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boss
Et pour ceux qui se plaigne de devoir repasser a la caisse :
-D'une on ne connais même pas le prix final du jeux, si sa se trouve il sera dans les 35€.
-De deux, je n'ai pas l'impression que les plaignant se rendent compte a qu'elle point la version switch est réélement un jeux a part tellement il y a d'ajouts (chapitre en plus, mode 2D, nouveaux perso jouable, nouvelle fin/boss ultime, etc...), il y a eu beaucoup de taf entre les deux version, c'est pas gratuit ce genre de dev.
-Et de trois, si sa vous plait pas, bin n’achetè pas, on vous oblige a rien, la version PS4 est de base un jeux fini, a aucun moment vous vous être fait arnaqué quand vous avez achetez le jeux il y a quelque années.
J'ajouterai que ressortir un jeux en version amélioré, c'est ni propre a Square Enix ni une pratique récente (MGS, DMC, Pokemon, Zelda, Mario, etc...), étrange que les gens ne se réveille que maintenant alors qu'en 1986 sa se faisait déjà...
Donc oui, il y a un peu quelques petites longueurs vers les 45h du jeu, mais j'ai été tout à fait emballé par la dernière partie (après 50h), et je viens de terminer le jeu en 57h.
Je maintiens mon 18/20 à cause des ces petites longueurs (inutiles mais pardonnables), et je trouve ce jeu absolument époustouflant de qualité, surtout dans son scénario très adulte, non manichéen, la réalisation extraordinaire (Pro), la jouabilité vraiment en très gros progrès (par rapport au 1) d'une souplesse remarquable, les Options très détaillées (notamment pour paramétrer la Difficulté Normal -trop dure pour juste les 2 combats de boss je trouve).
Un jeu qui va rester dans les mémoires de nombreux joueurs je pense...
Bien sûr je souhaiterais maintenant un TLOU3 sur PS5 mais cela sera peut-être le cas dans quelques années, pour notre plus grand plaisir...
En tout cas un grand BRAVO à ND pour ce jeu fabuleux, -qui hélas a du aussi demander énormément de travail à toutes les équipes, en souhaitant aussi à l'avenir que cela se déroule dans de biens meilleures conditions, avec du crunch le plus réduit possible, et une politique RH qui veille plus au bien être des travailleurs dans la production des JV...
Mais bon, je trouve le jeu excellent, vraiment nettement au-dessus du premier opus, graphiquement très abouti (Pro), avec une ambiance assez suffocante, où j’adore les phases d’infiltration pendant lesquelles je me délecte d’aller étrangler les ennemis un par un, sans donner l’alerte…
Je n’apprécie que moyennement le combat avec le gros boss, et j’ai trouvé (juste pour ce combat) la difficulté abusée en Normal (heureusement réglable temporairement à la baisse dans les Options très bien conçues -modèles pour tous les jeux à venir)…
Je trouve quand même que l’aventure tire en longueur au bout de mes 40h, mais peut-être que cela va repartir mais j’en doute…
En tout cas sur le côté narratif, le point de vue perçu venant des divers participants est une très bonne idée, cela me semble très bien réalisé (et justifie un peu la longueur du jeu)…
Globalement, à ce moment de mon avancement, je lui donnerais un bon 18/20, mais quand même pas un 20/20 à cause de la durée un peu trop prolongée, mais encore une fois peut-être qu’arrivé à la fin je lui trouverai une vraie justification pour avoir duré aussi longtemps…
Une trentaine d’heures aurait peut-être été meilleure, car plus concentrées, mais il est vrai que je prends vraiment mon temps pour fouiller intégralement chaque zone pour ne rien laisser passer…
Une aventure dont je pense on ne sort pas indemne…
Du très grand art, une superbe réalisation avec un scénario de haute volée, le tout dans un univers bien sombre qui résonne d’une manière particulière selon ce que nous vivons actuellement au niveau pandémie…
Le coup des masques apporte une fraîcheur et un dynamisme au gameplay sans pour autant dénaturer ce que fait un Crash. C'est intelligent qu'une équipe ayant bossé sur le remake se servent de leurs acquis pour sortir une suite.
Je crains seulement pour les boss qui n'ont jamais été foufous après que ND ait lâché la série.
Mais, je le prendrai, assurément.