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Tom Vivares
Re: Silent Hills : il y avait un troisième collaborateur, et
Dommage,il y aurait eu Rémina dans Silent hill :lol: (Que je conseils d'ailleurs)
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gogui0793
Re: signal video absent 5v manquant sur ventilo
dav1102 Wrote:Salut garde bien nand.bin et key.bin si ta nand est corrompue c'est pas mort ja vue ca http://www.metagames-eu.com/forums/wii/betwiin-1-0-ressusciter-une-wii-brickee-114361.html mais ca n'explique pas les soucies Hardware a confirmé par les plus calé :idea:

Bonjour l'ami, effectivement, j'avais vu ce post aussi....mais je ne sais pas ce que je pourrai en faire dans l'immediat..il faudrait d'abord que j'arrive a comprendre pourquoi j'ai un 5v manquant sur le ventilo. car sur l'autre wii ou j'ai un black screen au moins cela parait clair. la question que je me pose aussi, c'est est-ce qu'une wii boot lorsque les module bluetooth et wifi sont pas mis ? j'ai pu voir sur certains fofo que les modules non insérés empêche le boot de la wii, mais cela empeche t'il malgré tout que la wii s'allume ou pas...car perso moi avec juste la lumiere verte allumée pour moi elle n'agit pas pareil...juste une lumière, il ma manque des infos je pense. donc a partir du moment où je vois le ventilo tourné, j'ai deduis que la wii ne peux que booter avec la bonne nand, a condition d'avoir un ventilo qui tourne ave le 5v dessus...et que les modules bien entendu soient fonctionnels. moi au debut de mes tests, j'avais bien le ventilo qui tournait, mais par la suite, apres le premier flashage de la mauvaise nand, j'ai remarqué qu'il ne démarrait plus...;mais comme j'ai manipulé l'infectus s'en rien sur la plaque métallique, juste un peu de scotch sur les fils reliés à la wii, j'ai peu être commis un imper en faisant un mauvais contact..;je suis un peu paumé sur ce coup, tout ce que je sais, c'est que j'avais mis une mauvaise nand, et que j'ai refait le flashage avec la soi-disant bonne nand, mais sans ce foutu ventilo qui tourne.donc je ne sais plus quoi pensé. je vais tenté de remettre la nand que j'ai lu avant de faire ces manips, peut être aurai je une bonne surprise...côté ventilo.;.mais gros doute..si je reviens en arrière, peut être que je serai fixé à ce sujet. si pb hardware ou software...en bref, je vais remettre la nand que j'ai lu au départ qui etait sur la console..;si par la suite le ventilo se remet a tourné, cela signifira, que j'ai bien une nand corrompu
parcontre si ça change rien, jai bien peur de sécher.
petit point non negligeable que je n'ai pas cité, il y a deux schemas sur l'installation de l'infectus, dont un qui est avec un switch pour le signal d0, et l'autre qui relie le point 0 sur l'infectus au point 0. moi j'ai relié le point 0 au point de l'infectus 0, peut être aurai je du installer plutot un interrupteur comme sur l'autre schema pour reliéle point 0 comme dit précédemment sur la masse provisoirement...donc votre avis m'interesse sur ce sujet, j'ai donc un doute à ce niveau, car la nand se copie pourtant correctement, puisse que marqué finish a la fin. y a pas marqué succes ...est ce normal, tout ce que je sais, c'est que la nand que j'ai lu, elle a plein d'erreur. et je n'ai pas testé de la remettre vu le nombre d'erreur dessus. j'jai mis celle du cd. et maintenant j'attend un peu les pros, et leur conseils. salutations
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Hakase
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Les bons conseils
Pour le moment tout ce que j'ai vu c'est que durant le gameplay le jeu a un fps solide et que lors de certaines cinématique le jeu va se caler sur une autre valeur tout en restant stable.

