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blizzard

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steven999
Re: South Park : L'Annale du Destin - 45 minutes de gameplay
Jaiden Wrote:C'est tellement Hype d echier sur les VF :roll:
En plus Ubisoft n'y est pour rien, ils ont même payé les doubleur de la série animé tel quel est diffusé. Ca aussi c'est hype de les pourrir pour toutes raisons :lol:

Ca doit être le seul studio qui se casse réellement les fesses avec des plus faibles moyens pour les joueurs avec peut être blizzard (immensément plus riche) et certains indie communautaire (qui en ont besoin).


Que Ubisoft y soit ou non pour quelque chose il se sont bien caché de nous avertir jusqu’à qu'un petit malin ait découvert la supercherie. Ubisoft savait depuis juin que le jeu avait pas sa VF officielle et c'est en septembre que la supercherie à été découverte ou la ils ont fait un communiqué. D'ailleurs les doubleurs ont bien précisé qu'il n'avait pas changé les termes signés à l'origine avec le studio. Donc ils n'ont pas demandé de hausse de salaire, ça ne coûtait rien à Ubi de divulguer l'info dés qu'elle était connue, sauf les ventes de ceux qui l'aurait pas pris si la Vf officielle n’était pas présente.
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Jaiden
Re: South Park : L'Annale du Destin - 45 minutes de gameplay
C'est tellement Hype d echier sur les VF :roll:
En plus Ubisoft n'y est pour rien, ils ont même payé les doubleur de la série animé tel quel est diffusé. Ca aussi c'est hype de les pourrir pour toutes raisons :lol:

Ca doit être le seul studio qui se casse réellement les fesses avec des plus faibles moyens pour les joueurs avec peut être blizzard (immensément plus riche) et certains indie communautaire (qui en ont besoin).
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SoftReaper
Re: Overwatch : Jeff Kaplan parle de respect et d'intégrité,
Après ça viens aussi peut être de la quasi obligation depuis quelques années d'avoir un pendant en ligne de jeux qui pourraient être totalement solo (jeux de courses, certains jeux d'aventure, ...)

De la part de blizzard, j'attends pas qu'ils fassent du offline, le concept même de la majorité de leurs jeux implique l'online, mais il y'a bien des jeux qui ne souffirai pas d'un mode offline plein et complet et pourtant on continue à créer du coopératif et compétitif obligatoire, forçant le kéké et le casu à jouer en ligne et pourrissant l'expérience des autres comme la leur car on leur impose une façon de jouer comme ils nous imposent leur manque d'intérêt pour ce mode de jeu, mais tant que ça se vend en masse, ça m'étonnerais qu'on pousse les devs à revenir à l'ancien modèle (vous savez, celui ou les DLC étaient des màj et ou on avait pas de problème à trouver des jeux multi en écran splitté)
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hamtaro2
Re: LawBreakers : un développeur se paye la tête d'Overwatch
bejito81 Wrote:les jeux pour casuals sont toujours joués par beaucoup plus de joueurs, ca ne veut pas dire qu'ils sont meilleurs
perso je n'aime pas overwatch et je n'ai pas accroché non plus à lawbreakers (durant de l'alpha)

mais en soit le développeur a raison, overwatch manque totalement de balance, mais Blizzard s'en fiche il fait du fric à la pelle

du fric a la pelle ???? comment explique moi car y'a pas de dlc payant sur ce jeu ???
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GloriousChocolatine
Re: LawBreakers : un développeur se paye la tête d'Overwatch
bejito81 Wrote:les jeux pour casuals sont toujours joués par beaucoup plus de joueurs, ca ne veut pas dire qu'ils sont meilleurs
perso je n'aime pas overwatch et je n'ai pas accroché non plus à lawbreakers (durant de l'alpha)

mais en soit le développeur a raison, overwatch manque totalement de balance, mais Blizzard s'en fiche il fait du fric à la pelle


Apprendre à écrire c'est trop te demander ?
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bejito81
Re: LawBreakers : un développeur se paye la tête d'Overwatch
les jeux pour casuals sont toujours joués par beaucoup plus de joueurs, ca ne veut pas dire qu'ils sont meilleurs
perso je n'aime pas overwatch et je n'ai pas accroché non plus à lawbreakers (durant de l'alpha)

mais en soit le développeur a raison, overwatch manque totalement de balance, mais Blizzard s'en fiche il fait du fric à la pelle
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