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cipl flasher
De memoire y'avait quelques petits soucis de compatibilité avec le D3 puisque ce dernier utilise un systeme de patching à la volée dans la ram de certains jeux pour les faire tourner (c'est sur les jeux psp), mais bizarrement cela empechait de faire fonctionner convenablement certains jeux psx
L'argument principal pour le 6.60 au niveau des jeux psx, c'est avant tout sa version de popsloader qui est beaucoup plus complete (bien plus de pops dispo donc une compatibilité avec les jeux accrue)
pour le Gen D3 : http://nsm08.casimages.com/img/2014/11/ ... 736532.png
pour le 6.60 pro b10fix : http://nsm08.casimages.com/img/2014/11/ ... 734784.png
Sinon en dehors de l'emulation psx, le 6.60 te permettra de faire tourner les jeux psp les plus récents (ceux qui requièrent une màj supérieure à 5.50) alors que pour certains, via le 5.50 gen il te faudra appliquer des fixs sur les iso du jeu pour que ça puisse tourner sinon ils refuseront de se lancer.
Pour ce qui est de cIPL flasher, il faut savoir que par defaut le 6.60 PRO B 10 fix est un "light" custom firmware ce qui fait qu'il est adapté aux consoles psp derniers modèles qui ne sont pas flashables mais bien entendu fonctionne aussi sur les anciens modeles.
En gros de base, ça fait un CF non permanent sur les consoles (il faut le booter via un logiciel qui redemarre la console en mode CF) et à chaque redemarrage, il faut refaire cette manip. Mais le cIPL permet de le rendre permanent donc la console boote par defaut en CF sur les flashables (comme sur ton CF actuel donc). Le truc c'est que le cIPL ne peut fonctionner que sur des consoles flashables.
Sinon techniquement "cIPL" signifie "custom Initial Program Loader". L'IPL est un micro logiciel qui se lance avant le firmware de la console au démarrage de cette derniere, et c'est lui qui lance le logiciel systeme. Le fait d'utiliser la version custom, fait en sorte qu'à la place de lancer le logiciel systeme d'origine (firmware d'origine), il lance à la place le custom firmware avec ses fonctionnalités activées par defaut.
Puis je te demander ce qu'est le "cIPL flasher" et que m'apportera de plus concrètement le fait de passer en 6.60, moins de bug, plus de compatibilités avec les jeux PSX, plus d’émulateurs ??? Juste pour savoir si ca vaut vraiment le coup que je m'y attarde ou pas, car pour le moment mis a part certains jeux PSX qui ne passaient pas puisque je n'avais pas posloader, je n'ai pas trop de souci, j'arrive a faire fonctionner les émulateurs que je veux, mais je ne les aient pas tous testé pour le moment. Donc si tu as des arguments commercial pour me vendre le 6.60, je veux bien
Merci pour ton aide en tout cas, et pour ton tuto, puisque j'ai vu que c'etait aussi ton œuvre
Pour ce qui est de la manip, il suffit de passer la console en 6.60 officiel et de lancer 2 ou 3 logiciels (ce qui prend quelques secondes), le plus ennuyeux dans ton cas sera juste qu'étant en 5.50 gen d3, il faudra retirer la sécurité du version.txt qui empêche l'upgrade mais ce n'est pas mortel non plus ^^
En vérité les manip sont plus impressionnantes que difficiles
Pour la sécurité du version.txt (qu'il faut remettre en 5.50) voir ici : flasher-psp-installer-custom-firmware-psp/mettre-a-jour-sa-psp-en-l-cfw-t208999.html#p5421811
Pour le 6.60 pro b10 fix voir ici : http://www.gamergen.com/actualites/6-xx ... er-51665-1
Tu pourras par ailleurs installer cIPL flasher sur ton modèle puisqu'il est flashable (psp1000 donc un des tous 1ers modèles si j'ai bien compris), fait juste bien attention à prendre tout en version 6.60
À savoir qu'une simple mise à jour officielle (update) touche au flash0 de la console (tout comme les logiciels qui installent les (l)CF) du coup le fameux message impressionnant à ce sujet est tout aussi valable lorsqu'on fait une simple màj officielle de n'importe quel appareil, et pourtant ces dernières n'effraient personne ^^
Si tu suis à la lettre les instructions indiquées dans les tutoriels, il n'y a aucune raison que ça ne fonctionne pas et les manipulations à faire ne sont pas franchement difficiles
D'abord, quelle est ta version ? Pour le savoir, vas dans Paramètres système-->Information système.
Pour ta première PSP, tu peux directement installer le 6.60ME :
Pour la deuxième, ça va être un peu plus long. Il va falloir le faire en plusieurs étapes :
D'abord installe le 3.51M33 : http://zload.net/v2/archives/file/?id=241397
Puis le 3.51M33-4 : http://zload.net/v2/archives/file/?id=241400
Puis en 3.52M33 : http://zload.net/v2/archives/file/?id=241404
Puis en 3.52M33-4: http://zload.net/v2/archives/file/?id=241407
Puis en 3.71M33 : http://zload.net/v2/archives/file/?id=241408
Puis en 3.80M33 : http://zload.net/v2/archives/file/?id=241415
Enfin en 4.01M33 : http://zload.net/v2/archives/file/?id=241429
Après ça, tu peux passer directement au 6.60ME-2.2 comme au dessus.
Salut,
Je suis les instructions sur ton lien :
flasher-psp-installer-custom-firmware-psp/me-2-2-permanent-pour-psp-flashables-et-inflashables-t659352.html
Ensuite je suis les instructions au cas 1 :
Cas 1 - Si votre PSP est incompatible cIPL mais est compatible avec le patch permanent et que son firmware est le 6.20 :
J'extrais directement sur la PSP et quand c'est terminé je débranche le
câble USB et vais dans Jeu sur la PSP mais il n'y apparaît rien ?
Voici ce qui apparaît à la racine de ma carte mémoire :
http://img15.hostingpics.net/pics/856875psp.jpg
Salut,
Je vais sur ton lien pour tenter l'installation du patch permanent 6.20LME-2.1 :
flasher-psp-installer-custom-firmware-psp/me-2-1-permanent-pour-psp-flashables-et-inflashables-t659352.html
Je choisi le cas 1 qui dit Si votre PSP est incompatible cIPL mais est compatible avec le patch permanent et
que son firmware est le 6.20.
Je télécharge l'archive et l'installe dans PSP/GAME.
Je vais voir dans game de ma PSP et ça inscrit données endommagées.
De plus, ce n'est pas la version 6.20LME-2.1 mais la version 6.20LME-2.2.
Je ne sais pas pourquoi ça ne fonctionne pas ?
As-tu une idée ?
Merci.