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disgaea
j'ai même certains jeux non finis a 100%, et certains sous cello (disgaea 2&3, n'ayant pas fini le 1 totalement).
Donc pour ma part, j'suis déjà prêt pour la fin du jeu vidéo
Mise a part les jeux occidentaux (japon) ils n'y en a pas tant que sa !
La plupart qu'on me sort c'est les mêmes qu'au début de la console quand je pose la question on me répond toujours pareil :
Uncharted golden Abyss , Wipeout 2048 , Gravity Rush , Soul Sacrifice , Little big planet Vita , Persona 4 the golden , Sound Shapes , Sly cooper , Assassin's creed 3 liberation , army corps of hell , motorstorm RC ,Virtue's Last Reward , Escape Plan , super stardust delta , dokuro , ragnarok odssey , New Little King's Story , Disgaea 3 .
En rouge c'est les jeux qui sont sortie en même temps que la console ou les jeux fait et refait et en vert c'est de l'occident (japon) le reste pour ma part n'est pas a mon gout ! C'est bien beau de resortir a chaque fois les mêmes noms des jeux mais faudrai ètre un peu réaliste si a E3 ils ne sortent pas un arcenal la psvita est condanner car vu le maigre catalogue c'est pas avec 1 titre qu'ils vont relancer le marcher pour la vita !
à venir ; Tearaway , Killzone liberation , FF X HD , et surement pleins d'autres jeux annoncés à l'E3 ou dans les prochains mois .
Si tu t'ennuie avec ta vita alors que tu n'a même pas joué à ces jeux ce n'est pas la faute de Sony ...
Et en ce qui concerne la baisse de prix , je pense qu'ils ont préféré la faire dans un premier temps au Japon pour voir un peu l'impact que ça peut provoquer et puis la faire dans le monde dans les mois à venir . Par contre, ce serait une énorme connnerie de pas faire la baisse de prix dans le monde rapidement . C'est LA solution pour booster les ventes et donner envie aux éditeurs tiers de faire des jeux sur cette consoles . Tant que le prix ne baissera pas , les gens n'achèteront pas la vita , même avec des bons jeux .
mais le joueur français moyen, non (la preuve avec Criminal Girls, sur psp, par les créateurs de Disgaea... grand nombre de gens persuadés que c'est un énième eroge typiquement jap...)
Et quand la promo d'un jeu, que ce soit la volonté de l'éditeur (Dragon Crown) ou d'un site de merde pour faire grimper les clics (jv.con avec criminal girls), est axée autour d'allusions plus ou moins excessives sur le sexe, le nu, ou les seins inutilement énormes, forcément y a confusion chez les joueurs.
Et pour ma part, je prend aucun plaisir a regarder un personnage aussi difforme que la sorcière, alors qu'initialement dans un jeu, je privilégie archers/voleurs/mages....
Un OVNI made in Japan
Sinon, dessus des ventes de Disgaea et KH
En attendant, je me suis remise sur Mugen Souls. Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un RPG à la sauce Compile Heart (Hyperdimension Neptunia, entre autres) avec le côté déjanté de NIS America (Disgaea, etc.) qui ma foi n'est pas fait pour les enfants ! Entre la schizophrénie et les tendances sexuelles à la fois bizarres et particulières, le scénario nous conduit à la conquête des 7 mondes qui composent la galaxie dans laquelle vit Chou-Chou, "self-proclaimed" déesse incontestée de l'univers.
La personnalité sadique de Chou-Chou lors d'un Moe Kill, que j'explique plus bas.
En dehors des phases classiques d'exploration de donjons (chaque monde est divisé en trois parties distinctes) et de création de personnages, nous avons droit à un système appelé Moe Kill. Le quoi qu'est-ce ? Selon votre affinité du moment (masochiste, égocentrique, bipolaire, etc.), nous pouvons capturer des monstres (appelés plus tard Shampurus) et les continents sur lesquels nous voyageons. Dix "points d'accès" Moe sont disséminés sur chaque continent, et il nous faudra soit les asservir, soit leur donner une somme d'argent, soit battre leur nombre de monstres tués au combat.
Ça, c'est un shampuru. Et il en faudra plus d'un million pour avoir le platine !
Viennent ensuite les batailles de vaisseaux dans l'espace. À bord de notre G-Castle (c'est le nom de notre vaisseau), nous devrons affronter les opposants que nous croiserons au cours de nos péripéties. Allant de l'attaque classique au bouclier, en passant par l'absorption de points de vie et le renforcement de statistiques telles que l'agilité ou la défense, ces combats généralement très courts (une fois le vaisseau amélioré jusqu'à environ 15 000 Shampurus, ça devient aussi facile que de taper dans un ballon) permettent de casser un peu la routine et sont très agréables à jouer, pour peu qu'on aime le côté stratégique au départ avec nos statistiques faibles qui nous font bien galérer si on n'utilise pas la bonne méthode.
Un vaisseau ennemi, l'un de ceux que nous rencontrons au cours de l'histoire.
Afin de prolonger le plaisir : le Mugen Field. Comprenant 100 étages, cette arène gigantesque nous permettra d'affronter des ennemis riches et variés afin de prendre rapidement des points d'XP. Mais ce n'est pas tout : les Mugen Points, que nous ramassons après chaque combat, se dépensent uniquement à différents paliers du MF et servent à acquérir des capacités magiques et physiques, ou encore à acheter la possibilité de monter en niveaux nos personnages, bloqués dans un premier temps au niveau 100 maximum à cause du Level Cap. Bien entendu, plus on achète, plus c'est cher, et un trophée demande d'ailleurs d'avoir détenu au moins 999.999.999 MP durant le jeu. Heureusement, il ne faut pas tout avoir sur soi en même temps, sinon ça deviendrait l'enfer (bon, petite astuce, en combinant l'achat de 2 DLC, ça donne 1 milliard de points et le trophée se débloque automatiquement, mais là n'est pas l'intérêt du jeu) !
Tout ça pour dire que je sais que je vais en ch*** sévère pour obtenir le sésame, ce durant plusieurs centaines d'heures (estimé à environ 300 à 600 heures), avec des NG+ comme s'il en pleuvait, mais tant que le jeu me plait, je vais pas m'en priver !
Je vais encore me rouler par terre en jouant à ce jeu^^