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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.0 (et <)
Oui, pour tinfoil, si tu utilises la v0.16.0-2 d’AMS pour HOS 11.0.0, il faut passer directement par fusee-primary.bin pour booter sur Atmosphère. Il faut donc les sigpatches pour AMS. Via Hekate, il y aura des erreurs. Mais comme je le dis depuis longtemps, je préfère utiliser Goldleaf pour la gestion des backups. Beaucoup moins contraignant en termes d’utilisation avec le CFW ou le Custom Bootloader.

Et voici d’autres sigpatches pour AMS via fusee-primary.bin seulement, si ceux proposés, posent toujours des problèmes.
https://github.com/GameVasionYT/Atmosph ... /releases/

Je suis en train de recenser tous les liens pour les sigpatches mais comme je ne vais pas tester, pour le moment, HOS 11.0.0, difficile de confirmer.

J’attends la v0.17.0 d’AMS pour me lancer. Pour le moment, rien n’indique ni n’oblige de passer en HOS 11.0.0 et le online est au repos de mon côté donc pas de nécessité urgente.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.0 (et <)
Les sigpatches pour Hekate et Atmosphère sont dispos. Cela inclut les patches du loader pour Hekate et pour AMS 0.16.0-p2 via fusee-primary.

Si les patches FS pour Hekate ne chargent pas les NSP via Tinfoil et helltaker, vous devrez peut-être démarrer avec le payload fusee-primary.bin directement. Les patches fss0 Hekate pourraient ne pas fonctionner donc il faudra faire de même.

De plus, une nouvelle version d'Atmosphère nécessitera de nouveaux patches. Il n’est pas utile de se précipiter pour deux raisons, la 1re serait d’attendre la version finale 0.16.0 ou la v0.17.0 du CFW Atmosphère et la 2nd, aucun jeu ne demande HOS 11.0.0 pour le moment.

Edit:
J’ai oublié de préciser qu’il manque le hekate_ipl.ini dans les archives des sigpatches pour Hekate. Vous pouvez l’obtenir à partir de ce lien et il se place dans la dossier bootloader.
https://mega.nz/file/mNthSZRS#MhNCGHuG6 ... gBFNFlO4Ps
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.0 (et <)
Le développeur CTCaer propose la version 5.5.0 de son custom bootloader Hekate avec la v0.9.6 de son interface graphique NYX. Au menu, la prise en charge de HOS 11.0.0 et la dernière version d’Atmosphère.

CTCaer comme le développeur SciresM mettent à disposition leurs travaux pour les modèles Mariko. Cela nécessitera une puce pour le hack. Les changeLogs sont détaillés dans ce sens. Toutefois, il faudra attendre la v0.17.0 du CFW Atmosphère pour en apprécier les avancées !

Il ne manque plus que les sigpatches. En revanche, comme indiqué, Atmosphère reste en pre-release pour le moment bien qu’un correctif soit proposé. Patientez encore un peu !
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MDProz
Re: Question MAJ globale
Désolé mais je ne le fais que pour des personnes proches et à but non lucratif ^^

Ne pas savoir et ne pas tout maîtriser reste compréhensible d’où le fait de créer des tutoriels, des topics d’info et des FAQS détaillées un maximum. Et rien n’empêche de poser des questions lorsque nécessaire. C’est même le but.

Pour ce qui est de la différence dans les termes:
  • HOS = Horizon = FW = Firmware = Système de la Switch

  • SX OS = CFW = Custom Firmware = Système personnalisé

  • Atmosphère = CFW = Custom Firmware = Système personnalisé

  • Hekate = Custom Bootloader

  • Payload = Charge utile

  • Homebrew = Outil personnalisé


Le payload s’injecte. C’est un BIN. Comme Fusee-primary qui va se charger de lancer le CFW. D’autres existent pour aussi lancer des homebrews.

Le custom bootloader, comme Hekate, possède lui aussi un BIN pour le lancer. Mais cet outil va te proposer différentes options et fonctions que n’offre pas forcément le CFW. C’est comme un couteau suisse pour faire une comparaison ^^

Lorsque tu t’interroges sur la particularité qui concerne le boot sur Atmosphère, il peut être chargé à partir de
  • Fusee-Primary -> Fusee-Secondary

  • Hekate-> Fusee-Primary -> Fusee-Secondary

  • Hekate-> Fusee-Secondary


Pour booter directement sur Atmosphère sans erreur et sans passer par Hekate, plusieurs liens sont proposés pour les sigpatches. L’un pour utiliser Atmosphère seulement via fusee-primary et l’autre via Hekate. Celui qui concerne Hekate possède d’autres éléments qui permettent une utilisation sans erreur car deux fichiers aident à cela. Mais si tu ne souhaites pas utiliser Hekate, alors, ces mêmes fichiers ne sont pas forcément nécessaires ou un doit être modifié. Du coup je ne sais pas si je suis clair mais tu peux voir la différence de leur contenu qui t’aidera à comprendre.

