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gamecube iso tools

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roukxwel
Re: Backup Gamecube à partir d'un DDE
pas besoin d'emuler la nand

Oublie le tuto

commence par la news
dios-mios-v2-t62234.html

crée une partition en fat32 cluster sur 32k
crée un dossier games a la racine de celui ci

avec gamecube-iso-tools
convertis tes jeu au format GCReEX (ou DiscEX si tu utilise le DML du tuto)

copie/colle Les jeux dans le dossier games

ensuite extrais Dios Mios Booter sur ta SD (a laracine

Dios Mios Booter r26 Lien

télécharge Dios Mios v2.wad
http://diosmios.googlecode.com/files/DIOS%20MIOS%20v2.0.wad
a mettre dans le dossier wad sur ta SD

et le Dios Mios v2.wad s'installe avec Wad manager

apres tu lance tes jeux via le dios mios booter depuis l'HBC

selectionne l'USB et tes jeux vont s'afficher
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roukxwel
Re: sciifii écran noir suite au tuto dios mios
Avant toute chose bootmii est t il installer le dump de nand est il fait

si oui
Prend Le RTU du meilleur du hack Lien :wink:
Fait un unhack en 4.3
comme ça tu pourra mettre l'hbc sur l' ios 58 (la tu ne peut pas le faire l'ios est trucher)
ensuite hack complet CFG (installe cios, priiloader & cfg+chaine)
et après réinstalle le DML avec le sciifii de matt


pour le loader télécharge ça
renomme le fichier cfg70MODr34.dol en boot.dol et mets le a la place du dol de CFG
chemin SD/apps/USBloader/boot.dol

si tu as une partition sur ton DD en fat32 tu peut mettre ton loader usb dessus tres pratique avec l utilisation du dml
tu colle le dossier apps sur le DD

les forwarders que sciifii installe sont les officiel il sont configurer pour lancer les fichiers dol et les fichiers elf (homebrew) sur SD ou USB





Attention tu vas désinstaller le darkcorp tu ne pourra plus lancer tes backup DVD via la chaine Disque mais les loader USB le fond

et pour la conversion des jeux utilise GameCube ISO Tool ( ca va plus vite c est plus simple et le rendu est le meme) tu a juste a copier les dossiers dans le dossier games a la racine de la SD Lien
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roukxwel
Re: Lancer backup gamecube
Kalveas Wrote:UP j'ai recu mon matos carte 16go sdhc en fat32 cluster 64ko mais je ne comprend rien au tutoriel.

Que doit je mettre sur ma carte 16go ?


Tu es le premier a ne pas comprendre le tutoriel :emba:

Sur ta SD 16 giga formater en Fat32 avec cluster sur 64k

tu y mets le loader et les jeux convertis au format discEX
(le loader tu peut le mettre sur le DD (partition en fat32)

Utilise ce logiciel (Lien) pour la conversion au format DiscEx ou GCReEX
pour que les jeux fonctionnent il faut qu il soit dans le dossier games a la racine de la carte SDHC 16giga


Kalveas Wrote:
et sur la 2go ? j'ai déjà sciifii donc que mettre ?

EDIT :

Quand j'essaye d'installer DML sur ma wii ( ma carte 2go d'origine j'ai rien toucher dessus )

j'ai un message d'erreur :

Execption DSI occured.
Utilise SciiFii v5 Final MOD MAtt R003 a extraire sur ta SD 2 Giga classique

(Lien)

et pense à supprimer les fichiers temporaire dans le dossier temp sur ta SD

Chemin:
SD:\sciifii\temp\
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roukxwel
Re: probleme gravure iso game cube
Popziz Wrote:Il ne faut pas renommer mais convertir!!
Utilises ceci: gamecube-iso-tools-1-0-1-build-5-t62011.html



on peut les renommer iso>gcm ou le contraire ca ne pose pas probleme
par contre si il sont en gcz la pas moyen de les convertir en iso ou autre
tonydu30 Wrote:bon ben j ai seulement installé game cube backup launcher et vien hombrew chanel mon dvd gravé c'est lancé mais c'est une verssion us peut etre pour sa que la wii eur ne reconait pas

donc j ai seulement renommé et sa fonctionne via backup launcher

alors que mon autre dvd lui fontione via la chaine cd jeu d origine de la wii


tu lance le jeu d origine via la chaine disque ou le backup

pour les backup installe le cMIOS de wiigator

ou plus simple et plus compatible utilise le tutoriel DML dans ma signature

UTilise gamecube ISO tool pour la conversion des jeux au format DiscEx
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roukxwel
Re: Lancer backup gamecube
pour hacker les 2 giga non sdhc sont requis (sciifii, wad manager, cIOS installer etc... )
mais pour le reste les autres SD fonctionne (Loader, émulateurs, nand emu, WiiMc... )

