Derniers tests et previews
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
Dernières actualités
METRO 2039 nous promet un hiver nucléaire bien sombre, un 4e épisode marqué de plein fouet par la guerre
METRO 2039 : une date de révélation pour le 4e épisode de la licence, c'est pour ce jeudi !
PlayStation Plus : tous les jeux ajoutés aux formules Extra et Premium en avril 2026 dévoilés, avec une double présence d'Aloy
Bloodborne : la licence fera bien son retour... avec un film d'animation
gamestop
Le Casque-micro sans fil Pulse, édition élit se trouve déjà à 124.40$ sur amazon.com
Ils vont donc l'augmenté? J'attendrais demain pour voir, mais ce n'est même pas sûr qu'on puisse le commandé vu que certains articles ne peuvent être envoyés à notre adresse en France. Et Je sais qu'avec gamestop c'est douane assuré, quand aux autres marchands je ne les connais pas...
Merci pour la news.
Lire la news : Dead Space 3 : encore plus de bonus de précommande
Je me suis peu mal exprimé, toutes mes excuses. Quand je parlais de Death mou du genou, je ne parlais pas de ses aptitudes mais de sa personnalité. Toujours à se faire marcher sur les pieds. Plusieurs fois dans le jeu, le donneur de quete revient sur sa promesse et propose une autre quête. Death ne rechigne pas (ou très peu) et s'exécute là où Guerre aurait sans-doute éclaté la tête du donneur de quête contre un mur. Un héros qui se fait ainsi marcher dessus ça ne rend pas très charismatique. Bref, faute au scenar...
Pour résumer, je citerais Death lui-même à la fin du jeu:
Et là, le vieux Corbac est obligé de lui répéter ce qu'il lui avait déjà expliqué plus tôt...Ca le rend tout de suite un peu...bête
Personellement, ce qui m'a déçu d'un point de vue scenar, c'est le fait de ne pas avoir repris la trame scenaristique de Darksiders 1 ou du moins du comics offert avec le collector Gamestop de Darksiders 1)
En gros: Les Nephelims étaient les pemiers êtres créés par le créateur mais imparfaits. Ils se sont rebellés mais ont étés vaincus devant les portes de la Cité Blanche. Seuls 4 furent épargnés et furent mis à la disposition du Conseil pour veiller sur l'équilibre. L'un d'entre-eux, Death était le plus hostile à ce nouveau statut et tenta de se rebeller contre le Conseil. En signe de chatiment ce fut Mort qui lui trancha la main.
En gros, suivant le Comics, on a:
Des origines des Nephelims bien différentes.
Une relation entre Death et War qui n'est pas une grande histoire d'amour fraternelle.
Donc, ce leitmotiv de Death durant tout le jeu: "Je dois acheter la rédemption de mon frangin cheri...il est innocent...il a été manipulé..." je trouve ça gros. J'aurais préféré, un Death servant le conseil et s'opposant tout un temps à War, tout en remettant la parole de son frère en question.
Lire la news : God of War: Ascension - Leonidas de 300 en bonus de précommande