
Derniers tests et previews


TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2
Dernières actualités

Unseen Diplomacy 2 : l’espionnage en room-scale revient en 2025

Xreal One Pro : les nouvelles lunettes AR de XREAL gagnent en finesse et en clarté

Assassin's Creed Shadows : Ubisoft utilise enfin l'Animus Hub de manière intéressante avec un mystérieux jeu de piste, un 3e Projet en approche

Assassin's Creed Shadows : Projets, récompenses et Archives de lore, tout ce qu'il faut savoir sur l'Animus Hub (MAJ 27/07/25)

gbatemp
Un peu plus haut dans le forum, je disais que j'arrivais pas a installer le cios hermes v4, que se soit en offline ou online, et bien j'ai trouver pourquoi
Tout simplement parce que j'avais une carte mémoire gamecube inséré dans la console
je sais pas si vous êtiez au courant, mais je viens de le voir sur un forum anglais
Je vous mets le lien :
http://gbatemp.net/index.php?showtopic=212602
j'espère que ce lien n'est pas interdit ici.
Bon, j'ai eu un message d'erreur lors de l'install, mais j'ai pas lu, je suis vite venu sur le forum pour vous dire le pourquoi que sa marchait pas.
Je précise que j'ai remis la carte mémoire dans la console, et ca marche plus.
Donc c'est bien la carte mémoire gamecube qui empechait le fonctionnement du cios installer.
Le gars n'a pas donner de nouvelles, mais c'est une piste à suivre !
donc, essayes de le faire fonctionner en NTFS à 100 % (comme moi) et dis nous quoi.
++
Bien au contraire , pour ceux qui cherchent y'a de nombreuses informations sur le net , mais apprendre le romhack (ou isohack) n'est pas chose aisée , ça demande énormément de travail quotidien et d'implication , puis de bonnes compétences d'analyse (et aussi en programmation car comme chaque jeu est fait différemment , y'a pas vraiment d'outils universels , il faut pouvoir coder ses propres outils adapté à tel ou tel jeu)
La base de tout étant tout de même de maitriser le langage hexadécimal car le gros du travail de hack sur un jeu se passe dans l'analyse des divers fichiers du jeu avec un éditeur hexa .
Pour ce qui est d'apprendre donc , il faut savoir que ça se fait de manière générale et que c'est juste les bases qu'il faut connaitre , le reste sera fait par la personne qui s'y colle selon ses travaux
Ainsi c'est pas directement romhack nds qu'il faut chercher mais romhack en general car les bases que ce soit sur tel ou tel support restent les mêmes
Tu peux donc aller te renseigner sur des sites comme celui de la TRAF (francophone) , Romhacking.net (anglais) , gbatemp (anglais) etc ... , ces derniers possedent pas mal de tutoriels sur le sujet , mais ne t'attend pas à apprendre ça en quelques semaines , c'est de longs mois de travaux avant de réussir à faire quelques bricoles interessantes
Pour ce qui est d'extraire les textes , en général faut coder un outil pour ou utiliser un script (qu'il faut coder aussi) qui sera à utiliser sur un logiciel comme hareng tool de SOR ou lua-interface de Pixel (qui s'utilisent tous 2 en lignes de commandes)
Forwarders:
Priiloader compatible Forwarder (by baduncle): http://priiloader.baduncles.de/forwarder/
Forwarder: CFG USB Loader - DCFG
Hybrid Channel (cfg v56a): CFG USB Loader ID - DCFG
Both by pepx. For more info see his: post
USBLoaderCFG_NForwarder (by Narolez)
Forwarder DOL and WAD for Configurable USB Loader with passing cIOS arguments: < http://cloud.github.com/downloads/Narol ... warder.zip >
Par contre, je suis alle voir sur gbatemp la liste des disques durs compatibkes, et le mien EST compatible...
Ca a l'air bien bon, pour le moment le backup manager fonctionne pas mais c'est belle et bien un beau portage.
http://psfreedom.com/wiki/IPhoneLinux
source : Gbatemp Forum