Votre recherche :

card sd

Avatar de l’utilisateur
roukxwel
[News] Devolution r234
Image
Devolution est un homebrew développer par Tueidj basé sur les codes de Dolphin et de Révolution. il permet de lancer des backups de jeux Gamecube installer sur une carte SD ou un support USB.
N'ayant pas besoin d'un MIOS et d'un BC pour fonctionner, il est compatible sur une console Wii et le mode vWii de la WiiU.

De plus nul besoin d'installer un cIOS ou de patcher un IOS pour fonctionner, comme la plus part des homebrews actuel, il utilise le flag AHBPROT disponible depuis l'homebrew channel 1.0.7b pour lancer du contenu non signé.

A noter que Dévolution fournit un mécanisme de sécurité qui empêche le fonctionnement des copies de jeux obtenues illégalement.
Vous devrez obligatoirement posséder le DVD original pour valider la copie en 1.1 obtenue avec Cleanrip

L'homebrew passe en r234 ajoutant quel que correctifs dont le support de la manette Ouya et clavier bluetooth, l'émulation de carte mémoire sur la nand (à vérifier), la capture d'ecran, journal du tems de jeu et l'étirement horizontal sur les téléviseurs les plus récents (ratio non respecter).

Changelog r234

  • Alternative controllers add OUYA controller and USB/BT keyboards
  • Alternative mediums as memory cards add NAND support
  • Screenshot captures
  • Playtime recording on the system menu's daily log
  • Horizontal stretching to accomodate underscan areas on newer TVs.


Changelog précédents :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
    r200
    - Support Wiimote, classic controller, WiiU Pro Controller and PS3 controllers
    - WiiU support
    - Wii slim support
    r188
    -16:9 widescreen patch (tested and working)
    - wiimote support for the sample loader
    r169
    -Adds support for gamecube keyboard emulation using a USB keyboard. Just plug one in and press ctrl-alt-F12 after launching PSO to trigger a "keyboard inserted" event, after that it should respond just like a regular GC keyboard. Note that it is emulated as being attached to port 4, so any real controller plugged into that port won't be usable.
    r160
    - replace nearly all game-specific patches with five tiny generic patches
    - adjust the wrap indicator bit when reading the PI fifo write pointer register
    - improve mouse compatibility
    - fix a FP context bug that caused rare random crashes
    r159
    Nothing very exciting about this new version except it supports USB keyboards (including hotplugging) and will recognize the following key combinations:
    - Control-Alt-Escape = power off
    - Control-Shift-Escape = reset current game
    - Control-Alt-Delete = exit to HBC
    - Control-Alt-Enter = switch between disc 0 and disc 1 when a change disc prompt is displayed
    - Control-Alt-Down = activate screen dimming
    - Control-Alt-Up = deactivate screen dimming
    - Control-Alt-Left = disable the slot LED indicator
    r157
    ("Tony Hawk is a Corporate Whore") is now up.
    - fix missing sound effects in WaveRace
    - add workaround for random lockups in Super Mario Sunshine
    - fix audio on Zelda OoT/Master Quest menu
    - fix Jedi Knight 2 crashes/audio
    - use TCP_NODELAY on both ends of the modem emulation sockets to slightly reduce lag
    - fix missing audio for WTA Tour Tennis
    - fix XIII missing audio and freezing
    - fix NFL Street 2 freezing
    - fix Tony Hawk's American Wasteland crash when attempting to store non-existent memory
    - fix crash in Tony Hawk's Underground
    - fix crash in Tony Hawk's Underground 2
    - fix crash in Tony Hawk's Pro Skater 4
    - fix freeze in DDR Mario Mix
    - abort retrying to send a byte over USBGecko after several seconds
    - don't execute USB HDD watchdog function if it's already in progress
    r142
    - fix Final Fantasy Crystal Chronicles audio
    - fix Nicktoons Unite crash
    - fix Sega Soccer Slam audio patch for US version
    - fix Lego Star Wars regression
    - add workaround for buggy AX initialization in Pokemon Box that causes a DSI
    - fix Batman: Rise of Sin Tzu crash and audio
    - fix GUN crash and audio
    - fix GXSetVAT patch regression (Wind Waker and Smuggler's Run)
    - fix FIFA 07 crash
    r135
    - add dial-up server for l33tserv (phone number "3")
    - fix audio for Crash Nitro Kart
    - add version string to beginning of log
    - disable gecko output when other EXI device is in use, fixes a freeze when wifi initialization finishes while reading RTC
    - use DNS lookup for dial-up servers instead of a hardcoded IP
    r128
    - fix audio streams not playing when a stream is queued immediately after the current stream is cancelled
    - audio fix for XGIII
    - fix wifi logging for networks which are slow to initialize
    r120
    - fix possible bug when switching discs on a volume with clusters <= 8KB
    - fix regression for PoP patch
    - rewrite patch for Metroid Prime 1+2 to cover all regions properly
    - enable paired singles instructions before launching (fixes Midway Arcade 2)
    - add workaround for bug in SDK's GXInitTlutObj()
    r115
    - Patch memory card unlocking to use MEM2 instead of ARAM
    - Memory card dumps from any type of card are now supported
    - Fixes for Vexx, X-Men Legends 2, Smuggler's Run: Warzones, SSX Tricky, Legends of Wrestling, Def Jam Vendetta




