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Sa_Gojyo
[MAJ] Mise à jour de ModMii en v4.4.9 FR
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Le développeur XFlak à changé le nom de son utilitaire de téléchargement de fichier(s) a partir des serveurs de Nintendo en mode console, NUS Auto Downloader est depuis la version 4.2.3 devenu ModMii !

ModMii passe en version 4.4.9 et apporte un tas nouveautés comme par exemple son passage en version française qui va ravir la plupart des anglophobes, vous pourrez consultez les autres nouveautés dans le changelog.

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ModMii v4.4.9 FR

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changelog:

4.4.9
* Fixed bug causing ModMii to crash when building guides including the Return of the JODI exploit.

4.4.8
* Updated d2x cIOSs to v2.
* Added Return of the JODI exploit for USA and EURO Wii's. Exploit for JAP Wii's
is included in the download but in it's current form it doesn't work.
* Updated Wii Backup Manager to v0.3.8 build 60.
* Other minor changes.

4.4.7
* Added cIOS249[XX]-v21d2x for IOSs with bases 37/38/56/57. cIOS249[56]-v21d2x and cIOS250[57]-v21d2x are the new ModMii recommended cIOS 249 and 250. Thanks to davebaol and xabby666 for working with me to create these cIOSs.
* Added BATHAXX exploit for LEGO Batman, big thanks to Team Twiizer and Lewurm.
* Corrected oversight in Wizard, now Japanese users can also select the
Indiana PWNS as an exploit to hack 4.3 Wiis.
* Fixed bug in Advanced downloads where some files were not being constructed.

source
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foujima
Re: problème boot SD loader
j'ai trouvé un topic avec les memes erreurs sur gbatemp :
http://gbatemp.net/t243436-configurable-usb-loader-problem

il a réussi a fixer le bug en installant un ios38rev19 .. en donnant le lien.
bonne ou mauvaise idée de l'installer ? enfin y a t'il un risque , où c'est un cios créer par waninkoko ou autre personne connu ?

edit: apparement c'est waninkoko qu'il l'a fait, donc je dl à partir de vos serveurs le fichier pour avoir le bon =)
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Vlad_GS
Re: Pb baten kaitos
Ah oui désolé pour le double poste :lips:

Sinon pour le tsg et le tsf je n'y connais absolument rien^^'
Je sais juste que le tsg crée un iso de 3go tandis que le tsf ne fait la taille que d'un jeu GC classique (1.35go).
Du coup mettre le CD1 en tsg et le CD2 en en tsf semble être un bon compromis pour utiliser un seul DVD (du moment où ça fonctionne bien sur^^)
Sinon au niveau de ce que ça apporte concrètement à l'iso d'origine, je n'en ai pas la moindre idée, j'ai juste lu sur gbatemp que ça marchait bien et j'ai testé :
"Works using fstfix with all patches (t s g : align 32k, streamfix AND 3Gigasize iso). Works with both discs on the same multi game disc if the 1st disc is patched with "t s g" and the 2nd with "t s f".

Et effectivement je pense que ça vaut le coup d'essayer pour MGS.


Edit : Le tsf ne fonctionne pas pour le disque 2 (freeze aléatoires) par contre aucun problème en tsg.
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Vlad_GS
Re: Pb baten kaitos
Salut, je suis très intéressé aussi, depuis le temps que j'attends de pouvoir y jouer sur console :grin:
Là je test Baten Kaitos Origin avec tsg pour le CD1 et tsf pour le CD2, comme conseillé sur gbatemp pour pouvoir mettre les deux sur un même DVD.

Si tu repasses sur le forum j'aimerais savoir comment tu as fait exactement, vu que ta méthode à l'air fiable^^
Enfin comme tu as fais les deux en tsg je suppose que tu les as gravé sur des DVD séparés vu la taille (2x 3 go) donc au pire si j'ai un problème avec le second j'aurais juste à le regraver en tsg :tongue:

En tout cas je teste le jeu demain et je vous tiens au courant :wink:
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White-dirge
[problême(question)] Homebrex ds et Dsi
Bon voilà je me suis inscrit sur ce site a 90% d'utilité pour cette question qui me tourmente grave l'esprit.
J'ai une DSI et je vais m'acheter bientot (demain) une R4I, mais je veux ce linker en partis pour les homebrew et je voulais savoir si celui-la en particulier http://gbatemp.net/index.php?showtopic=156497 peux fonctionner via r4i parce que je me demande si les homebrew ne sont pas plutot fait pour les r4 que les r4I....(parce que les fichier pour r4 ne sont pas compatible avec les fichiers r4i)
Si quelqu'un en venait a visiter ce sujet avec la compétence pour m'éclairer qu'il n'hésite, mais alors vraiment pas a me répondre. :Heureux
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Sa_Gojyo
[MAJ] NeoGamma-R9 beta 47, le 50 arrive doucement...
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C'est repartit, NeoGamma R9 recommence à sortir de façon constante, voici donc une nouvelle beta de NeoGamma R9.

Bref, voici la beta 47 de NeoGamma R9 de WiiPower, le célèbre loader continue dans sa lancée et WiiPower ne cesse d'apporter des améliorations au mode de chargement de backups GameCube.

Après plus de quarante versions beta, on peut réellement voir les améliorations effectuées à ce niveau, une R10 pour bientôt ?

Nous approchons maintenant de la beta 50...


Téléchargement : beta 47 (cliquez sur le logo pour télécharger)

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Téléchargement : R9 beta 3 FR

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• Voici la Liste de compatibilité des jeux GameCube.

Télécharger la liste de compatibilité des jeux GameCube

• En cas de besoin, voici le cMIOS de Wiigator pour la prise en charge des backups GameCube.

• Vous y trouverez le "FSTFiXER 1.5f" pour les jeux nécessitant une opération de correction du backup (exemple: Baten Kaitos DVD 1 et 2 [PAL]).


Pour ceux qui en ont marre de passé par l'homebrew channel afin de lancer NeoGamma, voici le forwarder pour votre system menu:


Voici un aperçu du forwarder en question:

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Forwarder pour NeoGamma (Toutes versions)

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Infos du Forwarder:

Titre: NeoGamma StarNight
Région: Toutes
Nombre de Blocs utilisés: 18
Title-ID: NGSN
Taille: 2.16Mo
IOS Utilisé: IOS35
Chemin(s) cible:
- root:/NeoGamma/boot.dol
- root:/apps/NeoGamma/boot.dol
* root = SD ou USB

changelog:

[R9 Beta 47]
• Chargement Gamecube (mode gc interne) : pour recharger la correction .elf, le rechargement rapide est maintenant utilisé au lieu du rechargement forcé

source: http://filetrip.net
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flowlapache
Re: gamecube pal/ntscU/ntsc_J
il faut graver à la vitesse minimum, et dans gc backup launcher, généralement en utilisant A "auto detect" ou B "use mio patch", ça devrai tofnctionner.
Sinon neogamma propose + de modes pour les backups GC. Il existe aussi une liste de compatibilité sur gbatemp.
Une fois la wii passée en mode GC, même avec des originaux, on ne peut pas faire autre chose que d'éteindre la console...(c'est ptêtre miuex de le faire dans un menu plutôt qu'in game mais bon, j'en sais rien).
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