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cod
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c'est quand même marrant, quand un jeu comme cod reçoit une bonne note : c'est un chèque.
Battlefield c'est mérité mais cod c'est le chèque... changez de refrain les gars, le jeu est bon que ça vous plaise ou pa.
Je te prends au mot huhu, donne moi tes restes :p
Mon cousin l'a acheté sur PS4 et effectivement il me disait qu'en ligne la plupart ne jouent pas leur rôle ou se servent des soins et munitions... juste pour eux. Un bon médecin il est censé être là où ça cartonne le plus, juste derrière ses alliés, pour pouvoir soigner, réanimer et couvrir leurs arrières, mais bon.
L'idée est la même, mais la norme n'est pas la même, et le résultat n'est pas le même.
Le HDR actuel est un rendu 10bit qui fonctionne d'une autre manière...
C'est comme dire qu'un DVD c'est pareil qu'un Blu-Ray parce qu'après tout c'est un disque qui passé dans un lecteur affiche un film sur ton écran.
Sauf que le procédé de lecture et le rendu est différent. l'idée est la même (regarder un film) mais le résultat est différent...
Ce serait comme dire que la 3D anaglyphe c'est pareil que la 3D stéréoscopique puisqu'après tout il s'agit de donner du relief a une image...
L'idée est la même (donner du relief), mais le procédé est différent, et le rendu est différent...
C'est impressionnant a quel point tu n'y connais rien en fait.
Mais continue d'être persuadé d'avoir raison, c'est bien de croire en soit
Et bien tu te trompes encore une fois. C'est la fête avec toi dis donc !
Le concept est le même faire en sorte qu'il y ait une plus grande différence entre le blanc le plus lumineux et le noir le plus sombre. La techno existe belle et bien depuis des dizaine d'années sur PC.
Le problème ? Il vient surtout de l'écran. Pour permettre une exploitation de la HDR il faut avoir un certains taux de luminosité (mesuré en Nits) qui justement exprime la différence entre le noir le plus sombre et le blanc le plus lumineux. , tout ça pour avoir un rendu beaucoup plus fidèle a l'oeil et éviter la perte de détail dans une scène trop lumineuse ou sombre.
Pour un jeu codé avec la HDR ( il y a des jeux supportant la HDR sans que cela soit spécifié) , si le jeu est rendu avec la HDR le résultat sera plus ou moins visible en fonction de l'écran car le taux Nits(contraste et la colorimétrie) sera bien évidemment différent.
T'as tout dis !
Mais je resume:
1) Pourquoi tout ses remaster vendu au prix prèsque maximum si le rétrogaming n'interessait personne ?
2) Manifestement la demande est forte pour cette rétrocompatibilité.
3) Quand tu possède le jeu tu ne débourse pas un rond pour y rejouer sur ta nouvelle console.
4) pourquoi limité les options de jeu ?
Point de vu personnel:
Sony ne le fait pas pour ensuite revendre les jeux en version Remaster aux même joueurs !
Et s'ils voulaient ils auraient pour le faire, mais d'un autre côté faut rentabiliser l'investissement fait pour le PS Now !
Et les éditeurs sont bien content de vendre du rétrogaming pour un investissement minimum, y a qu'a voir l'engoument pour CoD 4 remaster qui supplante le nouveau CoD ! (Voir les nouveaux CoD).