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drague

caf
bon d'accord, on controle pas le train, mais la vidéo, donc les mouvements au alentours s'arretent quand le train est a l'arret....

MAIS FRANCHEMENT, 18/20 pour les graphismes ?? c'est quoi c'délire !? on ne peut pas faire mieux pour des graphismes, que de VRAIS images ... donc 20/20 !!!
on peut meme pas leur reproché d'avoir mal modélisé les moches sur les quais ;p

sinon, je trouve le jeu hyper intéressant !

c'est vrai qu'au japon ils sont un peu "décalé" vis-a-vis du reste du monde... on trouve de tout dans les jeux de simulation : simulation de drague, course equestre... tout plein de jeux qui nous font rire ici, mais qui là-bas sont plus qu'un business !
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Jazun
Je rejoins Yaourt sur de nombreux points mais je vais essayer d'apporter d'autres éléments de réflexion.

Malgré l'évolution du monde vidéoludique, certains journalistes nous ressassent toujours les mêmes rengaines et les mêmes comparatifs. Et au bout du compte cela n'apporte pas grand chose, à part attiser les conflits.

J'ai de nombreuses consoles, comme beaucoup d'entre nous je suppose, et je n'ai aucun parti pris pour l'une ou l'autre. Simplement parceque je pense qu'il n'y a pas de meilleure console mais tout simplement que des bons ou mauvais jeux.

Une console sans jeux ne vaut rien et sans public c'est la déroute assurée. Et la puissance ne change rien à tout ça ? A chaque génération, on a eu droit à une surenchère de bits, de 3D etc... Mais certaines machines n'ont pas survécu, regardez les défuntes 3D0, Saturn, Dreamcast, Pcengine, GamePark, Wonderswan, etc ... Le grand public se moque de toute cette débauche technique, il recherche la simplicité. Et sans le grand public, un produit ou une marque a de grosses difficultés à survivre.

Pour quelle raison, une personne achète-t-elle une console ? Pour jouer en premier lieu, si elle peut écouter de la musique, regarder un DVD pourquoi pas mais il y a des matériels spécifiques qu'elle possède déjà (lecteur MP3, lecteur salon DVD, ordinateur pour internet etc...). Et le prix n'est pas forcément primordial. La gamecube était la console la moins chère de la précédente génération. On ne peut pas dire qu'elle tenait le haut du pavé et que les éditeurs l'aient vraiment soutenue. Et pourtant Nintendo a su toucher le public avec des Metroid, Zelda, Pokémon, Résident Evil 4 ...

En ce qui concerne les ventes des consoles, pourquoi les ventes de la PSP s'envolent au Japon ? Sony aurait il améliorer sa machine ? La version Champagne serait elle plus fashion ? Ne serait ce pas plutôt grâce à Monster Hunter 2 ? Et oui un jeu qui fait vendre une console ...

Si on faisait un petit test, quel est le point commun de tous ces termes : Gamer, Hardcore Gamer, Casual Gamer ? Joueur ? Ca va peut être en surprendre certains, en effet nous sommes tous des joueurs. Ce qui confirme que le but d'une console à la base, c'est jouer, s'amuser et qu'importe le support. Qui n'a pas passé des heures sur Tétris ? Empiler des briques est-ce mieux que de s'occuper d'un chien ? Est-ce qu'un jeu de drague serait considéré comme un jeu de Gamer ? Pas sûr alors pourrions nous dire que les japonais ne sont pas des gamers ? Nous sommes tous des joueurs et c'est tout.

Je dirais donc pour conclure : "Tant qu'un joueur s'éclate avec sa console et ses jeux, qu'importe le nombre de machines ou de jeux vendus et le regard des autres face à ses goûts et ses choix."
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