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boss
Moi aussi j'ai revu d'un oeil nouveau la partie Midgar de l'original (je l'ai refait hier) et effectivement en 30 min de l'original, on se fait 2-3 chapitres du remake ^^' et je confirme le Johnny qui était anecdotique dans le 1er mdrr, les détails entre le 1er et le Remake sont saisissants, ils ne se sont pas éloignés du jeu de base, beaucoup de détail initiaux sont là.
D'ailleurs j'ai aussi commencé FF7 Crysis Core sur PSP et Zack utilise déjà le casque virtuel de la Shinra ^^" un détail qui pour moi était de l'ajout alors que non, le système était déjà là dans un épisode du 7 que je n'avais pas fait. Le système de combat du R et un mix de l'original et du Crysis Core :O et le décor ainsi que les gardes de la Shinra ont déjà eu l'esthétique du Crysis Core...
Boss de fin du remake :
Pour l'histoire tant qu'elle reste comme l'original avec les quelques nouveautés afin d'ajouter des éléments nouveaux ou des éléments pour approfondir l'histoire ça me va. J'ai bien apprécié certaines nouveautés du 7R comme le maire de Midgar par exemple.
hors contexte je t'assure que non xD Neil c'est devenu le genre de gars qui te balance des discours sur la toxicité a toute les sauce et que sa politique est l'unique politique , au final c'est Amy Hennig qui a eu raison de quitter le navire avant que ca déborde
"les gamers toxiques" tu ne le sors pas un peu de son contexte ?
Après concernant cet univers que je ne connais pas, je crois pas que sa soit les meilleurs solution de faire du leaks, ça fera que tendre les tensions dans les studios, et qu'ils soient notamment aussi encore plus surveillés , et fliqués, et tout le monde dans un studio ne pense la même chose, c'est un peu le fameux, à cause des 4/5 personnes, tout le monde sera pénalisé... je cautionne ni l'un ni l'autre, mais quand tu veux faire "mal" à ton boss, tu le boycotte !!! ( mieux vaut être plusieurs pour ce genre d'initiative par contre ^^ )
Par contre la fin du jeu :
J'ai trouvé le jeu excellent, l'OST remanié est top, le système de combat après la prise en main et c'est un nouveau jeu haha.
Graphisme est jolie, rien de choquant, le coté couloir ne m'a pas dérangé. Contrairement au 15 où dès le départ on est sur l'open world, ça m'a choqué pour un FF d'ailleurs.
honnêtement j'arrive pas savoir si c'est un bon gros troll des famille
ça aurait été mieux de faire un seul personnage mais en choisissant la tenue que le joueur souhaite comme dans tekken (choisir la version du perso)
le style des personnages , il y a quand même une grosse différence entre le rétro et les nouveaux je trouve que les dessins sont d'une simplicité grossièrement plus moche (avisperso) je suis pas un pro des dessins , mais on dirait qu'il y a un côté cartoon pas fan
quand tu jouer à Street of Rage 1 les boss font beaucoup plus peur et sérieux
la voiture de police du rétro même pas foutu de faire une voiture de police je leur mets un finger dans les fesses a ces dev
j'aime bien la version de street of rage 1 , moins pixelisé ça aurait été beaucoup mieux clin d'œil mes fesses (finger) ils n'ont pas voulu se mouiller c'est aussi mon avis perso
Je suis à 27h de jeu, et c'est du lourd.
Tous les moments clés du jeu sont présents, aucun manquant que ce soit les boss, les cinématiques, les faits... Nous retrouvons nos héros comme il se doit. Le complément d'histoire est hyper bien amené et n'entache en rien l'histoire de base puisque c'est la même en améliorée.
Les voix française on s'y fait et ils sont pas mal (sauf pour 1 ou 2 perso).
Concernant les musiques, j'avais peur que le re-mixage casse les musiques de bases qui sont excellentes, je ne suis pas déçu. Les musiques sont excellentes, les transitions se passent à merveilles.
Parlons du gameplay,, il est déroutant au début, j'avais essayé la démo et je n'avais pas accroché plus que ça (c'est le même), avec du temps et du combat, le gameplay s'avère efficace même si paramétrer une IA sur les autres persos serait un + mais aurait casser cette alchimie.
Je confirme que certains passages sont longuets mais pas au point d'en avoir marre.
Le graphisme, je n'ai rien vu de choquant (ce n'est pas un AC Unity avec ses bugs à outrance). Ils sont beaux, les gestes et les expressions faciales sont bonnes. L'ambiance particulière de chaque lieu, de chaque moment de l'histoire est bien présente et représenté que ce soit par le graphisme ou la musique.
alors dans Xenoblade Chronicle la traduction anglaise était dans l ensemble de bonne facture mais était taché par une censure assez ridicule sur certain dialogues , pour éviter des langages trop grossier ,jurons,référence au sexe ...ect le contexte de certain dialogues changeait complétement ce qui donnait des scènes digne de la VF d'Hokuto no ken
-le nom des personnages traduits ou changé pour des noms anglais qui en plus cause des quiproquo sur la compréhension de l univers du jeu, ca gâche son charme et les référence culturel car les nom des invocations et des divinité aussi sont modifié pour certain leurs origine , par exemple des divinité asiatique qui sont traduit en tant que divinité grec
-la traduction mot a mot de certaines tournure de phrase et blague qui sortent de je ne sais ou
-le changement de personnalité forcé des personnages au niveau de certain de leur dialogues et la tentative a peine camouflé des traducteur a effacer les dialogue echii qui est flagrant par moment meme si tu ne comprend pas le japonais , le contraste entre la traduction et la gestuelle,le ton et l expression des personnage est violente , quand tu as Homura/(Pyrrha en anglais),calme,douce et posé, te sors soudainement une phrase de la délicatesse de John Rambo tout en gardant son expression calme c est qu il y a un problème
-la traduction de certaines quêtes qui est aux fraise par moment car certain lieu et objet ont gardé leurs nom original dans le journal alors qu ils ont été traduit en jeu...
bref la localisation des Xenoblade c'est..spécial , bon il y'a eu des patch qui ont réglé certain gros problème de traduction notamment des quêtes mais ca reste quand même dégueulasse cette ''culturalisation'' on est plus a l’époque 4kids , si je joue a un jeu étranger avec une culture étrangère c est pas pour qu'on l adapte a ma culture , je veux pas qu'on transforme des onigiri en sandwich ou en donut