tu as des homebrew comme Openbor (mod de street of rage en open source)
les fichier pack (roms) sont sur la SD et les carte SDHC sont fortement conseiller car un jeu peut peser jusqu a 200mo

pour ce qui est des SD conserve ta SD pour le hack avec ce qui a ete installer dessus (bootmii dump de nand et j en passe )elle te servirat a installer le DML avec le mod de MATT

apres tu peut installer les loaders sur ta carte SDHC ou sur une partition en FAT32 sur ton DD

tu convertis les jeux au format discex avec ca

plutôt que de te taper tous la partie du tuto pour la conversion des jeux qui est en ligne de commande (je dois mettre a jour mon tuto)
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roukxwel
[News] Gamecube ISO Tools 1.0.1 Build 5
Gamecube ISO Tools 1.0.1 Build 5



Amateurs de jeux Gamecube fig2k4 développeur de Wii Backup Manager nous mets à disposition Gamecube ISO tools
Cette application Windows (32bits) fort sympathique va vous ravir il va vous simplifier la tache pour la conversion de vos backups de jeux Gamecube au format ISO/GCM dans les formats DiscEx et GCReEx pour ensuite les lancer avec les loaders USB compatible avec le Dios Mios lite


Image


Fonctionnalités :

    - Lecture et écriture des formats ISO/GCM, GCReEx et DiscEx en taille réelle ou compressés avec conversion directe.

    - Extraction des jeux en ISO multiboot GCOS vers n'importe quel des formats supportés.

    - Options de ligne de commande pour traitement batch, etc...

    - Sauvegarde de l'organisation du fichier original sous forme d'ISO compressés, autorisant les ISO taille réelle à être recréés ultérieurement avec la même organisation de fichiers que l'original.


Changelog :

Build 5

    Correction: j'ai oublié de supprimer les caractères spéciaux comme ":" à partir du nom de fichier par défaut dans la boîte de dialogue lors de l'enregistrement ISO.

    Correction: Lorsque vous téléchargez le journal sur le site Ctrl-V, le titre du document aurait dû être "GCIT journal" au lieu de "Ctrl-V log"


Build 4

    Première version



Site officiel : Wii Backup Manager
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slolo
Wii Backup Manager v0.3.6 build 48
Bonjour a tous,

Je suis surpris de voir que personne ne mentionne la mise à jour de l'utilitaire Wii Backup Manager en version 0.3.6 build 48 (ou alors je ne l'ai pas vu).

Pourtant cet utilitaire est, a mon sens, très bon et très simple d'utilisation pour gérer ses fichiers ISO et WBFS.

L'information est issue d'ici :
http://gbatemp.net/t188295-wii-backup-manager-for-windows

Bonne journée et bon download !!!


Listes des changements depuis la version 0.3.5 :
Code: Select All Code
Recent changes
0.3.6 build 48
|-Added: Select the archive types you want enabled in the settings dialog.
|-Fixed: When mounting a custom folder, if there was an invalid disc, the thread terminated early so all the discs wouldn't be listed.
|-Fixed: Random (Y),(Z) etc. are trimmed from Chinese strings. I still can't remove them from the menus for some reason. I'm not sure if this even happens when using a Chinese version of Windows.
|-Fixed: Some integer overflow errors. Forced 64 bit math in a few other places too, as a precaution.
|-Fixed: I forgot to inject debug info into the exe, so the stack traces in the were useless. Now they'll show me the exact line number in my source where the error happened.
|-Fixed: DiscIndexFromID function didn't work with the file naming conventions, so duplicates were allowed to be transferred to drives. ie. "Some selected items already exist on Drive.." message was never shown.
|-Added: Links to the Wiki and GBAtemp forum in the help menu.
|-Changed: Feedback form. Now it creates a new email with your default client, using MAPI. You can still attach the log and language file.
|-Fixed: I got the Chinese languages mixed up, traditional and Simplified.
|-Fixed: Transfers from Drive->DVD weren't using thread safe progress updates.

0.3.6 build 43
|-Fixed: Directly after editing a title, the text color showed it as a WiiTDB or Custom title, even if it matched the original title.
|-Changed: "Allow changes to WBFS disc header" is disabled by default to stop accidental file changes. So only on-the-fly titles are used, changes are saved to custom-titles.txt.
|-Fixed: When custom-titles.txt was disabled, a message was still shown on single click instead of double click.
|-Fixed: titles.txt language wasn't saved correctly.
|-Fixed: The wrong titles.txt languages were downloaded in the settings dialog.

