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error-1
C:\tuto\Cube>raf_compiler cube.xml -o cube.raf
----------------
Create Directory : .\tmp\
----------------
----------------
Starting scene analysis : .\tmp\objets\wallpaper.dae
succeeded
----------------
----------------
Execute : C:\tuto\Cube\raf_geom.exe --enable-scaled-skinning --inv-bind-mats-o
ut .\tmp\objets\wallpaper.edge.invbind objets\wallpaper.dae .\tmp\objets\wallpap
er.edge
Loading objets\wallpaper.dae...
Converting instance 1/1 to Edge scene...
Merging identical vertexes...0 (out of 441) vertexes removed
Partitioning scene into segments...
Dumping data to .\tmp\objets\wallpaper.edge.h...
Writing output file .\tmp\objets\wallpaper.edge...
----------------
----------------
Execute : C:\tuto\Cube\raf_anim.exe -skel objets\wallpaper.dae .\tmp\objets\wa
llpaper.skel
----------------
----------------
Execute : cp \textures\wallpaper.jpg .\tmp\\textures\wallpaper.jpg
Error
----------------
Actual Texture Size : 7026562 Bytes
----------------
Starting scene analysis : .\tmp\objets\cube.dae
succeeded
----------------
----------------
Execute : C:\tuto\Cube\raf_geom.exe --enable-scaled-skinning --inv-bind-mats-o
ut .\tmp\objets\cube.edge.invbind objets\cube.dae .\tmp\objets\cube.edge
Loading objets\cube.dae...
Converting instance 1/1 to Edge scene...
Merging identical vertexes...0 (out of 24) vertexes removed
Partitioning scene into segments...
Dumping data to .\tmp\objets\cube.edge.h...
Writing output file .\tmp\objets\cube.edge...
----------------
----------------
Execute : C:\tuto\Cube\raf_anim.exe -skel objets\cube.dae .\tmp\objets\cube.sk
el
----------------
----------------
Execute : cp textures\cube.jpg .\tmp\textures\cube.jpg
----------------
Actual Texture Size : 2030338 Bytes
----------------
Starting scene analysis : .\tmp\objets\point_light.dae
succeeded
----------------
----------------
Execute : C:\tuto\Cube\raf_script.exe cube.js
------------------------------------------------------------------------
PSJS Compiler for RAF version 1.00
SCE CONFIDENTIAL
Copyright (C) 2009 Sony Computer Entertainment Inc. All Rights Reserved.
------------------------------------------------------------------------
compile succeeded.
----------------
----------------
Execute : (null) (null) (null) mv cube.jsx .\tmp\cube.jsx
----------------
Total texture size 9056900 Bytes ( / maximum 15728640 Bytes, 57.6% used)
Total geometry & script size 12037 Bytes ( / maximum 1048576 Bytes, 1.1% used)
Total actor size 14082 Bytes ( / maximum 1310720 Bytes, 1.1% used)
----------------
Execute : C:\tuto\Cube\raf_pack.exe .\tmp\cube.sxml
Error: cannot open file '\textures\wallpaper.jpg'
Error 1
----------------
RAF Compiler Failed
C:\tuto\Cube>p3tcompiler -o tuto.p3t tuto.xml
tuto.p3t:
Error: cannot open file 'cube.raf'
failed.
press <Enter> key...
ces bon signe déjà . mes toujours une erreur grr
Bonjour,peu tu nous collé un rapport sycheck
http://www.wiigen.fr/syscheck-2-1-0-beta-17-telechargement-9043.html
Unassigning flashs....
FATAL: Error 0x80020321 while unassigning flash0:
Warning: Error0x80020321 whileunnassigning flash1:
*Disabling setting format, clearing registry!
après les 2 autres flash sont normaux.
Et ne met que lui, pas un autre programme.
http://www.pspgen.com/recovery-flasher-hen-1-60-telechargement-187788.html
Puis extrait bien le fichier du lien que je t'ai passé du Recovery flasher 1.6.
Et retente la manip en suivant bien toute la fiche de téléchargement.
Dans Recovery flasher 1.6, pas le 1.65, devant target, tu met 5.00.
Puis tu fais install m33 CFW.
Merci de votre compréhension.
Utilise ce Recovery flasher au lie de l'autre :
http://www.pspgen.com/recovery-flasher-hen-1-60-telechargement-187788.html