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cod
Sauf que Sony en parallèle continue de fournir la blinde en AAA first party... contrairement à la Xbox, qui, comme d'habitude, est complètement larguée. Y'a tellement peu de studios first party chez Microsoft qu'ils se comptent sur les doigts d'une main, c'est leur 3ème génération, ils n'ont plus d'excuse !
Et oui je t'en prie montre moi ta ludothèque par mp ça va être drôle. Il y aura forcément des contradictions avec tes propos. Mais bon ce qui est le plus drôle c'est ton nombrilisme car tu es convaincu que toi seul détient le salut du jeu vidéo.
Tu rigoles ou quoi ? t'es tout le train en train de parler de COD et AC des que tu tentes de rabaisser quelqu'un alors arrete STP. Jamais vu une mauvaise foi pareil.
Apprends à lire, je n'ai jamais dit ca, j'ai dit que le gameplay dans un jeu était plus important que son scénario, ce qui n'a strictement rien à voir.
Non ce sont plutot les jeux de David Cage qui sont dépourvus de gameplay et c'est pour ca que je n'y joue pas.
Et ben viens alors, tiens ton pari ! Ou peut être que tu n'a que de la bouche ? En tout cas pour moi y'a pas de soucis, je te montre ma ludothèque quand tu veux.
PS: perso j'ai commencé sur amiga 500+ et mon meilleur souvenir reste Dune 2 et oui je sens que je rigolerai sur ta ludothèque.
Plus sérieusement, c'est la 1re fois depuis que j'ai joué à mon 1er COD (Modern Warfare sur PS3) qu'ils innovent vraiment (je sais pas si on peut parler d'innovation vu que ça se fait depuis un paquet d'années sur Counter Strike)
Et non je n'ai pas touché un Call of depuis le premier modern warfare et jamais touché à aucun AC, dommage pour toi.
Ce que j'essaie de vous faire comprendre c'est que OK le scénario c'est important mais secondaire.
Un très bon jeu peut avoir un mauvais scénario, par contre un mauvais jeu peut avoir un scénario pourtant excellent, il reste un mauvais jeu.
Si vous jugez un jeu par son scénario à la place de ces mécaniques de gameplay alors en effet on ne se comprendra jamais et on ne fait pas partie de la même "catégorie" de joueur.
je sais ce que donne un disgaea sans farmé.
je l'ai vu en refaisant le 3 à sa sortie vita (j'avais la flemme de m'équiper et j'ai tout fait d'une traite).
le truc est de garder ton perso dps "safe" en envoyant les perso "poubelle" se suicider.
L'IA aura des prorité: le perso le plus proche, le soigneur, le perso affaibli. A partir du moment où t'a vu ça... bah:
- tu envoie ton perso éliminer des énemis
- avec le lancer tu le ramène tout derrière
- avec le lancer tu amène un perso poubelle à sa place pour qu'il soit safe au tour adverse
et ainsi de suite...
mais voilà ça passe pas pour le 5, il est pas tailler pour. A a moment le jeu se déséquilibre et t’empêche statistiquement d'avancé. c'était peut présent (mais présent quand meme) dans les anciens.
et une fois le boss de fin battu, la suite n'est juste qu'une course au dps et au stuff.
et meme comme je l'ai dit, rien que dans l'IA des ennemis ont sent que il y a aucune stratégie... c'est meme pas une IA en fait c'est le joueurs qui controle à sa guise l'adversaire...
après j'entends stratégie dans le sens des vrai tactics.
parce que à cité tales of... ouais tout RPG à de la stratégie ne serai-ce que dans le build de son équipe...
et "cases" =/= "stratégie++"
Perso je me souviens très bien de 3 tactic:
- FF Tactic: sous nombre, meme lvl, mort définitive, désavantage du terrain, ennemis aussi fort que toi
- Tactics Ogre: sous nombre, meme lvl, mort potentiellement définitive, 12 vs 12 ce qui donne presque un champs de bataille à gérer, le boss qui te met en face "toute ton équipe identique" + "le boss"..
- Dungeon & Dragon Tactics (psp): gestion des troupe sur progression du terrains, mort définitive, AUCUN moyen d'xp ou de farm de l'équipement (si tu est bloquer, tu te demerde pour passer le truc)
+ je connais les grands trais de Fire Emblème (mort définitive, etc..)
après, ouais quand on me dit, "disgaea c'est stratégique", oui, je bondi sur mon siège.
disgaea est aussi stratégique que n'importe quel rpg lambda.
dire que Disgaea est stratégique c'est comme dire que COD est une Simulation de guerre... (avec Arma à côté).
pour moi c'est dire que Disgaea c'est aussi du meme genre que les grand du genre, hors non.
L'habit ne fait pas le moine et ça n'a jamais été aussi vrai pour le combo tactic et disgaea.
Fire Emblème oui il faut que je test.. mais bon j'ai ma liste de tactic et de jeux et cette série, bien qu'elle y passera un jour, n'est pas une priorité... et puis je fait peux etre mon con, mais c'est de nintendo et vu comment ma 3DS prends la poussière et que j'aime pas cette console, ce sera tout sauf une priorité.
edit: advance war aussi était très intéressant niveau stratégie (bcp plus que les disgaea).
edit2: j'aime bien disgaea, hein!
c'est juste que je trouve qu'il n'y a jamais eu de stratégie dedans et le fan de tactic on mieux de s'essayer aux grands du genre qu'au dernier arrivé qui se prétent représentant du genre.