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graphismes
Je vais illustrer un exemple MGS PW est une petite pépite mais il tournait à 20fps sur PSP et la prise en main était rebutante au possible, les graphismes étaient bien entendu digne d'une PSP, il n’empêche qu'en faisant l'impasse sur ces défauts on s’imprègne très vite et on profite d'une expérience incroyable. Pour le parallèle je ne pense pas que Zelda tourne à 20fps max, que la prise en main bien plus agréable et jouable, et qu'il est beaucoup plus beau graphiquement aussi. Et pour le parallèle encore PW à son époque bien que limité par la PSP il poutrait haut la main tout les standards TPS sur les consoles New Gen de l'époque, et même aujourd'hui très peu lui arrive à la cheville.
Aujourd'hui PW tourne sur PS3 à 60fps et une prise en main revue et bien plus agréable dans les normes TPS, si ce portage ne serait pas sortie je pense que je ressortirais ma PSP sans hésiter pour me replonger dedans à l'occasion. D'un autre coté j'aime aussi dans la mesure du possible profiter de certains jeux sur mon PC dans des conditions optimales. Mais à un moment donné quand on aime le jeu vidéo faut savoir faire l'impasse sur certaines normes techniques dictées par la tendance, pour profiter de petites perles et savoir apprécier une direction artistique, un gameplay, un rythme, la musique, le développement des personnages, le scénario... une oeuvre en somme.
Pour illustrer ça, l'auteur cité dans la news a autre chose à dire justement des choses pertinentes bien qu'il parle aussi des aspects graphiques et techniques donc lui n'est pas un troll, après on est d'accord ou pas sur son point de vu dans la globalité.
Tu imagines les testeurs auraient la même mentalité ? On serait mal barré, avec comme seuls critères "ça rame ou pas", "les graphismes", des tests qui tiendraient sur un paragraphe avec deux critères de notation.
Tout ce que ces notes nous disent, c'est que l'avis général est d'une rare unanimité dans le positif. Dont acte.
Est-ce que c'est exagéré de mettre des 20/20 ? Dans l'absolu, donc, oui.
Une fois qu'on a dit ça : so what ? Cet edito aurait dû en rester là. Parce qu'ensuite commence la litanie des arguments censément objectifs, et c'est la cata.
1 - Je viens de jouer à Assassin's Creed et franchement, le fait qu'un type puisse grimper indéfiniment sans se fatiguer (alors qu'en plus, Zelda Breath of the Wild a une jauge de fatigue), ça ne me fait plus rien depuis Prince of Persia. Le 1.
(Et à bien y repenser, je me suis toujours demandé comment Jumpman pouvait enchaîner tous les niveaux de Donkey Kong sans s'essoufler.)
2 - Lier l'avis sur le jeu à l'avis sur la console : on s'en fout. Mais si vous y tenez, eh bien cette console est vraiment étonnante. C'est sobre, c'est solide, ça tombe bien sous les doigts, pour 300 balles, je ne me sens pas volé. C'est autre chose qu'un simple lecteur de Blue-Ray de la taille d'un magnétoscope.
3 - Le prix du jeu : moi perso je l'ai eu à 50€. A l'hypermarché du coin.
4 - Evidemment que la licence Zelda ça compte. Bien naïf celui qui croit pouvoir apprécier un jeu / film / disque / roman sans le replacer dans un ensemble (si ce n'est pas la première entrée dans ladite licence évidemment.)
5 - Par rapport aux commentaires : je vois aussi peu d'arguments censés chez les pro-nintendos que chez les anti-nintendos. Je rappelle qu'il existe aussi tout un tas de joueurs qui ne sont ni l'un ni l'autre. J'ai personnellement des consoles Nintendo, Sega, Sony, Microsoft, et je joue sur mon PC. Des fois à vous lire j'ai l'impression d'être un extra-terrestre.