0.3.6 build 42
|-Added: You can add gamecube ISOs on the files page, but transfers are broken so they're not usable yet.
|-fixed: Loads of little things.
|-Disabled: All database stuff for now. If you want a little preview run WBM with a "testdb" parameter. Stick the WiiTDB.xml in the app folder to use it.
|-Added: Some new language files and export template for HTML.
|-Added: You can quickly send the current language file via the feedback form. Send me new/updated translations. The original author has priority when it comes to updating.
|-Added: "Update language strings" in the language menu. Automatically generate language strings and update existing files in the language folder. It adds/removes strings so that the files are ready to translate for the current version of WBM.
|-Added: Version info in the about dialog is automatically updated and now includes a build number.
|-Changed: Debug level now only applies to what you want to see in the log. The log file will always contain "Full debug" information.
|-Changed: Email adress in about dialog to WiiBackupManager@gmail.com, which is also used for the feedback form.
|-Added: Feedback form to report bugs etc. in Help->Feedback menu. You can also attach the current log.
|-Changed: Totally rewrote the logging system. Logs are saved to file in real time, in case of a crash the log will still be available.
|-Added: Ability to use Wii discs that have invalid entries in the partition tables. Only a bad game partition is considered to be a fatal error now.
|-fixed: UTF-8 loading/saving wasn't working since changing the app to unicode. It should work better than ever now, with all characters displayed correctly.
|-Changed: GameID_Title.txt file is created when using only the game ID as the naming style. Any other setting doesn't need it.
|-Added: Naming conventions for files, just the same as folders. So you can store all the files in one folder and rename to "Title [GameID].wbfs" etc.
|-Added: Database viewer page. Browse all know games in the WiiTDB database.
|-Added: WiiTDB.xml support. When updated, the xml is converted to a faster database structure. WiiTDB.db and WiiTDB.idx files are created.

0.3.6 beta 1
|-Fixed: CD-R info incorrect. Probably the same for CD-RW etc.
|-Fixed: A simple threading issue caused the app to crash when selecting a DVD drive.
|-Added: Loads of little error checks and interface improvements.
|-Fixed: Drive space was incorrect for unmounted FAT32/NTFS drives. Microsoft docs say a trailing backslash in the drive path is only needed with GetDiskFreeSpace() in Win95/98 = wrong.
|-Added: Options to set the locations of titles.txt and custom-titles.txt.
|-Added: Option "Target DVD write speed". When burning DVD, the closest supported speed will be used.
|-Added: Erase DVD function in the tools menu for erasable discs.
|-Added: Transfer to DVD functions using IMAPI2. Files are converted to ISO/Trimmed ISO on the fly while burning. Only single layer supported for now. IMAPI2 installation will be required on XP.
|-fixed: Game IDs loaded from selection files are trimmed of any extra whitespace.
|-Changed: "Drive" menus are now combo boxes. This is part of the fix below.
|-Fixed: When a drive is inserted and the a drive menu is dropped down, there was a "component name already exists" exception.
|-Added: Drive format dialog will offer to dismount the selected drive if it's already in use. Unless a transfer is in progress etc.
|-Added: Clicking on an entry automatically scrolls the selected column into view.
|-Changed: Double click to edit entries (instead of single click)
|-Changed: Default split size is now 4GB.
|-Changed: "Extract rar before..." option changed to "Archive Extraction" to select the sample size to extract when adding to the file list, or full extraction.
|-Added: Support for 7-Zip's split files (*.7z.001, *.zip.001 etc.)
|-Added: More archive support using 7-zip dll. (7Zip, Zip, multi-volume Rar, Bzip2)
|-Added: View menu to show/hide stuff.
|-Fixed: Incremental search now scrolls the selection into view.
|-Added: Startup options. Select a list of Folders to load on files page and Drives/Folders to mount on the drives pages.
|-Changed: Language file "settings dialog width" defaults to 400 and made the settings dialog a bit larger. lang files changed to version 36. See "US English.lang".
|-Added: Language file display name option in lang files. See "US English.lang".
|-Fixed: When hiding drives, the drives were also hidden in the settings dialog meaning that they could never be unhidden.
|-Fixed: Divide by zero error with transfers that take less than 1 second
|-Fixed: Drive formatting routines should be working as expected now.
|-Added: The app is now fully unicode enabled.
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Tom Vivares
Re: DIOS MIOS - Le lancement de backups GameCube en USB enfin po
Qade Wrote:Sympa comme nouvelle. Ayant cramé 2 Gamecube a force d'y jouer, j'ai toujours hesiter a relancer mes jeux ^^"

Restera a voir si on peut dumper directement les jeux sur DD (la seule methode que je connais etant le "vieux" http dumper que je n'utilise deja plus depuis l'USB Loader) et cette histoire de traduction.

D'ailleurs j'avais lu que les cartes memoires ne fonctionnaient pas encore... ai je mal compris ?



SNEEK permets de dumpé au format RAW, c'est a dire en ISO pour la wii et en GCM pour la GC (de souvenir). Apres il faut bien sur les decompresser avec discEx.

Je tiens a preciser que je travaille deja sur un nouveau sneek tools avec la fonction GC en plus, devrait sortir dans le week end si tous se passe bien.
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