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casque bluetooth
Sony sort juste le masque VR le plus abouti du marché (dans cette gamme de prix) avec suivi oculaire, rendu fovéal, retour de force intégré et retour haptique dans les manettes, mais visiblement pour certains, ce n'est pas de l'innovation
oui, c'est vrai il n'y a juste au lancement que 3 petits jeux exclusifs complètement anecdotiques: Horizon Call of the Moutain, Gran Turismo 7 et Resident Evil VILLage
On continue visiblement dans la désinformation la vérité c'est que le PSVR 2 a une sortie audio standard qui permet d'utiliser n'importe quel casque audio filaire (si les écouteurs intra-auriculaires fournis ne satisfont pas) https://www.journaldugeek.com/dossier/s ... te-sortie/
Innover ? Non. En même temps rien d'étonnant ! Il suffit de voir la concurrence (exemple Pico 4) qui certes est un casque autonome mais qui a un accès PCVR (Oculus,SteamVr,Viveport) via Virtual Desktop. Pour juste dans les 400€ avec lentilles Pancakes et poids ultra léger et compact. 98 % du catalogue présent sur le PSVR 2 au line up sont déjà disponibles en PCVR/autonome pour la plupart. De plus le PSVR 2 est dépourvu de haut parleur intégré et de batterie. Et incompatible avec d'autres casques et écouteurs Bluetooth (de marques autres que Sony).
Depuis 2 mois que j’ai l’Oculus Quest 2 j’y joue quotidiennement 2 à 3 heures.
C’est impressionnant comme c’est addictif et comme le temps y passe vite.
Même si le son est bon d’y relier un casque par la prise jack est encore mieux ( certains peuvent se connecter via le bluetooth ).
J’ai juste été obligé de fixer une batterie externe de 190g au dos avec du velcro pour faire contrepoids.
Par ailleurs dans les applications de salle commune vous pouvez vous y retrouver à plusieurs et partager des moments.
Je suis très très contente de sa découverte
Je rejoins l'avis de @Helvete , l'usage du bluetooth pour le sans-fils, ça craint, sauf pour l'appairage, gestion des commandes...
Pour l'image, je pense à une connexion sans fils propriétaire que le Wifi Direct afin de limiter l'usage du casque que sur la PS5 à l'inverse de son ainé, et en même temps pour réduire au maximum la latence, qui faut l'avouer, est le gros point noir du sans-fils.
En attendant superbe téléphone malgré toute les critiques qu'on peux lire ici ou la (merci GSM arena et du coup Gamergen pour leur objectivité concernant les téléphones Sony)