Dans tous les cas, se passer de Hekate, pour ma part, n’est pas envisageable.
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Leon9507
Re: Question MAJ globale
Je te rassure, tu es très clair sur tes explications, ce qui peut être étonnant par écrit et via un forum. Mais la dessus aucune crainte, tu maîtrises ton sujet !

Si tu mets à jour le firmware en passant par la sysNAND en mode CFW, alors ta console sera à jour également.


Ce point, je pensais l'avoir compris, mais je voulais m'en assurer. Ça me paraissait évident... mais j'ai appris à me méfier des évidences.

Et pour ta dernière question, je t’ai apporté un élément de réponse. Dans l’archive des sigpatches, tu as un dossier bootloader qui contient deux fichiers qui te seront utiles si tu utilises Hekate pour booter sur Atmosphère. Les éléments de cette archive sont à ajouter sur la SD aux emplacements respectifs. Sauf si j’ai mal compris ta demande mais j’ai l’impression de me répéter ^^


Oui, tu peux avoir le sentiment de te répéter et je m'en excuse. Peut être est-ce dû au fait que je ne maîtrise pas suffisamment le concept de Hekate et de la différence entre un lancement via bootloader ou playload.

Toutefois, pour préciser ma question (pour laquelle je ne demande pas nécessairement de réponse), ce que je ne comprends pas c'est que la finalité des deux est de lancer atmosphère et que l'un semble y parvenir alors que l'autre non. La réponse étant peut être simple et que certaines parties du programme ne "requêtent" pas de la même façon ce qui entraîne un plantage pour le playload et non pour le bootlaoder.

Important de les consulter pour lire afin d’éviter des questions redondantes.


Je comprends, une nouvelle fois ton sentiment, mais à l'écrit, il n'est pas évident de sentir le consentement de l'interlocuteur sur la compréhension que tu as eu des informations.
Tu peux être sûr que je passe énormément de temps à me renseigner par moi-même avant de poser des questions (que ce soit sur sites FR ou EN). Mais parfois, le lien de certaines manipulations n'est pas évident à comprendre... et j'aime comprendre (à minima) ce que je fais.

si ce n’est faire à ta place


C'est une idée à retenir :)
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MDProz
Re: Question MAJ globale
Tu as toujours un backup déjà fait, mais cela ne coûtera rien d’en refaire un. Oui, l’emuNAND te permettra de protéger le système en cas de problème car c’est aussi sa fonction.

En revanche, te dire si tout fonctionnera après la mise à jour, je ne suis pas devant ta console et donc pas de visuel sur ce que tu réalises. L’ensemble du tutoriel est clair et suffisamment détaillé. Il y a même une vidéo qui met en avant l’ensemble de la démarche. Je ne peux pas faire plus si ce n’est faire à ta place. Je n’ai jamais eu aucun problème pour les consoles qui sont passées entre mes mains mais comme on dit, le risque zéro n’existe pas.

Et pour ta dernière question, je t’ai apporté un élément de réponse. Dans l’archive des sigpatches, tu as un dossier bootloader qui contient deux fichiers qui te seront utiles si tu utilises Hekate pour booter sur Atmosphère. Les éléments de cette archive sont à ajouter sur la SD aux emplacements respectifs. Sauf si j’ai mal compris ta demande mais j’ai l’impression de me répéter ^^

Si tu mets à jour le firmware en passant par la sysNAND en mode CFW, alors ta console sera à jour également.
Le mode stock, c’est le système sans hack. Le mode CFW peut se faire en sysNAND et en emuNAND. La sysNAND, c’est la NAND présente sur la console et l’emuNAND, c’est la NAND émulée sur la SD. Les deux sont déliées donc si tu mets à jour la sysNAND, il faudra faire de même sur l’emuNAND sauf quand il s’agit de sa création puisqu’elle se calque sur ce qui existe déjà. J’ai déjà apporté cette indication dans le lien pour utiliser Hekate.

Important de les consulter pour lire afin d’éviter des questions redondantes.
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MDProz
Re: Question MAJ globale
Je ne sais pas si tu as opéré la mise à jour de la console mais Nintendo propose maintenant HOS 11.0.0 donc pour le moment, pas de mise à jour via cette version tant que les développeurs n’ont pas confirmé la compatibilité de leur CFW.

