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emulateur ps2
oui il existe un emulateur PS3 mais il a des bug d'apres ce que j'avais lu car il ramme au maximum meme avec une bonne configuration voir pc de gamer sa ramera aussi logiciel lui meme apres je sais pas si il as ete mise a jours apres je sais qu'il exiqste l'emulateur ps1 "PSX" voir PS2 trouvable sur le net
ensuite quand en plus derrière ça sony commence à vouloir nous "vendre" le playstation now pour accéder à des jeux ps1 et ps3 que t'as déjà payé sur le psn sur ps3 et qu'il faudra "louer" EN PLUS pour y accéder sur PS4, pas d'accord
pour les jeux ps3 admettons, mais les jeux ps1 quoi, me dit pas que cette bande de bras cassé peu pas coller un "epsxe" sur les ps4merde depuis 1 an quel est sorti
la psp la psvita, la ps2 et la ps3 en ont emulateur psone
faut pas charrier, c'est beau le demat selon sony, ça meurt en prenant leur console plus puissante
il est ou l'intéret du démat alors ?
en plus sur console y a même plus d'interet du support physique, vu que les jeux pressé sur blu ray 1 coup sur 2 marche même pas, et day one faut déjà allez se connecter pour patché genre 4 à 20Go pour que le jeu se débloque
quel beau drm dans le fion la liaison internet
des jeux repoussé pour être finit et fonctionnel OK nopb, des versions alpha dégueulé sur un blu ray qui fonctionne pas day one ou faut voir passé 5 patch et 6Go via internet et 1 mois s'écoulé si achat day one, non, en plus tu paiera le jeu plus cher day one que 4mois après juste pour le plaisir d'être un beta testeur payant day one
comme d'hab ceux qui paie sont ceux emmerdé, et ceux qui paie le plus cher, sont ceux qui sont le plus emmerdé, c'est beau le business du jeux video
Comme en plus les editeurs jap, ceux qui ont fait le succès de la ps3 se dirigent de plus en plus vers steam
qui a dev avec des moteur occidentaux genre unreal engine et etc... et non plus leur moteur spécifique à chaque console comme auparavant, c'est tout benef pour les PCs
et tout benef pour arrivé un moment à casser les prix des xbox store et playstation store, avec leur reduc minable, avec en plus une retrocomp quasi inexistante comparé au PC
Et encore, les 3 Tenkaichis sont suffisament differents, et l'evolution du premier au 3e est telle que pour moi ce sont clairement des jeux differents et non pas juste des "addons" comme l'article tente de le faire comprendre
De plus, qui peut me donner un jeu DBZ regroupant autant de personnage que l'avait fait Tenkaichi 3 ? Personnages de l'histoire, transformations, persos OAV, persos films, perso Dragon Ball, perso DBGT ! Et si on prend la version existant sur emulateur PS2 sur PC, des fans ont meme ajoutés tout un tas de persos moddés venant de l'histoire
C'est surtout qu'il faut comprendre que l'architecture de la PS4 est totalement différente de celles des précédentes, et que ça ne se fait absolument pas comme ça une telle chose !
Ils confondent la MAJ 2.0 et la mise en service du remote play sur le Z3 !
Tu veux dire par là prendre une sauvergarde qui est dans une carte mémoire PlayStation 1 pour l'utiliser sur l'emulateur PSX de la PSP ?
Si c'est bien ça ta question, oui c'est possible mais c'est pas simple et faut du matos derrière.