Ça me parait excessif de dire que le jeu galère tout ça parce qu'il a changé de fréquence d'image durant 10secondes sur une heure de gameplay.
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vocidul
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Les bons conseils
azertyxpp Wrote:Quelle vidéo ? :shock: On y joue et on te dit que c'est fluide, les tests poussés de DF le disent aussi, donc bon. Loin de dire que c'est une perfection je te dis moi même qu'il a défaut dans mon post que tu cites, et que j'en parlerai plus tard..


la video regarde a 1mn 58
Image


http://www.gamergen.com/actualites/meta ... 0-266106-2
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Squalll-Leonhart
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Les bons conseils
Mwouais idem... Ultra fluide et magnifique :shock: certains endroits sont horrible, par contre d’autre :o
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azertyxpp
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Les bons conseils
Quelle vidéo ? :shock: On y joue et on te dit que c'est fluide, les tests poussés de DF le disent aussi, donc bon. Loin de dire que c'est une perfection je te dis moi même qu'il a défaut dans mon post que tu cites, et que j'en parlerai plus tard.

PS: J'ai eu la deuxième fin, et j'ai l'impression qu'il y en a d'autres à avoir on a eu vent de la fin de Quiet sur le site, perso j'ai eu la fin d'un autre personnage dont je tairai le nom pour éviter le spoiler mais on peut totalement passer à coté de ce personnage si on ne cherche pas un peu plus loin, je dirai juste grave ému par cette mini fin même si elle est très courte. Il y en a surement d'autres je pense à chopper.
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vocidul
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Les bons conseils
azertyxpp Wrote:Ce qui EST encore plus affligeant c'est d'écrire "et" à la place de "est". Sinon un mot pour te répondre... pathétique.
:roll:
Et puis à quoi bon en discuter vu que vraisemblablement tu n'y a pas jouer, on peut tellement calé ça facilement sur GG ^-^".

https://youtu.be/bz9AN_j4ElY?t=164 :D
C'est un concept inouïe
:lol:

Sinon après presque 80h passé sur le jeu, je lui ferai finalement quelques reproches sur divers points, que je développerai bien volontier plus tard, il me semble plus judicieux de l'avoir fini pour le faire objectivement.

Sinon en presque 80h de jeu j'ai pu constater 2 ou 3 bug vraiment pas problématique du tout. Et constater aussi un jeu très fluide sans ressentir de baisse de framerate comme le dit aussi le compte rendu de DF. Donc faudrai arrêter de croire à vos légendes urbaines de hater, mais la ou je dis que c'est vraiment pathétique c'est surtout de s'arrêter à ce genre de détails sur une oeuvre de Kojima, je sais pas moi c'est comme si tu avais un grand écrivain qui aurai passé des années sur l'oeuvre de sa vie et derrière t'as des débiles qui trouvent rien de mieux à faire que de critiquer la police d'écriture et la qualité du papier plutôt que le contenu.

Encore ça serai vrai au point que ça soit réellement problématique à en plomber le jeu, je veux bien mais la c'est juste des délires de hater qui ont besoin de leur quotas de chouinerie pour dormir tranquille frustrés qu'ils sont.


1 -
Toutes les fautes de frappe, d'orthographe, de grammaire et de syntaxe , sont la propriété intellectuelle de l'auteur; elles ne peuvent être reproduites ou même corrigées sans mon accord préalable ;)

2 -
Je parle des versions ps360 pour les bugs ,désolé mais un oublis de ma part .Pour info, j ai joué au jeu quelques jours avant sa sortie officielle .

3 -
Pas de baisse sur ps4 /one alors que la vidéo dispo ici même le prouve ?

4-
Bientôt vous allez me dire que c 'est le plus beau et une perfection ce jeu sur ps4/one .

5-non je ne suis pas un troll , j ai passé l age .
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azertyxpp
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Les bons conseils
OMG j'en suis à la mission 43 je viens de la finir et quelle claque je me suis prit dans la gueule, jamais un jeu ne m'a fait ressentir ça, c'est tellement puissant, en transe et tant d'émotion en jouant. J'ai du mal à me remettre de mes émotions.
:shock:
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naru63_1
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Les bons conseils
C'est juste du troll point barre, perso j'ai eu aucun bug ni de baisse de framerate alors bon...
C'est pas mon épisode préférer (Snake Eater restera le meilleurs a mes yeux) car il y a pas mal de défauts mais si y a une chose qui est sur, c'est que sur le plan de la technique c'est un qazi sans faute, si tous les jeux pourraient lui arriver a la cheville dans ce domaine là, ça serait un bonheur immense :D
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Anonyme 999
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Les bons conseils
Avec 8h de jeu, pas de baisse de framerate non plus. En tout cas, rien de visible. Et pourtant, j'en fais exploser des trucs :lol:

Je pense que notre ami plus haut n'a pas comprit le mode reflexe en fait.
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