Donc si tu mets à jour, ce sera strictement via ChoiDujourNX pour HOS 10.2.0 maximum.

Le fait d'utiliser le custom bootloader Hekate permet de choisir comment booter au delà des autres fonctions qu’il propose. C’est le couteau suisse de la Switch. Et je t’ai donné un lien qui explique cela.

Donc si tu choisis de booter directement en utilisant/injectant le payload fusée-primary.bin, ce sera sur Atmosphère directement. En passant via Hekate, tu dois ajouter manuellement les éléments contenus dans l'archive des sigpatches qui proposent un ensemble de fichiers nécessaires. Et il faut prendre celle prévue pour Hekate et Atmosphère. Le boot se fera à l’issu sur Atmosphère sans erreur.

Pour faire simple, car tant que tu ne mettras pas à jour en 10.2.0, tu vas tourner en rond. La NAND est, quoi qu’il arrive, modifiée comme tu l’as dit. Donc, tu utilises ChoiDujourNX sur la sysNAND en mode CFW et tu mets à jour en choisissant le firmware avec l’option exFat. Pour éviter des problèmes ensuite, n’active pas le mode autoRCM.

Éventuellement, supprimer l’emuNAND créée car tu la recréeras ensuite et refaire une préparation de ta SD avant pour partir sur une base propre est conseillé.
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html#p7057446

Pour l’histoire du ban sur la Switch, le risque sera présent et n’est vraiment pas conseillé lorsque la NAND n’est pas clean. Dans ton cas, pour celle ci, le online est à proscrire. Il n’existe aucun moyen de se debannir ! Il te faudra donc paramétrer ta Switch au niveau des DNS pour éviter toutes connexion avec les serveurs de Nintendo.
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MDProz
Re: Question MAJ globale
Le développement du CFW Atmosphère et du custom bootloader précise bien qu’être dans la dernière version de firmware compatible au hack est conseillé. Leur github respectif l’indique.
Toutefois des versions antérieures fonctionnent sur des firmware bas mais sans les correctifs apportés depuis, ce serait dommage.

Pour apporter une information, rester dans une version basse n’a de seul intérêt que si le hack évolue mais il n’en sera rien si bien que SciresM l’a dit, le hack passera toujours par la faille RCM. Au delà de ceci, il y a eu Pegascape à l’issu mais ce dernier s’adresse pour le moment que jusqu’au firmware 4.1.0 max (n’ayant pas eu d'avancée depuis, il pourrait toutefois s’adresser jusqu’au firmware 7.x.x car au delà, la faille est bouchée). Cela est d’un point de vue développement car utile de le savoir. Et difficile de dire si dans quelques années ou avant, il existera une autre méthode mais j’en doute car SciresM développe son CFW dans ce sens et de manière sûre. Il continuera malgré les mises à jour de firmware.

Pour continuer, le hack existe et est compatible pour la dernière version mais il y a aussi l’histoire des eFuses. Ils concernent la CM et le port cartouche. Ces derniers ne sont utiles que si l’on souhaite downgrader. Et cela passe par l’activation du mode autoRCM qu’il faudra toujours laisser actif et booter en CFW si l’on souhaite éviter de les griller. Et il y a ceux du port cartouche qui se grillent à chaque mise à jour importante de celui ci (Un a déjà été grillé en 4.1.0 et ce sera le cas pour un autre si tu passes au delà de la 9.x.x). Il n’y a pas de moyen de contourner cela. Hekate propose un patch NoGC mais à voir si ton port cartouche sera utilisable à l’issu. Je pense que non mais je n’ai pas testé. Toutefois, j’aborde cela en FAQ et dans les commentaires du tutoriel pour Atmosphère.

Et pour finir, la décision se prend en fonction de ce que tu souhaites faire avec ta console. S’il s’agit de l’utiliser pour le online et l’underground, alors tu peux oublier les indications juste avant et mettre à jour ta console dans la dernière version et ce que ce soit pour la sysNAND ou l’emuNAND. Et si ton but est de préserver tes eFuses, alors il te faudra y veiller mais tu peux oublier les aspects online de la console.

De plus, certains jeux vont te demander une mise à jour et il va être difficile de les patcher. C’est aussi un paramètre à prendre en compte.

Je ne peux pas prendre la décision à ta place mais si ton but est d’utiliser ta console aussi bien en mode Stock qu’en mode Hack, alors cela passe par la mise à jour firmware vers 10.2.0 au moment d’écrire ce post.

Dans ton cas, et en espérant qu’avant de faire des modifications sur la NAND, tu as fais une sauvegarde, c’est de la restaurer pour ensuite mettre à jour ta console via les serveurs de Nintendo. A l’issu, tu referas la préparation de ta SD et tu procéderas au hack. Tu pourras ainsi créer ton emuNAND.

