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hack zelda

SamiSamu_
Re: INSOLITE : la Wii U se vend encore !
JK-974 Wrote:En même temps rien d’étonnant quand on connaît la capacité de cette console en matière de hack


Voilà. J'en ai acheté une pour 60€ il y a quelques temps, facilement hackable, avec le même Mario Kart que la Switch et le même Zelda BOTW, le tout avec quasiment la même qualité graphique.
Si on ajoute la possibilité de jouer aux jeux Wii et même GameCube (via le hack), sans parler des emulateur, je trouve qu'au contraire l'achat d'une Wii U maintenant est tout à fait logique.
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ganondorf03
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
Du coup pourquoi lier un compte Nintendo peut être utile ? (sachant qu'elle ne servira que pour jouer aux jeux via le hack) j'ai à côté une autre switch, la oled zelda qui elle a mon compte Nintendo pour jouer aux jeux legit.
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azertyxpp
Re: Steam Deck : le patron d'Epic Games encense la console p
Autant pour moi, dans la hâte j'avais même pas capté que s'était toi aussi sur le premier message lol :D je pense répondre à quelqu’un d'autre sur mon 2ème message, autant pour moi la fatigue xD. Mais dans ton premier message tu n'y parlais que de hack et du fait que le Steam Deck n'était pas la première machine du genre, d’où la confusion certes tu apportes plus de nuance dans ton 2ème message encore désolé de ne pas avoir fait le lien en rapport à ton pseudo.

Mais pour en revenir à ce point en reprenant l'exemple du dernier Zelda, on pourrait plus parler de modding, et remarquer comme il est consternant de constater que le Remaster officiel de ce Zelda n'arrive pas à la cheville du patch de textures HD, avec Shaders qui a été fait par un passionné seul et qui est sorti il y a environ un an.

Version Wii modding: https://www.henrikomagnifico.com/zelda-skyward-sword-4k


Version Remaster Switch: https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-S ... 23575.html
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azertyxpp
Re: Steam Deck : le patron d'Epic Games encense la console p
J'encourage à trouver une meilleure option c'est différent, si Nintendo avait vraiment proposé une vraie Switch Pro la question ne se serait peut être pas posée, d'autant que des analystes financiers l'ont confirmés les +50€ de la Switch OLED ne sont pas justifiés c'est la première fois qu'un constructeur ne baisse pas le prix de sa console mais l'augmente pour "justifier" un nouveau modèle. Un acte de non achat, voir un achat à la concurrence c'est un message envoyé au constructeur, si les gens achètent ça faudra pas s'étonner de voir une multiplication de modèle toujours plus chers il est ici mon message aussi.

Et quand j'encourage a préférer les versions Steam si multi support pour une meilleure optimisation j'encourage au hack ? Comme le dit outerheavenbigboss tu peux aussi jouer à des "Remaster" qui n'existent pas avec des émulateurs, à savoir aussi que le dernier Remaster Zelda est plus beau sur émulateur avec son patch de textures HD que la version officielle Nintendo qui vient de sortir et c'est dispo depuis plus d'un an déjà, et tu n'as même pas besoin d'une couillade d'Amiibo pour avoir accès à toutes les possibilités du jeu.

Honnêtement pour 70€ de plus que la Switch OLED c'est un bien meilleur investissement, ici les +120€ à la Switch de base sont vraiment justifiable c'est pas une douille en se disant que la fanbase payera quoi qu'il arrive. Sinon oui il existe effectivement déjà des portables du même type qui proposent la même expérience mais pas avec une carte RDNA2 et ni à ce prix la, s'était minimum 600€ pour des spec bien inférieures, donc non c'est pas parce que c'est Valve c'est parce que l'offre est vraiment intéressante, tu sais qu'on vend des machines du genre moins performantes dans les 1300€ voir plus ? Ici c'est 420€ prix d'appel.

Dernier point, je souligne surtout la communication sur la Steam Deck qui ne communique pas son annonce à ce moment précis pour rien, c'est réellement une réponse à la Switch OLED, il y a bien un message sous-jacent "ayez une réelle meilleure expérience pour 70€ de plus que la Switch OLED" moi je développe juste leur idée, si je devais investir demain c'est l'option que je prendrai personnellement et comme on est sur un forum communautaire j'explique pourquoi, premièrement pour une meilleure expérience, deuxièmement pour envoyer un message à Nintendo par un acte d'achat à la concurrence.
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outerheavenbigboss
Re: Steam Deck : le patron d'Epic Games encense la console p
va chercher ton biberon et calme-toi :mrgreen: on est obligé d'utiliser des émulateurs pour jouer à certains jeux retro je me pose pas la question de légal ou pas légal c'est une question de matériel
si toi ça t'embête pas de jouer à la Sega sur des manettes Xbox ou Playstation c'est toi qui vois mais moi c'est pas possible
si Nintendo se mettait sur pc j'achèterai leur jeux c'est sûr! ( les pciste ont envie de jouer à Zelda et Pokémouille )