Fonctionnalités :
  • support des consoles Wii standard et Wii Edition Familiale (Modèle RVL-001 et RVL-101)
  • support des consoles Wii U (vWii)
  • Chargement des jeux installés sur une carte SD
  • Chargement des jeux installés sur un support USB
  • Support des manettes GameCube (Modèle RVL-001)
  • support des Wiimote et manettes classique ou pro (Wii et vWii)
  • support des manettes Wii U Pro (Wii et vWii)
  • support des manettes PS3 (via le port USB, Wii et vWii)
  • support des manettes Ouya(Wii et vWii)
  • support des claviers USB/Bluetooth
  • support des cartes mémoire Gamecube (Modèle RVL-001)
  • émulation des cartes mémoire pris en charge sur SD,USB et NAND (Wii et vWii)
  • émulation du modem Gamecube via réseau de la Wii par le wifi ou l'ethernet



Utilisation :

Dévolution nécessite une image propres du disque 1.1 au format ISO et être placé dans le répertoire games (utiliser cleanrip pour de meilleurs résultats).
Utilisez un Manette gamecube dans le port 1 afin de choisir si vous souhaitez utiliser un support USB ou une carte SD,
Appuyez sur haut ou bas sur le D-PAD pour faire défiler les fichiers ISO disponibles..
Appuyez sur A pour lancer un jeu

Si la led du lecteur de votre wii clignote deux fois, insérer l'original du jeu dans le lecteur afin que Dévolution vérifie que vous possédez bien ce jeu
si vous ne mettez pas l'original il sera éjecter.
Âpres insertion de l'original la led clignotera cinq foix (verification) avant de lancer le jeu
Dévolution demandera une vérification pour chaque nouvel ISO, elle sera nécessaire qu'une seule fois, apres vous pourrez directement lancez vos backup
Si votre backup est corrompu la vérification se fera en boucle


Dévolution r234
Source
Image
Image

Source : www.gc-forever.com

Site officiel : http://gbatemp.net

Liste de compatibilité : gbatemp.net
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
roukxwel
[Wii] - DIOS MIOS et Dios Mios Lite
Image
Dios Mios et Dios Mios lite sont des customs MIOS, ce type fichier est propre à la Wii et ne doit en aucun cas être installé sur le mode vWii de la WiiU sous peine de bricker cette dernière

Après plus d'un an, Crediar que l'on croyait c'être éloigné de la scène Wii, revient avec une petite mise à jour de l'un de ses anciens projets permettant de lancer les jeux Gamecube depuis un périphérique USB (Dios Mios) ou une carte SD (Dios Mios Lite)
Cette mise à jour devrait réduire les temps de chargements suite a l'ajout de la fonction FatFS link map
Par contre la mise à jour ne concerne que la Wii (Nand réel ), en effet les custom MIOS pour l'émulation de Nand n'ont eux pas profiter de l'ajout de cette fonction.