6 - Pas de pot, Twilight Princess me laisse de marbre. Il y a suffisamment d'épisodes de Zelda pour que ce genre d'arguments se retourne bien vite. Ce qui pourrait être plus intéressant, c'est de dire quels éléments de tels ou tels jeu Breath of the Wild s'inspire, ou desquels il se démarque. A la limite.
J'ai testé le jeu. J'y ai senti plein de réminiscences. Des éléments Zelda-siens, bien sûr, du Shadow of the Colossus, du Assassin's Creed, du The Long Dark, du Myazaki, etc. etc. J'ai eu envie d'en voir plus, d'y jouer plus. Je continuerai à y jouer. Je veux voir la suite. Je me fous de savoir si les graphismes sont moins bons qu'Horizon, ou que certains sentent moins de souffle épique que dans Skyrim. Je joue tous les jours à TF2, je tâtais encore de la PS3 hier soir, et pourtant je continuerai à jouer à Breath of the Wild, parce que ce jeu, j'ai l'impression qu'il a été fait pour moi. Il me parle, et je pense ne pas être si exceptionnel : je pense donc qu'il va parler à beaucoup de gens. Je m'y sens bien et j'ai envie d'explorer ce monde. Et qui sait ? Dans 20 heures j'abandonnerai peut-être.
Je finirai avec ceci : un jeu Zelda, c'est évidemment lié à l'ADN de Nintendo. Et on va régler l'histoire fanboy/anti tout de suite : Nintendo est une compagnie qui a fait le choix d'avoir un parti-pris quant à la philosophie de ses jeux. Avant même de vous demander si ce parti-pris vous plaît ou non, je vous demande juste de constater le fait que sa seule existence pousse nécessairement à créer des "pro-" et "anti-", là où ça paraît moins approprié pour Sony ou Microsoft, qui sont plus des constructeurs que des éditeurs. De fait, Nintendo a une image. Donc c'est normal que des gens s'y identifient, normal que des gens s'y opposent.
Mais Nintendo fait des consoles, fait des jeux, depuis longtemps, et ça plaît à plein de gens. Dont moi. J'adhère globalement à leur concepts. C'est une compagnie qui prend des risques (ne me sortez pas l'argument du "encore un Mario /Zelda / MarioKart" je vous prie : c'est justement un contre-exemple. Nintendo ré-ré-réemploi ses licence mais tente régulièrement des nouveaux trucs avec elles. Parlons de Street Fighter IV et rigolons un brin.) Et ça ne fait pas de moi un fanboy aveugle (encore une fois j'ai suffisament d'autres consoles et jeux pour le prouver). Revenons à Zelda plus particulièrement : vous pourrez dire ce que vous voudrez, un jeu Zelda qui sort en 2017, forcément qu'il s'adresse à l'affect d'une grande partie des joueurs. Tenter de le juger en se détachant de cela est vain. Et ça arrive sur plein d'autres licences, sur d'autres machines, et on en chie pas une pendule pour autant.
Pour résumer : oui c'est ENCORE un Zelda, oui, c'est sûrement exagéré d'en faire le meilleur jeu de l'histoire de tous les temps du monde (parce que ça le serait pour n'importe quel jeu, question de principe), mais de là à lui reprocher des trucs idiots, ça ne le mérite pas non plus. Il n'est ni moche, ni mal conçu, ni bateau, et il a les "défauts" de ses parti-pris. J'ai du mal à croire que le pote avec qui je l'ai découvert ce week-end n'a écarquillé les yeux comme un gosse au pied du sapin de Noël que par pur fanboyisme aveugle. Ou alors juste un tout petit peu, pour la route.
C'est deux démo sont full CGI, suffit de voir le comportement a l’écran, dans RainbowSix, le décompte des balle est incorrecte avec ce que la personne tire.
Pour The Division, les animations sont hyper précise et ça donne un effet extrêmement "Robot" a cause du "Script" CGI.
Bien sûr les graphismes ne font pas tout, mais troller autant les clients c'est inacceptable et de la publicité mensongère, heureusement que la plupart des personnes s'en rendent compte !
