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FaceTween
Re: PGW 2015 - PS4 : la barre des 25 millions de ventes dépa
revans Wrote:Et pourtant kaihunter tout ce que tu raconte n'est plus depuis facillement 1 an et tomb raider et le dernier deal de la sorte avec les tiers d'apres phil spencer .
Par contre tout cela est maintenant chez sony avec les dlc exclu 1 mois pour COD , dlc exclu pour AC ou tekken 7 ou encore SF5 exclu ps4 pc donc bon tout cela c'est inverser et microsoft travaille bien plus sur ses jeu first party qu'avant alors que sony fais de plus en plus de deals avec les tiers( nier,shenmue,SF 5)


Sauf que Sony en parallèle continue de fournir la blinde en AAA first party... contrairement à la Xbox, qui, comme d'habitude, est complètement larguée. Y'a tellement peu de studios first party chez Microsoft qu'ils se comptent sur les doigts d'une main, c'est leur 3ème génération, ils n'ont plus d'excuse !
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Kainhunter
Re: Detroit: Become Human - David Cage parle de l'univers, d
Alors je te renverrai vers tes propres notions de lecture. Relis bien mon propos sur CoD, peut être que tu finiras par comprendre le sens news de CE jeu. Et oui tu le dis clairement que tu met le gameplay au dessus de tout apprend à te relire. De plus les jeux de David Cage ont bien un gameplay car il y a interaction direct avec le jeu faite par le joueur.

Et oui je t'en prie montre moi ta ludothèque par mp ça va être drôle. Il y aura forcément des contradictions avec tes propos. Mais bon ce qui est le plus drôle c'est ton nombrilisme car tu es convaincu que toi seul détient le salut du jeu vidéo.
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Chochal
Re: Detroit: Become Human - David Cage parle de l'univers, d
moi je déteste les CoD et c'est pas pour autant que je vais intervenir sur chaque news de ce jeu pour dire à quel point je trouve cette franchise moisi.


Tu rigoles ou quoi ? t'es tout le train en train de parler de COD et AC des que tu tentes de rabaisser quelqu'un alors arrete STP. Jamais vu une mauvaise foi pareil.

Tu dis avoir commencé sur amiga 500 très bien mais comment peux tu penser que seul le gameplay importe.


Apprends à lire, je n'ai jamais dit ca, j'ai dit que le gameplay dans un jeu était plus important que son scénario, ce qui n'a strictement rien à voir.

Si toi tu t'éclates sur des jeux dépourvu de gameplay tant mieux pour toi mais vient pas faire le moralisateur ou le messie sur ce genre de news.


Non ce sont plutot les jeux de David Cage qui sont dépourvus de gameplay et c'est pour ca que je n'y joue pas.

PS: perso j'ai commencé sur amiga 500+ et mon meilleur souvenir reste Dune 2 et oui je sens que je rigolerai sur ta ludothèque.


Et ben viens alors, tiens ton pari ! Ou peut être que tu n'a que de la bouche ? En tout cas pour moi y'a pas de soucis, je te montre ma ludothèque quand tu veux.
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Kainhunter
Re: Detroit: Become Human - David Cage parle de l'univers, d
Tu dis avoir commencé sur amiga 500 très bien mais comment peux tu penser que seul le gameplay importe. Le gameplay est important mais maintenant il y a bien plus de composantes que cela pour faire un bon jeu, du moins si tu veux faire des parties de plus de 30 min. Et puis surtout ce que tu considère comme un mauvais gameplay n'est pas forcément le cas. Si toi tu t'éclates sur des jeux dépourvu de gameplay tant mieux pour toi mais vient pas faire le moralisateur ou le messie sur ce genre de news. Continue à t'éclater dans ton coin et fou la paix à ces jeux, moi je déteste les CoD et c'est pas pour autant que je vais intervenir sur chaque news de ce jeu pour dire à quel point je trouve cette franchise moisi.

PS: perso j'ai commencé sur amiga 500+ et mon meilleur souvenir reste Dune 2 et oui je sens que je rigolerai sur ta ludothèque.
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FCSKZBC
Re: Call of Duty: Black Ops III - Du modding de cartes et de
Et les joueurs sur consoles, ils feront comment? :mrgreen:

Plus sérieusement, c'est la 1re fois depuis que j'ai joué à mon 1er COD (Modern Warfare sur PS3) qu'ils innovent vraiment (je sais pas si on peut parler d'innovation vu que ça se fait depuis un paquet d'années sur Counter Strike)
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Chochal
Re: Detroit: Become Human - David Cage parle de l'univers, d
J'ai même pas envie de te répondre à toi, cela ne sert à rien, tu tournes toujours avec les memes reférences moisi : AC et COD.

Et non je n'ai pas touché un Call of depuis le premier modern warfare et jamais touché à aucun AC, dommage pour toi.

Ce que j'essaie de vous faire comprendre c'est que OK le scénario c'est important mais secondaire.

Un très bon jeu peut avoir un mauvais scénario, par contre un mauvais jeu peut avoir un scénario pourtant excellent, il reste un mauvais jeu.