Si tu n’as pas fait de sauvegarde de ta NAND, ce serait vraiment dommage car en activement/désactivant le mode autoRCM, tu l’as modifiée. Toutefois, si tu dis booter en mode CFW sur sysNAND, tu peux utiliser ChoiDujourNX pour mettre à jour ta console en choisissant l’option exFat et en veillant à désactiver le mode autoRCM lorsque demandé. Et à l’issu, tu pourras également créer ton emuNAND.
underground-switch/utiliser-choidujournx-t744482.html

Le mieux reste tout de même la restauration de ta sauvegarde de NAND sans modification underground. Cela est conseillé car tu pourras utiliser ta console pour le online en mode Stock sans risque de ban. Et tu l’utiliseras en mode CFW sur emuNAND pour l’underground.

J’ai déjà abordé les différentes utilisations via Hekate dans ce commentaire du tutoriel via Atmosphère:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-2-0-et-t736600-1416.html#p7059379

Ceci dit, ta première demande était d’utiliser SX OS. Si tu possèdes une licence, pourquoi en changer ? Si ce n’est pas le cas, alors je n’ai rien dit.
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MDProz
Re: Question MAJ globale
Lorsque je dis d'éviter de « multiplier les demandes », c’est pour ne pas se perde dans les infos données et cela, pour suivre ton sujet correctement.

Et lorsque j’indique que tes questions sont abordées en FAQ, cela te permet de t’informer rapidement afin d'éviter de répéter.

Une manière pourrait également te permettre de vérifier ta SD, via h2testw pour savoir s’il elle ne serait pas corrompue. A voir.

Sinon, booter via Hekate t’offre différentes possibilités et ont leur utilité. Tu peux aussi booter via Atmosphère mais Hekate, en temps que custom bootloader, fait très bien son taff. Si ta SD est correctement préparée via SDSetup et que tu as ajouté les sigpatches a l’issu, pas de raison que tu puisses pas booter en emuNAND et qu’en sysNAND, oui.

Donc soit tu recommences la création de l’emuNAND, soit tu refais une préparation de ta SD mais avant teste la.
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MDProz
Re: [TUTO] Utiliser ChoiDujourNX
Pour info, SysNAND en mode « stock », c’est le démarrage de ta console sans CFW, dit en mode « normal » mais pas tant que cela. SysNAND en mode CFW, c’est le démarrage de ta console avec le Hack actif. Mais la sysNAND, c’est la NAND présente sur la console. Et l’emuNAND, c’est l'émulation de ta NAND sur la carte SD.

Ne pas confondre et mélanger le tout bien que je comprenne que l’on puisse s’y perdre ^^

Donc si tu as mis à jour ton emuNAND dans la dernière version et que tu as fais de même pour ta sysNAND, ta console est à jour sur les deux. Le mode stock, c’est juste pour définir un démarrage de la console en mode normal sans hack actif mais cela utilise un loader lié au hack.

Pour apporter des infos complémentaires, Hekate, qui est un custom bootloader, permet trois modes de boot (ce qui est très pratique pour l'utilisateur):
  • En mode Stock, tu n’auras pas accès aux homebrews ni aux jeux non legits, ce qui est normal puisque ta console est en mode normal, donc sans hack actif avec un CFW non opérationnel. Mais même si la NAND est clean, propre de toutes modifications underground, il n’est pas possible de passer par les serveurs de Nintendo pour mettre à jour ou utiliser le online car ce mode passe par le loader d’Atmosphère / Hekate qui est donc lié au hack et pas vraiment conseillé.

  • En mode sysNAND CFW, tu auras accès à tout mais attention de ne pas l'utiliser pour installer NSP ou homebrews. Cela aurait pour incidence de laisser des traces et/ou modifier ta NAND. Certains homebrews sont concernés mais ChoiDujourNX, non, si et seulement si, tu n’actives pas le mode autoRCM ! Et en aucun cas, on utilise ce mode pour connecter sa console et utiliser le online sur les serveurs de Nintendo !

  • En mode emuMMc / emuNAND CFW, tu utiliseras et installeras tes homebrews et tes NSP. Les données ne transiteront que sur l’emuNAND et laisseront la sysNAND propre de toutes modifications underground. Mais de la même manière, on ne l’utilise pas pour se connecter sur les serveurs de Nintendo !


Donc sysNAND dite sysMMC, c’est la NAND sur la console que ce soit en mode « stock » ou mode CFW et emuNAND dite emuMMC, c’est l'émulation de ta NAND sur la SD que tu bootes en mode CFW.
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