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djkev44
Re: TUTO - Créer un Thème Dynamique de A à Z
bon depuis que je les déplacé dan le DD j'ai autre chose .

Code: Select All Code

C:\tuto\Cube>raf_compiler cube.xml -o cube.raf

----------------
  Create Directory : .\tmp\
----------------

----------------
  Starting scene analysis : .\tmp\objets\wallpaper.dae
    succeeded
----------------

----------------
  Execute : C:\tuto\Cube\raf_geom.exe --enable-scaled-skinning --inv-bind-mats-o
ut .\tmp\objets\wallpaper.edge.invbind objets\wallpaper.dae .\tmp\objets\wallpap
er.edge
Loading objets\wallpaper.dae...
Converting instance 1/1 to Edge scene...
Merging identical vertexes...0 (out of 441) vertexes removed
Partitioning scene into segments...
Dumping data to .\tmp\objets\wallpaper.edge.h...
Writing output file .\tmp\objets\wallpaper.edge...
----------------

----------------
  Execute : C:\tuto\Cube\raf_anim.exe -skel objets\wallpaper.dae .\tmp\objets\wa
llpaper.skel
----------------

----------------
  Execute : cp \textures\wallpaper.jpg .\tmp\\textures\wallpaper.jpg
    Error
----------------
  Actual Texture Size : 7026562 Bytes

----------------
  Starting scene analysis : .\tmp\objets\cube.dae
    succeeded
----------------

----------------
  Execute : C:\tuto\Cube\raf_geom.exe --enable-scaled-skinning --inv-bind-mats-o
ut .\tmp\objets\cube.edge.invbind objets\cube.dae .\tmp\objets\cube.edge
Loading objets\cube.dae...
Converting instance 1/1 to Edge scene...
Merging identical vertexes...0 (out of 24) vertexes removed
Partitioning scene into segments...
Dumping data to .\tmp\objets\cube.edge.h...
Writing output file .\tmp\objets\cube.edge...
----------------

----------------
  Execute : C:\tuto\Cube\raf_anim.exe -skel objets\cube.dae .\tmp\objets\cube.sk
el
----------------

----------------
  Execute : cp textures\cube.jpg .\tmp\textures\cube.jpg
----------------
  Actual Texture Size : 2030338 Bytes

----------------
  Starting scene analysis : .\tmp\objets\point_light.dae
    succeeded
----------------

----------------
  Execute : C:\tuto\Cube\raf_script.exe cube.js
------------------------------------------------------------------------
PSJS Compiler for RAF version 1.00

SCE CONFIDENTIAL
Copyright (C) 2009 Sony Computer Entertainment Inc. All Rights Reserved.
------------------------------------------------------------------------
compile succeeded.
----------------

----------------
  Execute : (null) (null) (null) mv cube.jsx .\tmp\cube.jsx
----------------
  Total texture size 9056900 Bytes ( / maximum 15728640 Bytes, 57.6% used)
  Total geometry & script size 12037 Bytes ( / maximum 1048576 Bytes, 1.1% used)

  Total actor size 14082 Bytes ( / maximum 1310720 Bytes, 1.1% used)

----------------
  Execute : C:\tuto\Cube\raf_pack.exe .\tmp\cube.sxml
Error: cannot open file '\textures\wallpaper.jpg'
    Error 1
----------------

RAF Compiler Failed

C:\tuto\Cube>p3tcompiler -o tuto.p3t tuto.xml
tuto.p3t:
Error: cannot open file 'cube.raf'

failed.

press <Enter> key...


ces bon signe déjà . mes toujours une erreur grr
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dav1102
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
Yann34 Wrote:Bonjour,

je viens de suivre ce que vous m'avez proposé, c-à-d :
-Supprimer usbloader_gx sur ma carte SD (apps) / ok
-Supprimer la chaine USB loader GX (paramètres wii, gestion des chaines) / ok
-Fais un hack complet USB loader GX / ok
-Fais un hack simple d2x / probleme

lors du hack simple d2x, il a fait:
-100% CIOS 236 preparation done
-100% D2X-249 preparation done
-100% D2X-250 preparation done
-5% downloading D2X-251
-Exception: error downloading D2X-251

j'ai essayé de relancer le hack simple d2x, mais une page d'erreur est apparue?

merci de votre aide

Bonjour,peu tu nous collé un rapport sycheck
http://www.wiigen.fr/syscheck-2-1-0-beta-17-telechargement-9043.html
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badjojo28
Re: Passer du 6.60 ME-1.3 au 6.60 officiel
Je viens de tester le lien envoyé hier sur le semi-brick et brick et ca ne marche pas, j'ai le message d'erreur suivant au moment de l'installation du firmware:
Unassigning flashs....
FATAL: Error 0x80020321 while unassigning flash0:
Warning: Error0x80020321 whileunnassigning flash1:
*Disabling setting format, clearing registry!

après les 2 autres flash sont normaux.
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Baptiste R.
Re: Recovery error
Extrait le Recovery flasher 1.6 sur un autre memory stick pour voir.

Et ne met que lui, pas un autre programme.
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Baptiste R.
Re: Recovery error
Bon prend tes sauvegardes sur ton pc, et supprime le dossier PSP ainsi que le le RFP et le 5.50.pbp et le 5.00.pbp aussi, et le dossier SEPLUGINS s'il existe.

Puis extrait bien le fichier du lien que je t'ai passé du Recovery flasher 1.6.

Et retente la manip en suivant bien toute la fiche de téléchargement.
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Baptiste R.
Re: Recovery error
Non, attend...
Dans Recovery flasher 1.6, pas le 1.65, devant target, tu met 5.00.

Puis tu fais install m33 CFW.
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