Si vous jugez un jeu par son scénario à la place de ces mécaniques de gameplay alors en effet on ne se comprendra jamais et on ne fait pas partie de la même "catégorie" de joueur.
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Kainhunter
Re: Detroit: Become Human - David Cage parle de l'univers, d
Si cela dépend aussi du scénario pour beaucoup de joueurs et ça t'as pas l'air de le comprendre. Pour ma part hormis certains jeux le scénario est très important pour moi car c'est ce qui me permet de me plonger dans l'univers. Pour toi c'est peut être pas le cas mais arrête de croire que ça n'a aucune importance. Tu as peut être trop joué à CoD, AC ou autre type de jeu dénué de scénario.
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steven999
Re: Star Wars Battlefront devrait réunir
J'ai été gros joueur dans le passé et bof, la beta pour ma part bien que joli m'a révélé un jeu casualisé se rapprochant d'un COD dénaturant tout l'aspect d'un bon FPS. C'est dommage mais non, le public recherché ne sont pas les vétérans car si ils ne jouent plus c'est justement en grosse partie pour la casualisation des FPS ou le peu de changement entre chaque titre.
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tirano53
Re: TEST - Disgaea 5: Alliance of Vengeance - Le manuel du p
Dodonojutsu Wrote:@tiranos53

Il est vrai qu'une fois que tu commences à farmé pour acheté les gros item et que tu up les persos/objets/techniques ça deviens complètement pété. Mais c'est si tu farm, ce que tu n'es pas obligé de faire. Le jeu peut être perçu différemment selon le joueur.

Personnellement j'ai eu du fil à retordre sans me faire violer ou sans même démonter les ennemis. Comme une vraies expérience de tactical, car je ne farmais pas trop. Dire que Disgaea n'a pas du tout d'intérêt stratégique c'est faux. (Rien que farmer pour péter tout le monde est une stratégie :p)

Mais il est vrai que Tales of Zestiria en mode Chaos est beaucoup plus stratégique que Disgaea x)

Ensuite je te conseille grandement de faire les Fire Emblem si tu aimes les T-RPG (surtout les anciens opus car les nouveaux sont plutôt facile)


je sais ce que donne un disgaea sans farmé.
je l'ai vu en refaisant le 3 à sa sortie vita (j'avais la flemme de m'équiper et j'ai tout fait d'une traite).
le truc est de garder ton perso dps "safe" en envoyant les perso "poubelle" se suicider.
L'IA aura des prorité: le perso le plus proche, le soigneur, le perso affaibli. A partir du moment où t'a vu ça... bah:
- tu envoie ton perso éliminer des énemis
- avec le lancer tu le ramène tout derrière
- avec le lancer tu amène un perso poubelle à sa place pour qu'il soit safe au tour adverse
et ainsi de suite...

mais voilà ça passe pas pour le 5, il est pas tailler pour. A a moment le jeu se déséquilibre et t’empêche statistiquement d'avancé. c'était peut présent (mais présent quand meme) dans les anciens.
et une fois le boss de fin battu, la suite n'est juste qu'une course au dps et au stuff.
et meme comme je l'ai dit, rien que dans l'IA des ennemis ont sent que il y a aucune stratégie... c'est meme pas une IA en fait c'est le joueurs qui controle à sa guise l'adversaire...

après j'entends stratégie dans le sens des vrai tactics.
parce que à cité tales of... ouais tout RPG à de la stratégie ne serai-ce que dans le build de son équipe...
et "cases" =/= "stratégie++"

Perso je me souviens très bien de 3 tactic:
- FF Tactic: sous nombre, meme lvl, mort définitive, désavantage du terrain, ennemis aussi fort que toi
- Tactics Ogre: sous nombre, meme lvl, mort potentiellement définitive, 12 vs 12 ce qui donne presque un champs de bataille à gérer, le boss qui te met en face "toute ton équipe identique" + "le boss"..
- Dungeon & Dragon Tactics (psp): gestion des troupe sur progression du terrains, mort définitive, AUCUN moyen d'xp ou de farm de l'équipement (si tu est bloquer, tu te demerde pour passer le truc)
+ je connais les grands trais de Fire Emblème (mort définitive, etc..)

après, ouais quand on me dit, "disgaea c'est stratégique", oui, je bondi sur mon siège.
disgaea est aussi stratégique que n'importe quel rpg lambda.
dire que Disgaea est stratégique c'est comme dire que COD est une Simulation de guerre... (avec Arma à côté).
pour moi c'est dire que Disgaea c'est aussi du meme genre que les grand du genre, hors non.
L'habit ne fait pas le moine et ça n'a jamais été aussi vrai pour le combo tactic et disgaea.

Fire Emblème oui il faut que je test.. mais bon j'ai ma liste de tactic et de jeux et cette série, bien qu'elle y passera un jour, n'est pas une priorité... et puis je fait peux etre mon con, mais c'est de nintendo et vu comment ma 3DS prends la poussière et que j'aime pas cette console, ce sera tout sauf une priorité.

edit: advance war aussi était très intéressant niveau stratégie (bcp plus que les disgaea).

edit2: j'aime bien disgaea, hein!
c'est juste que je trouve qu'il n'y a jamais eu de stratégie dedans et le fan de tactic on mieux de s'essayer aux grands du genre qu'au dernier arrivé qui se prétent représentant du genre.
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