ils ne veulent pas venir sur pc bah voilà ce qui arrive (hack) et si ils ne veulent pas être hacker ils ont qu'à payer de meilleurs ingénieur de sécurité bref et qu'il vienne pas se plaindre à perdre des sous :roll:

je prendrai jamais les mini car ça vaut rien à par rapport à l'original
cette steam deck ne changera pas grand-chose , les joueurs Nintendo ne cherche pas les graphisme ultra (les développeurs n'y arrive déjà pas) , et les joueurs PC préfère avoir un PC qu'une petite console donc c'est plutôt un gros risque :shock:

ma dernière console portable était la PS Vita
la switch où celle-là est trop gros je n'aime/n'aimerais pas du tout jouer dessus
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el_coyoto
Re: Switch en emuNAND 9.0.1 fonctionnelle mais étrange en 11
Hello
je suis de retour sur la Switch, je résume la situation initiale :

Switch (XAJ400616XXXXX) => donc non patchée
version du firmware installé sur la SysNAND : 9.0.1
SanDisk microSDX Ultra 128Go Classe 10, U1, A1 formatée en FAT32 (via AOMEI)

:arrow: l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement

Hack de la Switch via Hekate (v5.5.4) / Atmosphère (AMS v0.18.1) et TegraRcmGUI (v2.6)

1) Lancement du Hack avec un Jig
la Switch boot sur Hekate et TegraRcnGUI : ok
création d'une emuNAND donc en version 9.0.1 : ok
validation de la localisation de l'emuMMC : ok
lancement du CFW - emuMMC : ok
Atmosphère se lance en version v0.18.1
je visualise le lancement de l'emuMMC dans les paramètres : 9.0.1/AMS M.18.1E

je modifie le Thème (noir = emuMMC - Blanc = SysMMC) et le non de Switcth
l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement

dans l'album : j'ai accès au hbmenu (v3.4.0) - nx-hbloader (v2.4.0) en "Applet Mode" activé : ok
je lance Awoo-Installer v1.3.4 et sélectionne : Installation via USB ; ok

je lance NS-USBLoader v5.0 sur PC : ok
je sélectionne un "XCI" dont je possède la cartouche : The Legend of Zelda Links Awakening
l'installation se passe correctement : l'icon devient visible dans le menu d'accueil : ok

je lance le jeux (cartouche retirée) : le XCI fonctionnement parfaitement

je teste sur un autre XCI :mrgreen: : Plague.Inc.Evolved
cela fonctionne aussi parfaitement

je retourne sur hbmenu et lance ChoixDuJour v1.0.2 : ok
je valide le dossier avec la mise à jour 11.0.1 : ok
l'installation de l'UpDate se réalise ... puis reboot : ok

la Switch reboot sur Hekate : ok
je sélectionne a nouveau l'emuMMC : ok
la Switch démarre bien sur l'emuMMC en version 11.0.1 / AMS M.18.1E : ok

je visualise les icons des deux jeux sur l'accueil : ok
je sélectionne un jeux (qui fonctionne sur emuMMC v9.0.1)
... le jeux se lance, je visualise "Nintendo : en haut à Gauche" et "Switch en bas à Droite"

... puis dans la seconde : "Le logiciel n'a pas pu être demarré - Réessayer depuis le menu HOME"
... je vérifie les données via "paramètres/Gestion des données/Logiciels/--jeux--/Vérification de l'état des données" : Données corrompues

... j'ai testé ces deux mêmes jeux au format "NSP" : le résultat est identique

:arrow: je pense manquer une étape supplémentaire suite à la mise à jour 11.0.1 ... mais je séche

merci d'avance de votre aide

el_coyoto

MDProz Wrote:Pourquoi ne pas mettre à jour en 11.0.1 sur sysNAND et emuNAND ? Le hack via Atmosphère/Hekate est compatible.
Le tutoriel car il doit te manquer des éléments sur ta SD, notamment les sigpatches à ajouter manuellement.
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html


dans un 1er temps : Merci de ce retour

je souhaitai faire des essais avant validation du passage de la sysMMC en 11.0.
j'ai effectuer plusieurs lectures du tuto et Oui, j'ai ajouter manuellement les "sigpatches" de la version
AMS 18.1 (qui ajoute exefs_patches et kip_patches)
Hekate 5.5.4 (hekate_ipl et patches)

MDProz Wrote:Et le conseil serait de préparer ta SD via SDSetup
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
A l’issu, tu ajouteras les sigpatches et tu referas un dump des keys via Lockpick_RCM.


Oui, je suis passé par SDSetup et sélectionner la version par défaut
par-contre : je n'ai pas fait de dump des keys via "Lockpick_RCM"

MDProz Wrote:Et pour info, via Atmosphère/Hekate, les backups XCi s’installent comme des NSP et ne se chargent pas. Si une erreur quelconque, il existe NSC_Builder qui s’occupera de vérifier leur compilation au cas où.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html


Oui, j'installe le XCI via Awoo-Installer et je valide les avertissements
... la difficulté réside ans le fait qu'en version 9.0.1 cela fonctionne parfaitement (cartouches, XCI et NSP)
... mais plus en 11.0.1

je reste perplexe ...

el_coyoto[/quote]
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