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exfat
Tu as bien formaté ta carte micro en exFat et ce format a bien été activé lors de ta mise à jour en 5.1.0 ? Si ce n'est pas le cas, c'est que la mise à jour pour activer le format exFat n'a pas été faite. Du coup, si tu te lances dans une mise à jour, ce sera vers 6.0.1 pour activer ce format et ainsi utiliser ta carte micro SD en exFat
Oui je sais poru l'exfat.
Malheureusement mon NAS ne reconnait pas l'exfat. du coup bien obligé de passer par le Fat32 qui lui est reconnu.
Tu ne serais pas obliger de scinder tes xci si tu avais formater ton HDD en exfat.
J'ai un HDD en exfat ou j'y coller pas mal de jeux et je n'ai pas ce soucis.
Je fais un petit retour sur l'utilisaton du DD en USB pour jeux xci sur le Dock TV.
Avec clée USB c'est OK, ça fonctionne.
J'ai essayé avec DD 1to en USB3 , DD autoalimenté, formaté en FAT32 et en Exfat.
Rien. La led de lecture du DD clignote à fond, mais pas de remontée de XCI.
J'ai donc essayé avec DD 320 Go en USB2, DD autoalimenté, formaté en FAT32 et en Exfat.
Meme résultat.
J'ai sans doute pas de chance.
Mise à jour :
Pour ceux que ça intéresse, j'ai réussi à faire fonctionner mes 2 DDur en Fat32.
En fait j'utilise EaseUS_Partition_Master pour formater mes disques grande capacité.
Lors de la création de la partition, l'option par défaut est LOGICAL.
J'ai recrée mes partitions en PRIMARY est le tour est joué.
Du coup, j'ai mon DD 1to USB3 branché sur la prise USB3 (intérieur) du dock, et ca roule à merveille.
J'espère vous avoir aidé, du moins au moins une personne
De ce que j'ai lu selon d'autres retours:
Pour ce qui est du DD ou clé USB
- Pas de NTFS (mais là c'est normal quoi que ce serait le top), format exFat.
- USB2/3 en auto alimentation (mais pas top selon le DD utilisé) et avec alimentation
- Pas de jeu en nomade (si relié au dock avec une clé, un HDD ou un SSD c'est pour jouer sur la TV)
- Utiliser une clé USB (OTG USB-C par exemple), en nomade, cela fonctionne mais draine la batterie
- Utilisation des XCi opérationnelle
- Pour les NSP
- Pas d'installation possible sur le DD ou la clé USB pour le moment
- Possible de les mettre sur USB et les installer sur micro SD ou sur la mémoire interne de la console.
- Update et DLC s'installent que sur la carte micro SD ou mémoire interne de la console
- Pour les XCi
- Possible de les lancer depuis DD ou clé USB
- Possible d'update mais Installation sur carte micro SD ou memoire de la console
- Boot en SX OS avec la micro SD
- Une fois sur SX OS, il reconnaît les jeux en USB si tout est à la racine et pas dans des dossiers
Pour ce qui des backups
Utilisation
NB: les fichiers doivent rester sur la micro SD et pas sur USB
Pas mal pour le moment.
Intéressant ton retour pour ce qui des updates de jeu. Du coup, cela signifierait/supposerait que le format XCi non legit ne serait pas reconnu par Big N. Après pour l'aspect qui concerne le NSP, c'est un fait, le faire par la micro SD pour ceux qui ont une seule Switch est préconisé. Je ne me risquerai pas à le faire autrement.
Pour ce qui du test de la v2.1 ou v2.2 dite bêta, tu as un retour juste avant ton post. Après cela reste une bêta donc en cours de tests qui sera libérée en temps voulu.
Pour ce qui des mises à jour de jeu, le choix de passer par sa carte micro SD, pour les installer, sera toujours conseillé, pour éviter un ban. Il te faut donc les télécharger préalablement via ton PC. Pour la source, à toi de la trouver.
Et pour terminer, les bootloaders hekate, ReiNX et le CFW atmosphère ne sont pas indispensables dans l'utilisation du CFW SX OS.
@Rudeboy:
Une fois installés, les update et DLC peuvent être supprimés.