J'ai dû faire ça y'a 7 ou 8 ans mais bien entendu faut la carte mémoire PS, faut une PS2 pucée (ou hackée), il faut installer un manager dessus (dont j'ai oublié le nom) qui permet d'avoir accès au contenu d'une carte mémoire PS ou PS2 et une clef USB pour pouvoir recupérer les données, et faut également plusieurs logiciels (dont j'ai zappé les noms) pour convertir les données brutes extraites de la sauvegarde en données compatibles avec un émulateur PSX pour PC de format .mcr (y'a plusieurs manips à faire avant d'y parvenir)
Ensuite faudra réimporter cette sauvegarde .mcr avec le plugins cwcheat (enfin cwcheatpops plus précisément) directement dans le jeu, ce qui implique que la psp soit elle même hackée
Bref y'a du boulot, faut dénicher les informations sur le net (moi je l'ai fait y'a bien trop longtemps pour me souvenir de la démarche complète), et faut avoir ce qu'il faut sous le coude aussi
Mais dans les grandes lignes, la démarche pour y parvenir ressemble à ce que je t'ai décrit ci-dessus
les homebrew comme les emulateur loaderUSb si il sont lancer depuis HBC ne presente a vrai dire aucun risque
seul les chaine on un risque (bannerbrick) si la baniere de la chaine est corompu
L'installateur de cIOS aussi ne présente aussi pas un reel danger les IOS de la nand sont dumper pour etre utiliser ensuuite
donc pas d'IOS venant des serveur NUS mais ceux de ta vWII
je test actuellemnet vSNEEK (emulateur de nand) futur tutoriel sur le forum
pour ceux qui souhaiterai installer des chaines custom (vérification de la bannière)
Ou ceux qui aime la bidouille SNEEK est un bon compromis
vos mieux briquer une nand emuler que celle de sa vWii
La retrocompatibilté Wii vers vWii est identique
seul les jeux GAmecube on besoin d'un homebrew different de la Wii
il faut utiliser NINTENDONT ou DEVOLUTION comme dans la video
mais le soucis pour le premier sont les manettes
il faut manette PS3 ou PS2+adaptateur ou classique+adaptateur ou WiiU pro controller +adaptateur
Je vient tous juste de recuperer une manette PS3 (donc tutoriel a venir mais je suis un peu seul)
et le second marche du diable mais la c'est encore plus compliquer
il te faut
une WiiU
une Wii
JEUX ORIGINAUX GAMECUBE
une wiimote (une seul c'est tres important pour le transfert de vérification de l'ISO entre Wii et vWii)
ALors lui ja i mis du temps piger le truc
je t'explique tu dump tes jeux GC avec clenrip via une Wii
tu colle l'ISO dans dossier GAMES sur SD ou USB (attention fat 32 avec des cluster a 32ko ou 64 ko
apres tu lance devolution avec le jeu original dans la console pour verification
l'homebrew enrgistre un petit fichier cacher soit sur USB sois su SD ca depens ou sont installer tes ISO
quand verif ok
tu branche ton support SD ou USB sur la vWii
tu sinchronise la Wiimote qui ta servit lors de la verif sur la Wii
et hop le jeux se lance sur la vWii te reste plus qu a connceter une manette classique ou pro pour jouer
pour ce qui des emulateurs il n y a pas de probleme
WiimC fonctionne aussi sur la vWII
la mise a jour n a toujours pas effacer l'homebrew channel je l'ai installer a la 3.0.0 aujourd'hui je suis en 5.0.0
seul bemol est l'affichage dans HBC (4.3) mais le probleme peut etre contourner via homebrew channel launcher
(ca aussi ets un tutoriel a venir)
Non, franchement non. J'ai test les deux et y'a pas photo, le remake est carrément plus beau, FFX en 1080p passe vraiment très très mal, les textes sont affreux, les textures ultra baveuses, sans parler de notre version chelou 4/3 qui déforme encore plus la résolution, fin bref c'est le jour et la nuit
FFXII passe beaucoup mieux par contre car de base les textures sont beaucoup plus fines, du fait le jeu rend carrément mieux en 1080p, si refonte il y a, possible que celui-ci égale juste le 1080p PC.
Bref après de toutes façons je doute que beaucoup de gens en aient encore quelque chose à faire de cette guerre des résolutions, excepté les trolls
Dans ce cas là, va jouer à diablo 2 alors. Si les jeux sortent sur next gen, autant les faire le plus beau possible. La XBO est plus limitée, sinon il n'y aurait pas de différence de résolution.
Quand à la perception des différences, cela va sans dire. Pls un jeu à une meilleure résolution, plus il est beau, net. Il n'y a qua voir les émulateurs. Prenons le cas de FFX sur PS2 et FFX sur emulateur PS2. ce dernier ressemble presque au remake HD rien qu'en passant en 1080p.
Je l'ai vu récemment aussi quanf infamous 2 sur PS3 est passé en 576p sur mon écran au lieu de 720. c'était moche et aliasé.
Donc oui 1080p et 900, ça se voit. Peut-être que toi tu ne vois pas la différence, mais il y en a bien une.
Après pour la différence 30fps et 60fps, si c'est stable ça ne change quasiment rien.
Hakase Shinonome : tu perd ps grand chose et joue sur ps2 et os1 avec un emulateur tu aura la meme chose