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BishopWalter
Re: Sea of Thieves : une ultime bêta lancée, et elle est ouv
En effet la semaine dernière j'ai rejoint des groupes d'inconnus sur Gallion. J'ai eu 4-5 parties désagréables avec de gros trolls. Hier j'ai refait de même et toutes les parties je suis tombé sur des emmerdeurs. Soit ils m'ont directement mis en prison quand je suis venu dans la partie, soit les types prenaient le navire et faisaient exprès de le faire couler.

C'est hyper fun entre potes. Avec des Inconnus t'as une chance sur trois d'avoir une partie désagréable. J'ai donc choisi hier de faire en solo et c'est tout aussi fun et totalement faisable. Quand tu es à la barre tu as l'ancre et les voiles directement à porté de main. Pour la carte y'a pas besoin de descendre en cabine pour la regarder. Derrière l'ancre on peut voir d'en haute la map ce qui fait que jamais on a besoin de quitter le gouvernail.

Le seul gros souci en solo c'est les ennemis. Quand tu as 3-4 coffres sur ton navire et que tu t'arrêtes sur une île pour un autre trésor, personne ne surveille ton navire donc des joueurs adverses peuvent sans problème monter sur ton navire et piquer tout tes coffres.
Pour les batailles navales en solo c'est un peu plus compliqué de tout gérer mais faisable.

Dans tous les cas c'est une perle ce jeu. Les sensations de navigation sont très proches de la réalité et aucun jeu à l'heure actuelle n'a su donner une sensation aussi réaliste. L'eau est à tomber sur le cul, là aussi j'ai pas vu un seul jeu avec une qualité aussi bonne.
Le reste c'est de la peinture/dessin à la main et c'est le meilleur choix qui a été fait. Quelque chose de photo réaliste aurait donné quelque chose de sérieux et mature alors que le jeu se veut fun et enfantin. Enfantin dans le sens qu'ils voulaient nous replonger en enfance et nous rappeler cette période où l'on jouait aux pirates.

Le seul hic pour le moment c'est le contenu, mais Rare a affirmé que 3 mois après sa sortie le jeu aurait une première MàJ de contenu conséquent. Et la bêta ne livre pas tous les éléments. Pour cela il va falloir attendre le 20. J'ai déjà réservé le jeu et j'attends avec impatiente de me frotter au Kraken.

Mr-Banana


Ouais je suis du même avis que toi. 50€ c'est un peu trop cher, même si le jeu est sympathique, fun, il est un poil trop cher. 30-35€ serait un prix plus approprié. Après pour soutenir Rare que ce soit sur ce jeu car faut le rappeler tous les contenu ajoutés seront gratuits ou bien pour de futurs titres, je suis prêt à lâcher 15€ de plus.

DplanetHD


Tu remarqueras que ce qui rend cette océan aussi sublime ce n'est pas que la palette de couleurs. C'est surtout grâce aux différents jeux de lumières. C'est ce simple "détail" qui sublime l'eau. Parce que les effets de lumières collent parfaitement avec les différentes teintes de couleurs et donnent ce côté brillant/reflet de lumière que l'on a quand le soleil tape dans la flotte (voiture, baignade, etc).

Les derniers jeux qui m'ont bluffé sur les jeux de lumières étaient Gears 4, Battlefront 2, Alien Isolation, The last of us. Quand t'as une superbe direction artistique, un bon jeu de lumières rend le jeu 2 voire 5 fois plus beau. Même si le moteur graphique est juste moyen.

Pour le gameplay va chez le vendeur de quêtes. Il se trouve sous une tente dans chaque Outpost. Tu as au départ des quêtes gratuites (celles à 0 pièces), puis au fur et à mesure elles seront payantes.
Quand tu as acheté une quête, va sur ton navire. Dans la cabine tu as une table où tu peux choisir les quêtes. Choisis celle que tu veux faire puis vote. À ce moment la quête se lance et tu reçois la carte de l'île où se trouve le coffre. Tu vas sur la map monde et tu cherches l'île qui ressemble à celle de ta carte au trésor.
Une fois fait il te suffit de marqué l'emplacement sur ta map monde et partir avec ton navire sur l'île.

