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chargement trop long
Merci pour ton retour.
En fait, je me rends compte que je me suis trompé... J'utilise bien la dernière version de Webman et non Multiman (que j'avais essayé par le passé mais que je trouve trop long au lancement).
Merci tout de même et excellente soirée. Si tu as une autre idée, je suis preneur !
Il faut juste lui dire que oui
Sinon tu clique droit sur le jeu pour afficher l'onglet pour sélectionner ce que tu veut DL (MAJ et /ou DLC)
Attention il faut bien que tu est les patch signature d'activer (firm 99.99.99) sinon ça ne fonctionnera pas (installation et/ou exécution jeu)
Autre point dans USB Helper tu as deux case "Legal" et "CFW""(en bas a droite de la grille des jeux)
> Legal > les jeux fonctionne sans patch signature (le tik provient du dump d'un DVD qui est patcher)
> CFW > patch signature requis pour tous contenu dématérialiser (le tik est un fake car généré) > Jeu (eshop), MAJ et DLC
Donc en gros les fichier sont exactement les mêmes entre un jeu dvd et un jeu eshop c'est juste le tik qui est différent
et c'est pour cette raisons que USB helper n'est pas très légal dans sont utilisation
Car les ticket (dvd) originel sont partager idem des title key pour généré de faux ticket.
Non malheureusement il n'y a pas de solution plus rapide.
Sinon tu peu passer par un client FTP mais la c'est bien plus long (voir trop long)
> Téléchargement sur PC > puis transfert (reseau) du PC vers la Carte SD qui reste dans la console.
ah ok, j'avais un peu fait sur PC mais pas tres loin.
bon sa me rassure alors
Je te rassure : c'est pareil, voire limite davantage plus long sur une PS4 simple (35-50 sec), en fonction de ton avancée.
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Modification de messages dans le script lançant le serveur PegaScape/PegaSwitch
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Ne pas écraser une ancienne version car certains remaniements de fichiers/dossiers
Mise à jour de la documentation
Il y a deux choses qu'il aurait du faire :
Déjà avoir des cartouches de grande taille de prête et pas à un prix rédhibitoire et ne pas autorisé les éditeurs à mettre la moitié d'un jeu sur la cartouche et l'autre moitié en téléchargement !!
Du coup Nintendo ce retrouve dans une situation délicate, à vouloir plus de tiers sur la console mais eux ne veulent pas dépenser trop sur les cartouches et on se retrouve avec des jeux incomplet ou pas fini...
Alors que tout le monde évolue (les jeux sont plus beau, plus complet mais plus gros, heureusement la fibre se popularise et les capacités de stockage aussi) et bah Nintendo est encore au moyen age avec 32go sur la console et des cartouches limitées, je vois pas trop comment il vont pouvoir suivre après 2019 voir avant !
T'aurais préféré quoi ? des sorte d'UMD comme sur la PSP avec des temps de chargement extrêmement long?
La console est trop petite pour supporter des Bluray.
Pour contre je suis d'accord pour les chargement, ils sont trop long...