Derniers tests et previews
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
TEST Legacy of Kain: Ascendance, l’héritage sacrifié sur l’autel des mauvaises idées
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
Dernières actualités
Snack World: Reloaded, le jeu Switch de 2020 a déjà droit à un remake !
Level-5 Vision 2026 Craftsmanship : une présentation des jeux du studio japonais à suivre ce vendredi
Casino en ligne en argent réel avec bonus de bienvenue : que choisir
007 First Light : la Switch 2 n'en verra pas la lumière avant un moment, une bien belle DualSense dorée dévoilée
geralt
Sérieusement CDProjekt, si vous avez besoin de bêta-testeur, j’accepte le poste. C'est à croire que l'équipe de développement ne joue pas réellement à son jeu.
Oui je joue sur PC, Mayumi.
Sinon sachant qu'un nouveau patch est prévu avec la sortie du premier gros DLC, quand CDProjekt disait que la liste des corrections est bien longue, je veux bien y croire. C'est dommage que CDProjekt ne propose pas un éditeur comme Bethesda, au moins un PNO aurait déjà vu le jour depuis longtemps, corrigeant les problèmes du jeu tout en étant plus réactif et professionnel.
Je dis pas ça pour dire du mal d'eux mais souvent la communauté fait un meilleur boulot dans la correction des bugs que les développeurs d'un jeu.
Sinon quelqu'un voit une différence avec l'option ' mouvements alternatif ' ? Je vois pas ce que ça change.
@angel: je ne sais pas car j'ai repris y'a peu, jugeant que le jeu était bon avec son lot de corrections. En tout cas, pour les contrôles de Geralt, c'est depuis la sortie que c'est comme ça.
Au nord-est dans un marais, je cours, je tombe dans un trou dans ce fichu marais, pas trop profond, Geralt peut aisément à l'aide de ses bras remonter sauf que ... il veut pas, par contre les noyeurs apprécient la situation. J'ai aussi eu le problème du signe qui ne se lance pas directement, mais j'ai eu aussi le même soucis avec le cheval, je me tp, je siffle, nada, je resiffle, nada, faut que je me retp pour que ça marche.
J'ai aussi eu le bug d'un marchand qui se dédouble (trop fort ce marchand!), et quand je lui demande ce qu'il vend il ne se passe rien hormis un tp vers le village le plus proche. Autre bug avec quelques marchands, ils ne comprennent pas qu'on veut acheter (c'est rare). Pour en revenir au cheval, 10cm d'obstacle et le canasson considère que c'est un obstacle, fichtre je dois faire espace.
Autre moment gênant (c'est pas vraiment un bug), tu te fight contre des monstres, si tu as le malheur de t'approcher d'une zone avec un événement, le jeu lance l'événement au lieu d'attendre que tu termines ce que tu fais. Je peux faire une longue liste, et encore une fois ce sont des bugs, ou petit problème qu'on rencontre en jouant simplement sans se rendre dans un coin paumé, c'est facilement décelable.
Malgré tout The Witcher 3 est un bon jeu et la ville de Novigard un régale, je coupe la musique du jeu et j'écoute les oiseaux, les passants, les bruitages, etc, en me promenant, cette ville est une très grande réussite, en plus d'être fidèle à une ville médiévale, elle est juste immense, c'est la première fois que je ressens dans un jeu le fait d'être dans une ville avec de l'animation.
Autre bug pénible: quand tu tapes un ennemi et qu'il ne perd pas de vie, ou alors au contraire tu tapes un ennemi, il ne réagit pas, tu n'as même pas de bruits et qu'il perd de la vie, ça j'adore ^^"
Ou Geralt qui ne répond pas quand tu essayes de lancer un signe, mais quand il y arrive il le fait deux fois de suite et te crame une dose d'adrénaline pour rien...
Après, vu la profondeur du jeu, je pense qu'il ne peut pas ne pas y avoir de bugs, ça n'empêche pas d'apprécier le jeu, mais on ne peut pas les ignorer ^^
A commencé par ce foutu target à la con que je demande pas, parfois il t'empêche de courir juste 10m pour faire un signe, ce qui donne que ton personnage reste en position de défense comme un crétin, le genre de situation totalement con quand un golem te fonce dessus en courant, esquiver sur le côté ne sert à rien car il touche. Autre situation avec le target, le changement de cible car la caméra à un peu bouger.
Descendre de cheval... qui chez CDProjekt à eu cette merveilleuse idée que Geralt une fois à terre devait courir deux petits mètres puis s'arrêter brusquement ? Que dire d'un sprint avec un arrêt qui met du temps, absolument pas réaliste même avec un équipement sur soi.
Parfois ce jeu est vraiment frustrant à cause de ses détails. Aussi un problème avec la hit-box d'un ennemi, le combat avec un gars de la chasse sauvage (le premier) dans le donjon à la recherche du mage, quand on le blesse un moment il va au centre de la pièce et ouvre un passage libérant des espèces de chien, lui est dans une sphère, si on touche la sphère physiquement on meurt, ici rien d'anormal, mais à 3m de cette sphère mourir pour rien... y'a comme un problème.
Bref j'ai vu plein de problèmes de gameplay, qui n'empêche pas de jouer et de faire les quêtes, mais c'est pas sérieux. C'est pas comme si je me plaignais d'un problème de texture qui s'affiche mal dans un coin obscure de la map. ^^
Nintendo fonctionne toujours aussi bien en France ça fait plaisir
puis le japon médieval, c'est trop cool *w*!
par contre, ça fait très couloir, meme pour un beat them all, en esperant des zones plus ouvertes...
wait and see? ça a l'air pas mal, mais il y a des airs de DMC (meme studio nan? c'est un point positif, j'adore le jeu ^^)
Y'a un léger côté Ninja Gaiden et Dark Souls.
Par contre pourquoi geralt est habiller en samourai ?