Caractéristiques :
  • Chargement des ISOs Gamecube depuis un support USB ou une carte SD.
  • Charge les disques originaux Gamecube.
  • Émulation des cartes mémoire (NoMoreMemory).
  • Support des jeux à deux disques.
  • Support des Nand réel ou émulé.
  • Support des Cheat codes.
  • Reset (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down).
  • Débogage USBGecko.
  • Configuration de différents paramètres.
  • Captures d'écran dans le jeu (R + Z sur le contrôleur 4).


Changelog :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Version 2.11
    (02-07-2014)
    • Added the FatFS link map feature which should greatly decrease load times
  • Version 2.10
    (24-05-2013)
    • Fixed a bug in the pattern detection code (DVDLowReadDiskID)
  • Version 2.9
    (05-04-2013)
    • Changed patch code to prevent false hits (DVDLowReadDiskID)
    • Added C_MTXLightPerspective patching (Fixes heat effects when using wide screen hack in Zelda:WW)
  • Version 2.8
    (24-02-2013)
    • Fixed a bug in GCLoader that broke the progressive patch
    • Moved progressive patch back 16 bytes, this fixes PADHOOK and progressive patching not working at the same time
      Thanks to FIX94 who sacrificed his school carer for testing this release!
  • Version 2.7
    (20-02-2013)
    • Fixed a bug that caused a black screen when using PADHook and Progressive mode patching at the same time
  • Version 2.6
    (30-11-2012)
    • Reduced HDD read time out to 25 seconds
    • Added two disc feature (Extracted format is unsupported)
    • Use the latest DMToolBox (0.3 or higher) to install your two disc games
      This will be the last version for some time, since I'm moving my focus to otherthings.
      Always remember; Impossible is nothing!
  • Version 2.5
    (09-11-2012)
    • Fixed a bug in DM that could cause a fatal read error when using devices with under 8GB size
    • Added a PADHOOK pattern for Batman:Vengeance
    • Added a screenshot feature, this feature can be enabled/disabled via the DM(L) config
    • Press R+Z on the fourth controller to take a screenshot any time! Screenshots will be saved to device:/screenshots in the YPbPr format, you can use my tool to convert them.
  • Version 2.4
    (21-10-2012)
    • Fixed NMM for Mario Kart Double Dash. Saving ghost data works now as well
    • Fixed a bug that would sometimes break cheating/debugging unless both were enabled
    • Moved the VIConfigure patch to the ARM side which should fix a number of broken titles
    • Changed the HDD time out to read a random sector
    • Optimised the EHCI reset code
    • Optimised the CARD code
  • Version 2.3
    (24-09-2012)
    • Fixed creating NMM save file folders in FST mode
    • Fixed CardFindEntryByName which incorrectly compared file names
    • Added a hack for Phantasy Star Online 1&2 version 1.0
    • GCLoader improvements that include warning the user if an incorrect CONFIG_VERSION is used
    • Hardcoded the only worthy DVDGetDriveStatus patching, so once again the NODISC cfg doesn't do anything
    • Removed unused code
    • Removed unused files
  • Version 2.2
    (20-07-2012)
    • Added a new DVDLowRead pattern (fixes Luigi's Mansion USA and maybe other games)
    • Made the DVDGetDriveStatus patch optional via a config since it broke some games (DML_CFG_NODISC) (fixes Prince of Persia:Sands of Time, Goblin Commander, King Kong, ... )
    (18-07-2012)
    • Added code to prevent drives going into sleep mode
    • Fixed a bug which ignored the DML_CFG_PADHOOK setting and always patched PADHOOK (fixes PSO1&2)
  • Version 2.1
    (17- 07-2012)
    • Improved patch code and made it more versatile
    • Improved .elf patching code (fixes Nightfire)
    • Improved No Disc patching
    • Added a hack for PSO I&II EUR/USA
    • Added the wide screen hack by Extrems
    • The NODISC config setting has been removed since it's been unused since 1.0
    • Removed USBGecko debug output


Téléchargements :
ImageImageImageImage

Source : twitter.com/crediar
Téléchargements officiel : ici
Voir le sujet
moogly
Re: rooter un SGS2 orange sous ICS ?? comment faire ??
bon trop impatient que je suis j ai tester d installer une custom rom via le recovery provisoire et il semblera que cela passe (la je suis sur la bootanimation qui est un peut vraiment beacoup longue ) j attend plus de resultat mais il semble que ca bloque sur la bootanime (8 bonne minute )

descriptif de la rom pris via le lien donner :

Credits to:
asrock37 (Helping me alot)
rohit (Helping me alot)
Wajk (For language Pics.)