Pour les quêtes d'animaux, une fois que tu as validé la quête dans la cabine, retourne chez le vendeur pour récupérer les cages pour capturer les animaux. Seulement à ce moment tu peux partir. Parce que sinon tu vas aller sur les îles mais tu ne pourras pas capturer d'animaux.
Au passage les quêtes d'animaux ont un temps imparti. Si tu ne rapportes pas avant le temps, la quête est perdu.
Il faut aussi savoir que pour les quêtes d'animaux tu ne reçois pas de cartes d'îles. C'est à toi d'aller sur les îles aux alentours pour chercher les animaux.
Tu peu trouver sur des petits îlots des cochons et sur les grandes îles des poulets.
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CastorTroy11
Re: Assassin's Creed Origins détaille le planning de ses mis
Alexandre S. Wrote:Les ajouts d'équipements avec les packs payants sont ensuite intégrés au contenu des coffres du Bazar ambulant, donc il y a moyen de les obtenir gratuitement. Seul problème, il faut avoir beaucoup de chance... C'est tout de même triste de voir ce genre de pratique de loot boxes au final dans un AC. En espérant que le scandale avec EA ait servi de leçon pour les prochains jeux.


A la différence que dans AC, c'est quasi uniquement cosmétique...

Tu n'obtiens pas grande chose de concrètement meilleur vis a vis du gameplay que ce que tu peux avoir en jeu en fait...
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Alexandre S.
Re: Assassin's Creed Origins détaille le planning de ses mis
Les ajouts d'équipements avec les packs payants sont ensuite intégrés au contenu des coffres du Bazar ambulant, donc il y a moyen de les obtenir gratuitement. Seul problème, il faut avoir beaucoup de chance... C'est tout de même triste de voir ce genre de pratique de loot boxes au final dans un AC. En espérant que le scandale avec EA ait servi de leçon pour les prochains jeux.
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SuperBartman
Re: Overwatch : les prochains tags, skins et icônes dévoilés
La chasse au yéti n'était certes pas le meilleur mode du monde mais au moins c'était l'un des plus rapides pour faire les coffres hebdomadaires :)
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Zer01neDev
Re: Sea of Thieves : une bêta fermée annoncée, ce ne sera pa
less.cro Wrote:Tu pu$eux m'en dire plus car moi il me chauffait bien, comme un générique de film avec les meilleurs moments... j'ai l'impression que t'as vu le film et le résultat est "médiocre" !


Bah en gros, dans l'Alpha, on te file un personnage prédéfini(tu peut pas choisir) et tu peut soit jouer seul, soit a plusieurs(2/3/4), tu doit demander des quêtes dans des îles a des PNJ, quêtes qui n'ont aucun autre intérêt a part déterrer des coffres sur d'autre îles, et les rapporter au donneurs de quêtes.

Le bateau doit ce gérer a plusieurs comme dans un véritable équipage, mais du coup le fun des batailles navale que l'on peut avoir dans Black Flag passe a la trappe.

Et ne parlons pas de la possibilité proche de 0 digne d'un No Man's Sky de tomber sur un autre joueurs...

Honnêtement, mise a part la partie artistique extrêmement intéressante a voir(et a creuser pour un autre genre de jeu), y'a rien a récupérer de ce "Truk".

Quand je vois que c'est Rare qui a pondu KillerInstinct, et que maintenant c'est cette "chose" qu'il ponde, je pense qu'il ne doit plus rester grand monde de l'ancien "Rareware"
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Zer01neDev
Re: Assassin's Creed Origins : Bayek s'offre des équipements
Alexandre S. Wrote:Déjà précisé dans le précédent article traitant de pack d'équipement, j'ai donc jugé que ce n'était pas trop utile de le rappeler, les personnes intéressées le sachant déjà.

Et une citation, c'est mieux lorsqu'elle est entière, la fin donc : "vous pouvez aussi les obtenir via les coffres Heka au Bazar des Nomades". Donc ce contenu peut être obtenu par tout le monde gratuitement (avec un peu de chance).

Ta deja tenté les coffre Heka ? moi oui, bonne chance pour le loot :lol:
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Alexandre S.
Re: Assassin's Creed Origins : Bayek s'offre des équipements
Déjà précisé dans le précédent article traitant de pack d'équipement, j'ai donc jugé que ce n'était pas trop utile de le rappeler, les personnes intéressées le sachant déjà.

Et une citation, c'est mieux lorsqu'elle est entière, la fin donc : "vous pouvez aussi les obtenir via les coffres Heka au Bazar des Nomades". Donc ce contenu peut être obtenu par tout le monde gratuitement (avec un peu de chance).
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