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ganondorf03
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 17.0.1 (et <)
Bonjour. Les sigpatches ont ils changé avec la version 17.0.1? Car actuellement on voit pour la version 17.0.0
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 17.0.1 (et <)
Parfait. Bon jailbreak.
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Elendal
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 17.0.1 (et <)
Nickel j'avais peur de la manip et perdre les save. mais ca a bien fonctionné.

je te remercie
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 17.0.1 (et <)
Comme dit, il suffit de booter la console en mode CFW sur sysNAND, via Hekate, pour restaurer la save préalablement dump sur l’emuNAND avec JKSV ou autre.
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Elendal
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 17.0.1 (et <)
merci pour ta réponse,

la sauvegarde la plus récente est sur carte SD sous CFW, je souhaite la transférer sur la console, car elle contient une save plus ancienne (surtout que j'ai attrapé un shiny entre 2 lol )

Donc par JKSV ca peut aussi fonctionner dans le sens SD -> console ?
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 17.0.1 (et <)
Si la sauvegarde du jeu est faite sur console, il faut utiliser JKSV ou autre pour dumper la save d’un côté et ensuite la restaurer de l’autre en mode CFW.
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Elendal
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 17.0.1 (et <)
Bonjour,

Merci pour votre tuto, suivi et mise à jour à chaque fois.

J'ai une question, je posséde le jeu pokémon Ecarlate en cartouche, j'ai donc joué un certains nombre d'heure avec la save sur le firmware normal (sans carte SD)

Ensuite j'ai continué le jeu lorsque je suis sous custom, donc avec la carte SD intégré dans la console. il se trouve que la sauvegarde de la suite du jeu s'est retrouvé sur la carte SD.

Donc lorsque je me retrouve dans une situation où ma console n'est plus custom, et donc sans la carte SD.
je me retrouve avec l'ancienne sauvegarde qui était présent sur la console.


Comment peut-t'on transférer la sauvegarde présent sur la carte SD donc sur la partition EMUCC... vers la console s'il vous plait ?
J'ai testé tous les étapes officielles de passer par les paramétres, etc...
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dante0891
Re: Ubisoft va tuer l'un de ses meilleurs jeux de course, le
Jaiden Wrote:Je trouve ça spécial. Couper la possibilité de jouer en ligne je peux concevoir. Mais empêcher complètement d'y jouer est simplement ridicule.

Perso, je crains pour pour Gran Turismo 7... (pour GT Sport c'était d’emblée).

C'est chiant ce genre de connerie, d'ailleurs il y avait aussi une polémique sur un jeu 100% solo qui sans la connexion internet (et un serveur distant) l'impossibilité d'y jouer...
Je comprends pour le hack mais maintenant avec tous les patchs D1 , MàJ, le jour où les serveurs coupent, impossible de réinstaller un jeu avec la version de la sauvegarde...

En vrai, c'est le serpent qui se mord la queue depuis 2006 (sortie des Xbox 360 et PS3).


Sur PC, il y aura des patchs non officiel mais sur console c'est une toute autre histoire.
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hypomaniak
Re: Ubisoft va tuer l'un de ses meilleurs jeux de course, le
Je trouve la conclusion de l'article mal formulée:

En quoi une version physique du jeu changerait le résultat si les serveurs sont nécessaires pour lancer le jeu??
On se retrouve avec un disque qui peut toujours installer le jeu, mais pas plus.
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neojak974
Re: LEGO Fortnite introduit son excitant gameplay en vidéo,
Je ne suis pas fan de fornite, mais avec leur univers lego et le jeu de course, je pense installer le jeu pour pouvoir tester tout ça. Sur le coup je ne peux que saluer le suivi de leur jeu et leur capacité à nous proposer de nouvelles expériences intéressantes.
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