ROM-Info:

- Based on Android 4.0.3+4.0.4 Files "better"^^ / 2.6.22
- MIUI Launcher
- APN for almost all networks.
- 3G/Data/Phone/Bluetooth/GPS/Audio/Everything
- ADFREE Hosts File to block Spam/Advertisements
- USB File Explorer
- SD Card (under external_sd) like SGS 2 Stock Rom
- WIFI Tethering and USB Tethering
- Inbuilt Root Permissions App
- Siyahs Kernel
- 4 Way Reboot (Hold Power Button)
- Smoother Scrolling

Third-Party Apps:

- Beats Audio Files
- Audio Manager
- Ak Notepad
- LiveWallpaper FireFlies
- Quadrant
- AdFree
- FasterFix / GPS Fix
- GPS-Status
- ES File Explorer
- Titanium Backup / Dont use this App with Crack buy it to help the developers.
- DPI Changer <-- Now included

v12

sniff sniff j allai me faire une petite partie de jeux et me coucher et jme retrouve avec mon tel en rade et c est partie pour une mission de sauvetage de tel ^^
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Eck0Unlimited
Re: rooter un SGS2 orange sous ICS ?? comment faire ??
De rien :wink:

Maintenant que tu as le root, essaye d'installer l'application rom manager. Lance la et sélectionne la première option installer/flasher le recovery et trouve ton smartphone dans la liste (GT-I9100), il me semble que l'appli fonctionne comme ça, je ne l'utilise plus depuis un petit moment.

Dans rom manager, il te sera possible de télécharger des rom.

Sinon tu peux les télécharger via ton PC.
La plupart des roms sont des fichiers .zip.
Tu les installes en allant dans le recovery, puis install zip from sd card et tu sélectionnes ta rom au format .zip et après l'installation tu redémarre.
Certaines rom ont besoin des Gapps (apps de google) à flasher dans le recovery de la même manière.

Regarde ici et la pour trouver des roms et des kernels et ici pour des thèmes ou autres customisations esthétiques.

Mais peu importe d'où tu prends ta rom, il te faut un recovery permanent. Dis moi si ça fonctionne avec rom manager.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
dav1102
Re: SciiFii v5 Beta MOD MAtt R006
captainNIN Wrote:hello dav1102

j'ai pris la version on-line sur une SD card 1 go de "base" ...(la même qui avait la v4).

:emba:

Écoute je viens de testé chez moi j'ai le même soucie que les membres
Je remonte l’info :wink:
Voir le sujet
captainNIN
Re: SciiFii v5 Beta MOD MAtt R006
hello dav1102

j'ai pris la version on-line sur une SD card 1 go de "base" ...(la même qui avait la v4).

:emba:
Voir le sujet
picsoudu04
Re: Installer Andread 2.3.5 sur le sony ericsson x10 mini
Bon je vais t’expliquai la procédure

il faut télécharger ca
Andread 2.3.5 final 66Mb here
a mettre dans la sd

1) faire une sauvegarde contact, apk ...
2) entrer dans le recovery
3) faire un backup de la rom au cas où
4) wipe system
5) wipe cache
6) wipe dalvik-cache
7) install andread 2.3.5 final
8) reboot ton telephone

pour moi sa ma l'aire d'etre sa la procedure le truck c'est que c'est un peu mélanger son post le fais d'avoir laisser les ancienne version et ne pas les avoir mi en fin de post m’embrouille un peu lol et qu'il n'ai pas modifier son tuto
a je viens de capter c'est une rom un peu obsolete [11-08-2011] c'est vieu lol donc jte conseille la rom cm7 qui est plus recent

Attention, il s'agit d'une modification importante du téléphone qui peut engendrer un dysfonctionnement de celui-ci si les instructions ne sont pas correctement appliquées. En aucun cas NI MOI ni AndroidGen ne pourra être tenu pour responsable si cela arrivait.


