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carte
Donc pour la dernière partie si je comprend bien une fois mon jailbreak installé, mon emunand crée, si je veux installé un jeux que j'ai acheter, je reboot la console pour démarrer sur l'ofw et je peux installé mes jeux sur la même carte sd sans soucis.
C'est parfait et merci pour le liens du tuto !
La 1re préconisation est de créer une emuNAND et de l’utiliser pour les aspects underground. Ne jamais se connecter avec et utiliser des outils en compléments. La seconde est de ne jamais utiliser sa sysNAND pour le hack. Ce qui modifie la NAND est l’installation de NSP, le mode auroRCM et certains homebrews. SysNAND et emuNAND sont déliées.
Dans ce contexte, si tu observes les préconisations et que tu prends toutes les précautions, alors, la console devra booter avec le loader officiel de Nintendo en mode normal sans hack et carte SD retirée (selon certains et d’autres ne le font pas) pour aller sur le online.
Lorsque tu vas booter sur l’emuNAND, tu vas utiliser le loader de Hekate et tu vas choisir un mode Launch (sysNAND-CFW/emuNAND-CFW/stock). Pour le hack, comme dit, ce sera le mode emuNAND-CFW. Attention le mode Stock est un boot sans hack mais va utiliser le loader de Hekate donc pas celui de Nintendo. Et celui de la sysNAND, te servira pour effectuer des opérations de dump et autres lorsque nécessaire.
Je ne conseille pas le online avec une console jailbreak mais c’est là, la démarche à faire selon les retours de développeurs et autres.
Pour ce qui concerne les jeux de l’eshop, oui tu pourras toujours faire comme avant. Pour l’histoire de la SD, en posséder une seconde est un choix mais attention, le lecteur de la SD semble fragile donc répéter l’opération de retirer/remettre sa SD pourrait avoir une incidence dans le temps. Toutefois, cela n’est pas une généralité non plus.
Pour le reste, tu as toutes les informations dans ce tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Le mode RCM s'est mit correctement. Du coup je suis le reste de la procédure...
Merci pour ton aide, je te tiens au courant de l'isue lol
Et pour avoir davantage d’infos, faudrait-il savoir quel est ce message d’erreur que tu as car rien est précisé dans tes posts. L’autre aspect qui pourrait poser problème est une SD défectueuse ou corrompue.
Pour terminer, le tutoriel est suffisamment détaillé pour orienter dans tel ou tel cas. La FAQ est là pour cela et cela passe par sa lecture.
Je reviens vers toi car j'ai un problème.
Je viens de remarquer en enlevant ma carte SD, que a console était encore en FW 10.2...alors que je l'ai mise à jour en 15.0.1 avec daybreak.
Je pense que la mise à jour s'est faite uniquement avec l'emuMMC.
Pourquoi??Est-ce un problème (tout fonctionne au top).
Si c'est un problème, quel est-il et comment mettre à jour la sysnand? Je n'ai pas vu de choix entre les 2.
Merci!!!!
Alors oui il y a du positif :
- La bande-son est globalement respectée (doublage / musiques ... etc ...).
- Le design des bâtiments (et autres) a été relativement respecté.
- Pouvoir jouer en 16/9, et choisir le recul de la caméra (très bon ajout).
Mais le négatif pèse trop lourd sur le jeu :
- La D.A qui tire sur le style "cartoon" est ridicule.
- Impossible de faire pivoter la carte en jeu.
- Le menu en jeu n'est pas intuitif et a été coupé en deux (pourquoi !?), ce qui rend le gameplay vraiment peu précis et peu pratique.
- Certains choix d'affichage sont trop "moderne" pour l'univers.
... etc ...
Bref, encore un jeu de Dotemu que je place à la poubelle.
Oui c'est ça qui est étonnant! J'ai suivi ton tuto à la lettre...mais EmuMMC non activée à la fin!
Je retourne sur Hekate, je l'active, elle est en vert! Puis je boot ... et elle n'est plus activée.
Non fini sx pro, je suis reparti à zéro en suivant tes conseils!
J'ai réussi à booter une fois sur atmosphere à force d'insister...mais il me mène directement sur la page d'accueil du HomeBrew, impossible d'aller sur la page d'accueil d'Atmosphere (après...je ne suis pas encore à l'aise avec Atmosphere! Peut-être qu'il y a des combinaisons de touche à utiliser que je ne connais pas! Mais j'essaye d'apprendre!
Je pense que le problème vient de ma carte micro SD...qui commence à dater!
A un moment j'ai eu un "la carte sd a été retirée"...alors qu'elle était dedans! Et même un "erreur fatale" qui m'a bien fait flipper quand j'ai essayé d'injecter le payload fusée. Mon fils et ma fille me regardaient de travers!!
J'ai commandé une bonne MicroSD Samsung, je la reçois demain! Je refais tout en repartant de zéro ce week-end (notamment la sauvegarde de la Nand...on ne sait jamais si corrompu?
Merci pour le démarrage! Je passerai par hekate et laisserai la switch en veille (comme je le fais actuellement avec SX Pro) afin de ne pas refaire la manip à chaque fois!
En tout cas merci pour toutes tes infos et le boulot réalisé dans tes tutos! Jamais je n'aurais osé me lancer sans!!
Je suis optimiste, je vais réussi sur WE!
Si malheureusement je suis encore bloqué malgré cela, je me permettrais te t'embêter encore un peu!!
Bye!!
PS: Tu me confirmes qu'avec Lockpick_RCM il faut générer les clés uniquement sur l'emuMMC et non SysMMC?
Merci!!