Perso je n'ai pas eu de chute de fps en mode tv même en pleine forêt... J'ai raté quelque chose peut être...
Après j'ai pas pris la switch pour ces "graphismes" car cela ne fait pas un jeu (d'ailleurs les jeux rétro pixellisés reviennent en force, et ils sont pas jolie si ?) Mais je l'ai prise pour son côté hybride et pratique pour moi. Un pur bonheur pour moi. Faiblesse quand même cette autonomie vraiment trop juste voire injuste.
Je ne suis pas fan de la direction artistique de ce Zelda, pas fan des graphismes, et ce brouillard omniprésent est vraiment désagréable sur grand écran.
J'attendrais de pouvoir le tester en mode portable pour me décider et surtout une baisse de prix, car en l'état la Switch m’apparaît comme bien trop cher pour ce qu'elle est.
Sauf que Nintendo ne touche pas l'intégralité de ces fameux 50$, entre la marge des grossîstes et des détaillants (et autres frais), s'ils prennent 30$ (sur 50$) par exemplaire c'est déjà beaucoup.
Tout à fait d'accord !
Et cela fait des semaines/mois que je peste contre cette trop faible puissance technique de la Switch...
Mais là j'ai la console et Zelda chez moi, et je joue à Zelda depuis environ 2h...
J'étais très sceptique sur ce qu'allait donner ce Zelda Switch sur mon grand écran 4K HDR...
Surtout que depuis quelques jours je me délecter avec Horizon sur ma Pro qui m'en met plein les yeux (et le coeur) tellement il est beau à pleurer (et très intéressant), et qu'il exploite (enfin) correctement la Pro et mon 78" 4k HDR, cela fait vraiment plaisir à voir...
(cela fait également plaisir de trouver un jeu qui corresponde à ce qu'on en attendait, souvent hélas on est déçu)...
Donc je viens de Horizon sur Pro, et je m'attendais au pire (vu ce que j'avais vu comme commentaires sur ce Zelda sur Switch), et là....
Là je suis vraiment surpris, étonné, bref je n'en reviens pas !
Zelda n'est pas du tout moche sur mon grand écran 4k , bien au contraire !
Il est vraiment superbe, je ne m'attendais pas à cela !
Certes ce ne sont pas les graphismes à la Horizon sur Pro, mais le résultat est tout à fait regardable, et la DA fait aussi très bien son boulot...
Bref, je voudrais m'adresser à tous ceux qui, comme moi, redoutais la vision de leur Zelda Switch sur leur grand écran 4K : allez-y ce n'est pas du tout moche, c'est même très beau !
J'ai assez râlé contre la Switch depuis longtemps pour ne pas reconnaître ce que (aujourd'hui) je trouve "acceptable" comme graphiques sur ce Zelda...
Certes le processeur d'upscaling de monécran TV 4K est de très bonne facture, mais je ne m'attendais tout de même pas à une telle qualité d'image à partir de ma faible (techniquement) Switch !
Dont acte !
Je ne me prononce ici que sur les graphismes (ma principale inquiétude) et non sur la totalité du jeu, n'ayant que 2h de jeu à ce moment...
Et pour tout vous dire, je pensais que je n'allais rester que quelques minutes sur ce Zelda Switch et bien vitre repartir vers Horizon sur Pro...
Ce n'est pas le cas...
PS:
testé, je n'ai aucun problème de désynchro de joycon, testé très précisément à plus de 3 mètres et avec les joycon dans le dos...
Donc rassuré aussi de ce côté-la....
Donc Switch bien meilleure graphiquement que je ne le pensais sur un grand écran 4K...
C'était un troll le 1er commentaire pas la peine de l'engranger sans subtilité, réparti et avec tel férocité ? ...
Je suis joueur avant tout et les deux supports ont clairement chacun leurs avantages donc je ne prendrai pas parti.
Ca me fera toujours rigoler la gueguerre console - pc