Conseil : Il est recommandé de désactiver l'antivirus durant les manipulations, car si il vient à detecter le adb comme virus, vous risqueriez d'avoir des ennuis(brick du téléphone). Aucun logiciel malveillant ne se trouve dans les fichiers nécessaires mis a disposition pour les manipulations.Donc télécharger tous les logiciels et ensuite couper votre antivirus.

Installation de la romMiniCM7-2.2.0 [25/3/12] Gingerbread 2.3.7/CM7.2


Avant de commencer ne pas oublier de sauvegarder ses contact(le mieux etant de tous synchronisé avec son Gmail) ses applications et autres.

Pré-requis:
- Avoir le ClockworkMod Recovery installé
- Avoir installé le firmware 2.1.1.A.0.6 ou 2.1.1.C.0.0
- avoir le bootloader déverouiller
- Avoir installé le kernel nAa
- Télécharger Gapps
- Télécharger MiniCM7-2.2.0

I. Installation rom officiel


Pré-requis :
- Télécharger Flashtool
- Télécharger une des roms suivantes :
- 2.1.1.C.0.0
- 2.1.1.A.0.6


1.) Copiez/collez le fichier décompressé de la rom dans le dossier Firmwares de Flashtool.
2.) Lancez X10FlashTool.exe.
3.) Dans Flashtool, cliquez sur Flash.
4.) Puis sélectionnez le fichier de la rom à flasher et validez sur OK.
5.) Suivez les instructions : Éteignez votre mobile. Appuyez sur le bouton Retour et maintenez-le enfoncé pendant que vous connectez votre mobile à votre PC.
6.) Patientez pendant le flashage et surtout ne touchez à rien jusqu'à la fin.

II. rooté son mobile


Pré-requis :
- Avoir SEUS ou Pc compagnon installer
- Télécharger ce pack : root Xperia

1.) Allez dans paramètres:
Applications > on coche "sources inconnues"
Applications > Développement > "activer le débogage USB"
2.) Laisse votre mobile allumé
3.) décompressé le pack télécharger et exécuté le
4.) Un clic sur root
5.) Lorsque le logiciel est en "waiting device", brancher votre téléphone à l'ordinateur.
7.) Une fenètre apparaît et vous propose de faire un test. Dites "non"
8.) Quittez le logiciel.

III. Installer le xRecovery


Pré-requis :
- Avoir rooté son mobile
- Télécharger APKRecovery-release.apk

1.) Sur votre mobile, installez le fichier .apk contenu dans le fichier xRecovery X10i Mini (E10i).zip
2.) Lancez l'application et cliquez sur Install xRecovery.

IV. ClockworkMod Recovery


Pré-requis :
- Avoir rooté son mobile
- Avoir installé le xRecovery
- Télécharger CWM-4.0.1.4-amend_2.1_kernel_new3.zip

1.) Connectez votre mobile à votre ordinateur.
2.) Copiez/collez le fichier CWM-4.0.1.4-amend_2.1_kernel_new3.zip à la racine de SD card.
3.) Redémarrez votre mobile en ClockworkMod Recovery ( Éteignez votre mobile. Rallumez-le puis appuyez le bouton Retour jusqu'à ce que le menu Recovery apparaisse.)
4.) Sélectionnez Install zip from sdcard et choisissez le fichier CWM-4.0.1.4-amend_2.1_kernel_new3.zip
5.) A la fin de l'installation, retournez dans le menu Recovery et sélectionnez Reboot System Now pour redémarrer votre mobile.

V. Déverrouiller le bootloader


Pré-requis :
- Un téléphone non désimlocké ou désimlocké officiellement, le déverrouillage du Bootloader rétablira le simlock si vous avez désimlocké votre téléphone de façon non-officielle
- Avoir rooté son mobile.
- Avoir SEUS ou Pc compagnon installer.
- Etre sur le Kernel d'origine( en meme temps si vous avez pas sauter les étape du tuto vous êtes Kernel d'origine
- Etre en Stock ROM 2.1.
- Avoir Flashtool
- Télécharger les fichiers nécessaires au déverrouillage
- Télécharger s1tool l'outil de vérification des caractéristiques du téléphone.

