
Derniers tests et previews


TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

TEST Super Mario Party Jamboree : que vaut la Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ?

TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?
Dernières actualités

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion, Death Stranding: Director's Cut à seulement 13,49 €

Fatekeeper : pas besoin d'attendre The Elder Scrolls VI, un nouvel Action-RPG prometteur est en approche

Sacred 2 Remaster : l'Action-RPG hack'n slash bientôt de retour et modernisé pour faire oublier les errances de la licence

Darksiders 4 : les quatre Cavaliers de l'Apocalypse enfin réunis dans une ardente cinématique

changelog
C'est juste que pour le moment, il y a une cinquantaine de tweaks qui sont portés jusqu'à cette version d'où le fait de vérifier la compatibilité via le ChangeLog lorsque disponible. Quelques fois le dev le précise dans sa description également. Le tout via Cydia.
Il existe aussi une liste de tests faits quotidiennement pour iOS 9.2 à 9.3.3.
Si seulement ils y ajoutaient un mod DayZ pour PC et console ce serait parfait.
Ca tue tout l'intérêt du jeu.. Même plus la peine de faire les incursions qui sont, normalement, là comme missions ultimes avec une bonne dose de difficulté pour looter du bon équipement et en être heureux. Mais non, au lieu de ça, tu lootes partout : missions quotidiennes, hebdomadaires, missions de recherches et destructions, Souterrains, etc.
J'ai abandonné ce jeu, malheureusement à cause de ça. Je suis niveau max sans grande joie, je suis passé de GS 212 (où je stagnais un peu mais fier d'être de ce niveau car j'étais bon malgré tout) à GS 255 en 1 jour et j'ai actuellement assez d'équipement émeraude haute qualité pour tous mes autres persos sans même devoir faire de missions avec eux. J'aimais bien, moi, de refaire les missions, même si c'était redondant, dans l'espoir de looter UN truc bien. Dommage, et tout ça, à cause de toutes les "pleureuses" qui se plaignent : ouiiiiin, on loote rien ! Ouiiiiin, pourquoi lui il a looté et pas moi ?! Ouiiiin, pourquoi c'est si difficile de looter ?? (bah, parce qu'il faut faire les incursions, hein ! Mais c'est trop dur ? Une récompense, ça se mérite).
Le pire, c'est que beaucoup de jeux font ça, maintenant et pourquoi ? C'est simple, pour retenir sa communauté et attirer d'autres joueurs (casual, vous avez dit ?)
Et dire que j'ai acheté le season pass
Bon, je vais en terminer là avec mon amertume (à deux balles, peut-être) mais voilà.. Il est loin le temps des jeux où il fallait "s'investir" (tout en s'amusant) pour mériter le Saint Graal.. Maintenant, tu le reçois en pochette surprise à 5 balles..
Heureusement qu'il y a encore des perles (trop rares) comme Inside, en autre...
Bah oui, le jeu est rempli de bugs et ils doivent passer leur temps à les corriger et le pire, ils arrivent à en "créer" de nouveaux ! Mais bon, je ne suis pas programmeur et j'imagine que cela ne doit pas être évident parmi toutes ces lignes de codes.
Ce qui m'énerve, par contre, c'est qu'ils ont rendu le jeu trop "généreux" en récompenses. Des loots high score à gogo et en plus, ils en rajoutent avec leurs largages de coffre ! Quel est est l'intérêt de continuer ou de faire des incursions alors qu'une fois que tu as passé le niveau 10 en souterrain, tu es déjà stuffé au max et que tu en as assez pour équiper ton second perso sans rien faire ?
Ils avaient déjà "tué" 'l'incursion après la mise à jour en introduisant les petites missions hebdomadaires qui te faisaient looter de l'équipement de haute qualité en un rien de temps..
Je ne comprendrai jamais pourquoi avoir augmenté si fort le taux de loot ? Le principe du jeu, c'est quand même de jouer afin d'essayer d'obtenir du bon loot et c'est ce qui permet une certaine rejouabilité car il faut l'avouer, dire qu'il reste le plaisir de jouer, mouais... à un moment, cela devient redondant et pire maintenant quand on est déjà level 252-255.
Dommage, j'aimais bien ce jeu mais je l'ai laissé tomber et je regrette même d'avoir pris le Season Pass