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cod
Mais c'est FAUX.
Stop cette paranoïa ambiante du tous des salauds...
Ils vont pas se mettre 40M de consommateurs a dos...
La version PS4 ne sera pas moins bien optimisée, la PS4 Pro permet juste d'optimiser encore plus.
La PS4 aura le même niveau de finition que si la Pro n'existait pas, simplement, sur Pro ils iront encore un peu plus loin.
C'est tout.
Stop de dors et déjà vous créé des fantasmes paranoïaques a la noix.
Horizon jusqu'à présent avait toujours été montré sur une PS4 normale, tu le trouvais moche toi ?
Uncharted 4 va avoir des améliorations en Pro, t'as trouvé la version PS4 normale naze toi ?
Sachants que les Dogs étaient impliqué dans le dev des machines, et que la PS4 Pro est en étude depuis 2014, Uncharted 4 as été codé en connaissant la PS4 Pro en plus.
Je veux lui laisser une chance, pour le moment je prends plaisir a y jouer, je ne monte pas trop vite mes equipements, je prends le temps de decouvrir, j'y joue pour me relaxer, en mettant jean Michel jarre en musique de fond..effet garantie.. C'est vrai que sa manque de contenu, mais j'ai espoir qu'ils rajouterons des petite quetes..
C'est un jeu comme nul autres, ils sort des sentiers battus, et moi j'y trouve mon compte et c'est le principal. Par contre j'en ai marre de voir le jeu se faire démonter parceque tel ou tel personne n'aiment pas ce genre de jeu..
Je n'aime pas pas fifa, cod, football manager, farming simulator etcc etc et les jeux tablette non plus, mais c'est tout simplement parce-que je n'y trouve pas mon compte, et non parceque ces jeux sont mauvais.
Ce qui peux etre mauvais pour l'un peu être bon pour l'autre...
Si les même licence sorte tous les ans ce n'est seulement parce qu'il ny a plus de concurrence comme fut un temps, et avec le temps, ces même licence ne proposent plus rien de nouveau, mais sa se vends quand même...
Je me souvient ou par exemple on avait le choix dans les jeux de foot, je me suis fait des putain plaisir sur goal storm etcc ( ancetre de iss)
Mais bon c'est quand ça, de nos jours tout es cataloguer..
Dommage
Je suis assez d'accord en ce qui concerne le speach qui est identique pour chaque COD. Pour ce qui est du reste, nettement moins. Faut arrêter avec les mêmes critiques infondées chaque année sur chaque COD. Les campagnes sont généralement bien foutue selon moi, pas très originales j'en convient mais jouent aux Modern Warfare avant de dire "sans saveur". Et si BO3 à sans doute la plus mauvaise des campagnes de la licence, toujours selon moi, on ne peut clairement pas dire qu'elle soit prévisible. Question graphisme, là c'est de la pure mauvaise foi. Ghost et AW sont magnifiques et si ils ne valent pas les superbes trailers style BF, The division... , ils ont le mérite de ne pas être dawngrade à leur sortie.
Tout ça pour dire: à quoi ça sert de cliquer sur une news Call of duty si de toute façon tu n'aimes pas ? haine ? Troll ? masochisme ?
Sans certitude mais je pense que tu as raison, le PCM est décodé par la console/lecteur et le bitstream par l'ampli qui reçoit "le fichier" audio brute de coffrage.
Et d'après ce que j'ai compris niveau qualité sonore y a pratiquement aucune différence sauf j'imagine dans le cas ou celui qui décode décode moins de formats l'autre.
c'est pour cela que ma Xbox One est en bitstream partout ou je peu le paramétrer.
D'après ce que j'ai compris , le PCM c'est décodé par la console et le Bitstream c'est un son décodé par l'ampli , c'est ça ?
(Oué mé lol caul of sa stagne depui des anée. go bf c mieu kwa <- je prends de l'avance: on à pas besoin de voir ça dans les commentaires. t'aimes pas COD, change de news !)
Bref, peut-être qu'il sera bien... même si l'atout le plus important dans les MG c'était la construction de l'histoire, la mise en scène, ce truc qui te disait que t'avait affaire à un MG, .. à voir les prochain vidéo de démonstration du jeu, mais je dit qu'ils sont mal barré, très mal barré, XD.
Cela devrai plus être vu comme une bonne chose, les dev peuvent jauger tout de suite si leur contenu est pertinent ou pas avec les retours, Microsoft en prit note pour sa Xbox One bien que le schéma ici est quelque peu différent. Avant cela les dev n'avaient pas de retour direct et pouvaient foncer dans un direction qui aurait pu été jugée massivement pas pertinente et intéressante du tout et donc par extension pas rentable.
Joueur pc ayant Ark, rust ou encore subnautica je ne regrette en rien mon achat même si nms ma coûte quasi le meme prix que les 3 cités ensemble et je suis le premier à cracher sur les licences annuelles sans goût pour ma part. Le problème de ce jeu est la communication de Sony qui a fait une hype du jeu et qui a réussi. Depuis le début hormis les questions sur le multi on sait très bien à quoi s'attendre, un jeu procédural dexploration qui vas sans doute être répétitif mais procurer un plaisir de découverte ce que m'apporte exactement le jeu. Alors certes il ya moins de contenu par rapport à ark ou rust mais en aucun cas j'avais les mêmes attentes. Et si ark avait coûté 60e early access ou non je l'aurais pris quand même car c'est un type de jeu que j'apprécie et que je sais que je vais y passer beaucoup de temps qui vont le rentabiliser largement.
Et je n'ai pas compris ton histoire d'aleatoire? Le procédural crée un univers aléatoirement mais est le même pour tous, si deux joueurs sont sur la même planètes ils verront exactement les mêmes choses au même endroit.
Alors on voit certains qui sont là a dirent que non c'est parfait etc.. on sent les mec qui ne jouent que sur console et donc sont en manque d'indé du genre.
Mais je pense que tous les joueurs qu'il soit en manque ou pas de ce genre de jeu, doit être objectif, et dire 'ils amélioreront le jeu par la suite'.. ouai mais non ton jeu tu l'as payé 60€ voir 50€ le prix d'un VRAI GROS jeu..
C'est un gros problème que j'ai avec certains, quand il s'agit de COD ou du jeu annuel, ils crachent dessus mais quand c'est un truc comme ça, c'est bon ça passe alors que c'est pire que tous les soucis qu'on peu avoir sur un jeu annuel, même Unity par exemple, c'était du pipi de chat les bug..
Et surtout on nous a survendu le jeu, doubler son prix pour en faire un jeu pseudo ambitieux alors que perso j'ai l'impression que le procédural a juste servi a ne rien branler vu que tout est aléatoire au final ils se sont moins fait chier que ceux qui bossent sur chaque aspect d'un jeu.
Aussi ils se cachent derrière le procédural pour justifier les soucis..
Fin bref un gros gros carton rouge, et surtout contre Sony qui a voulu s’approprier le jeu ce qui a déjà fait augmenté son prix et sans doute qu'ils ont du faire pas mal de changement.. d'ici 1 ou 2 ans on aura une interview disant qu'a cause de Sony le jeu final était moins bien que prévu.