1.)Allez dans votre dossier Flashtool, puis dans le dossier drivers et lancez Flashtool-drivers. Cocher x10mini pro adb,flashmod driver et fastboot driver
2.)redémarrer le pc
3.)Lancé S1tool.exe
Dans l'application S1tool, cliquez sur "Identify", puis branchez votre téléphone en mode Flash à l'ordinateur, soit, branchez le à l'ordinateur en maintenant la touche "Retour" appuyée jusqu'à ce que l'application réagisse, vous pourrez ensuite lâcher et laisser faire. Vous devez obtenir quelque chose du genre:

Code: Select All Code
11/5/2011 21:41:44 Welcome to S1 identify tool
11/5/2012 21:45:13
11/5/2012 21:45:13 TO CONNECT NEXT PHONES
11/5/2012 21:45:13 X10 Xperia,E10 Xperia Mini,E15 Xperia X8,U20 Xperia Mini Pro
11/5/2012 21:45:13 LT15 Xperia ARC,MT15 Xperia NEO,R800 Xperia PLAY
11/5/2012 21:45:13 PRESS AND HOLD "BACK" BUTTON...
11/5/2012 21:45:13
11/5/2012 21:45:13 PLEASE ATTACH TURNED OFF PHONE NOW
11/5/2012 21:45:13
11/5/2012 21:45:46
11/5/2012 21:45:46 RUNNING S1_EROM VER "R8A029"
11/5/2012 21:45:46 SOFTWARE AID: 0001
11/5/2012 21:45:46 LOADER AID: 0001
11/5/2012 21:45:49 FLASH ID: "002C/00BC"
11/5/2012 21:45:49 LOADER VERSION: "R4A045"
11/5/2012 21:45:49
11/5/2012 21:45:49 MODEL (from GDFS): X8
11/5/2012 21:45:49 SOFTWARE VERSION: 1236-9291_2.1.1.A.0.6
11/5/2012 21:45:49 CUSTOM VERSION: 1241-3178_R1B
11/5/2012 21:45:49 FILESYSTEM VERSION: WORLD-1-8_2.1.1.A.0.6
11/5/2012 21:45:49 SERIAL NO: CB511SPH7Q
11/5/2012 21:45:49
11/5/2012 21:45:49 SEMC SIMLOCK CERTIFICATE
11/5/2012 21:45:49 Elapsed:36 secs.

RUNNING S1_EROM VER = Si il y a "R8A02x", votre bootloader est locké, c'est normal, continuez, si il y a "r8A02x", votre booloader est déjà débloqué et vous n'avez pas besoin de la procédure, cool non
SEMC SIMLOCK CERTIFICATE = Si vous avez cette indication ou n'importe quelle autre indication exceptée "NOT RECOGNIZED SIMLOCK CERTIFICATE", vous pouvez passer à l'étape suivante !
4.) Rallumé le téléphone se remettre en mode débugge Applications > on coche "sources inconnues"
Applications > Développement > "activer le débogage USB" lance flashtool, brancher le téléphone, aller dans l'onglet pluging et clique sur bootloader unlocke et faire se qui est décrit
5.)verifier que le bootloader er déverrouiller grace a s1tool comme tout a l'heurs
4.bis) si sa na pas marcher Débranchez le téléphone, redémarrez-le, activez le mode debogage et reconnectez le par la suite à l'ordinateur,décompressé (msm7227.7z) et lancez la commande "msm7227_semc.cmd" et appuyez sur une touche une fois la console ouvert. Puis attendez un peu jusqu'a ce qu'il demande de nouveau d'appuyer sur une touche, ne faites rien et comparez votre log avec celui-ci:

Code: Select All Code
process requires standard 2.x android firmware.
Press any key to continue . . .
Getting ROOT rights.
1743 KB/s (585731 bytes in 0.328s)
error: protocol fault (no status)
Waiting ...
Removing NAND MPU restrictions via SEMC backdoor. Permanent. Require ROOT rights.
192 KB/s (3087 bytes in 0.015s)
success
Waiting ...
Getting ROOT rights.
Waiting ...
Writing patched semcboot. Two step process
First, we need get access to semcboot area
504 KB/s (8064 bytes in 0.015s)
Second, we need to write semcboot ;)
1130 KB/s (596916 bytes in 0.515s)
successfully wrote 0003ff00
Press any key to continue . . .