Pour le DD, les retours se font petit à petit. L'USB 2.0/3.0 semble compatible et le format doit être exFat pour ta version de firmware. Pour les modèles, tu as déjà un retour juste avant avec un vieux Toshiba. Les Western Digital sont compatibles. Pour les autres marques, à voir sur la Toile.
Pour ce qui est du contenu, par défaut, l'installation se fait sur la carte micro SD. Cela apparait dans le menu paramètres stockage et là, tu devrais avoir le logo mémoire interne et mémoire carte pour différencier. À voir si le DD apparait.
Pas testé la v2.2 beta mais si roukxwel, qui est en train de la tester, passe par là, il pourra ajouter un complément d'information.
le support des jeux sur l'USB fonctionne très bien mais je trouve les temps de chargement un peu longs (ressentis)
Tester sur un vieux support USB 2.0 c'est peut être aussi du à ca
Le support a été formater en exfat et les jeux placer à la racine du support
Par contre la mise en veille arrête brusquement l'HDD (j'ai mal pour lui
Je craint que l'HDD ne supporte pas trop la mise en veille je pense qu'une mémoire flash soit le meilleur compromis au niveaux de l'usure
Je ne me suis pas encore pencher sur le cheat disponible sur la 2.2 et l'installation des NSP depuis l'USB.
merci pour ce super tuto ! j'ai cependant un truc qui bloque mon jailbreak.
j ai donc une console compatible, j ai fait la mise a jour direct en 6.0.1 en wifi direct, mise a jour aussi pour le exfat.
ensuite j ai jailbreak sans probleme, je lance mon playload (admosphere...) ils se lancent tous , sauf au moment de l image de démarrage, la switch reboot a chaque fois et démarre normalement sur le firmware d origine ..
j arrive a lancer hekate_ctcaer_4.2, je vois mes playload, je lance un cfw qui commence a se lancer puis soudain reboot direct, là aussi, et ca démarre sur le firmware nintendo ...
j ai tout tenté , carte sd en fat32, changé de carte SD.. rien y fait, je trouve pas de cas similaire sur le net...
vous pouvez m'aider ?
ChangeLog
Oui. Vous avez bien lu. Vous pouvez maintenant brancher un périphérique de stockage USB sur votre dock et charger directement le XCI ou installer le contenu NSP à partir de celui-ci. Vous n'êtes plus limité par la taille de votre carte microSD lorsque vous jouez dans le confort de votre canapé, mais vous pouvez maintenant profiter du contenu de TERABYTES en utilisant des disques durs externes et autres ! Le système de fichiers sur le lecteur doit être FAT32 ou exFAT, et les répertoires dont le contenu est analysé sont identiques à ceux que vous utiliseriez sur la carte microSD.
Les gens signalaient des "Freeze" lors de recherches de Cheat Code, souvent à cause d'impatience et d'une interface utilisateur sous-optimisée de notre part. Les mises à jour sont plus régulières maintenant !
Pour les «recherches exactes», un gros fichier de vidage initial sur votre microSD n'est pas nécessaire, et comme c'est souvent ainsi que les gens commencent une recherche de Cheat Code, nous avons décidé de rationaliser un peu le processus de recherche. Vous êtes maintenant invité à indiquer si vous souhaitez démarrer une recherche de valeur exacte ou une recherche de valeur arbitraire. Dans le cas contraire, le processus sera beaucoup plus rapide.
L'interface pour "appliquer" les astuces était un peu contre-intuitive, vous n'avez plus besoin d'appuyer sur le bouton plus (+) pour appliquer des astuces. Ils sont automatiquement appliqués / désactivés lorsque vous les basculez. Désactiver les codes de triche fonctionne désormais correctement, il n’est donc plus nécessaire d’avoir un tricheur factice pour contourner cette limitation.
Identifier les emplacements de mémoire pour les tricheurs en utilisant uniquement la console est une bonne chose, mais auparavant, il était impossible d'ajouter un code de triche pour un emplacement que vous avez trouvé dans la bibliothèque de codes de triche. Ce problème a été résolu et il existe maintenant une interface pour le faire directement à partir de notre menu.
Certains titres NSP homebrew n’affichaient pas correctement leurs icônes. Cela a été étudié et corrigé.
Les personnes qui jouent / trichent en mode dock aimeront ce correctif. Les accidents fréquents survenus lors de l'ouverture du menu TX en mode amarré sont maintenant chose du passé !