Une fois fais repasser a l'étape 5

VI. Enfin installer la rom


1.)Connectez votre mobile à votre ordinateur.
Copiez/collez les fichiers Gapps et MiniCM77-2.2.0-robyn.zip à la racine de votre Sd card.
2.)Flasher le kernel nAa à l'aide de Flashtool comme ceci :
- Éteignez votre mobile il doit pas etre connecter au pc
- Prenez votre fichier ".ftf" et placez le dans le dossier Firmwares de Flashtool.
- Démarrer Flashtool\X10FlashTool.exe et cliquez sur le bouton Flash.
- Selectionnez le kernel que vous venez d'ajouter au fichier Firmware, et cliquez sur OK.
- Branchez votre téléphone en mode Flash, soit, maintenez le bouton retour tout en branchant le téléphone et ne relachez le bouton que lorsqu'il y a une interaction avec le logiciel et laissez faire.
- Suivre les instruction indiqué.
- débranchez le téléphone et rebootez le.
3.)Redémarrez votre mobile en recovery.
4.)Une fois le menu Recovery affiché, sélectionnez Backup & Restore puis Backup pour effectuer une sauvegarde.
5.)Sélectionnez Wipe data puis validez sur Yes.
6.)Enfin, sélectionnez Install .zip from sdcard en utilisant les touches de Volume pour naviguer et la touche Power pour valider.
Sélectionnez le fichier MiniCM7-2.2.0-robyn.zip sur votre Sd card et validez avec Power.
7.)Installez le fichier Gapps comme dans la partis 6.
8.)Sélectionnez Reboot System Now dans le menu Recovery.

Voilà, votre mobile va redémarrer.
ENJOY
Voir le sujet
Orisko
Re: PSP Street : un nouveau coloris annoncé pour l'Europe
Calcidose Wrote:Sony ferai mieux de se concentrer sur la Vita, enfin, ce n'est que mon avis.


Tu sais, décider de peindre une coque en blanc ne demande pas une total consultation des travailleurs chez Sony ! Surtout si c'est pour la PSPS

En revanche, oui je suis d'accord avec ce que tu dis, une couleur noir mat, c'est pas très attrayant...

CandyBox Wrote:mettre un disque dur dans la vita


Ah ouais, et tu le mets où ? Même si c'est un SSD (qui élèvera considérablement le prix de la console) il n'y aura plus de place, et j'te dit pas la taille+poids de cette console, ça va être plutôt une console semi-portable après.
On pourrait bien penser aux "disque dur" (qui sont des puces) des SD card/clé USB, mais celle ci sont dotés de mémoire flash, donc c'est pas très recommandé, surtout si celle-ci s'auto-formate et donc, adieu "l'O.S" de la PSV
Voir le sujet
zorglub2011
Re: [TUTO] hack complet pour toute wii 4.3 (E/U/J/K)
Bonjour,

j'ai suivi à la lettre tout le tuto il y a 6 mois et pas de pb, tout fonctionne correctement.
Cependant, lorsque je lance Super Mario Galaxy depuis une sauvegarde sur le DD, j'ai un message :
"Il n'y a pas assez d'espace libre dans la mémoire de la console. Libérez 1 bloc en transférant des données vers une carte SD ou en les effaçant depuis l'écran de gestion des données."

Le jeu fonctionne mais il est impossible de sauvegarder.

De plus, avec la sauvegarde de Pokepark2, un message m'empêche totalement de rentrer dans le jeu :
"There is not enough available space in wii system memory. Create 114 block(s) of free space either by moving data to an SD card ou deleting data in the wii console's Data Management screen."

J'ai regardé la SD, elle n'est pas pleine, le DD non plus.
J'ai cherché dans le forum et n'ai pas tout compris. Je n'utilise que usbloader puis les jeux sont sur le DD.
Et je ne sais pas comment déplacer ou supprimer des chaines.

Pouvez-vous m'aider svp ?
Merci.
Voir le sujet