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Mais pour l'instant j'essaye de lancer atmosphère sur une emunand sans succès.
J'ai tout viré de ma carte SD pour repartir à neuf.
Via hekate j'ai réussi à créer une emunand. Mais après je veux lancer le CFW via cette emunand et là erreur...
Je vais approfondir l'affaire. Merci
Je t’invite à lire le tutoriel pour le reste car tu sembles tout mélanger ou confondre certains aspects. De plus, tu dois vraiment prendre des précautions et lire attentivement les préconisations pour éviter un ban.
La sysNAND, c’est la NAND système de ta console. Elle est utilisée pour tout ce qui est legit dit officiel. Il n’est pas vraiment conseillé d’utiliser le hack et ses aspects underground dessus. C’est d’ailleurs pour cela que l’on décide de créer une emuNAND pour strictement utiliser les aspects non legits et les outils liés au hack. Les deux sont déliées.
Dans ton cas, il te faudrait commencer par éviter une connexion aux serveurs le temps de tout structurer pour cela. Coupe le Wifi et suis les indications du tutoriel.
Si ton jeu est officiel, pas de raison de ne pas l’utiliser sur ta sysNAND. En revanche, dans le cas d’un backup, alors le mieux est de l’utiliser sur une emuNAND.
La sysNAND, NAND système de la console, est modifiée si l’on installe des NSP (format des backups), certains homebrews (outils) et que l’on active le mode autoRCM. Du coup, elle n’est plus clean et le risque de ban est réel si tu te connectes aux serveurs de Nintendo. Personne ne peut affirmer avec certitude ce qui est envoyé en termes de données sur les serveurs.
Le fait de créer une emuNAND, NAND système émulée sur la SD limite grandement le risque de ban. Mais cela ne suffit pas non plus et il existe aussi la configuration de DNS, là blocage aux serveurs de Nintendo et l’utilisation d’outils tiers.
Mais pour faire un dump faut être sur CFW sauf que ma sysNand est en 14.0.0 et plus d'accès avec la version d'avant...
Bon Ben tant mieux
Pour dumper les sauvegardes présentes sur la console que ce soit sur la sysNAND ou l’emuNAND, il est possible de le faire avec un outils tiers comme JKSV, Checkpoint ou autres alternatives en étant hack.
Et dire que j'ai fait une maj en 14.0.0 il y 2 jours et que je ne savais pas comment j'allais pouvoir faire...
Un immense Merci.
Mais petite question, j'ai un jeu en cours (pokemon arceus) et je ne voudrais pas perdre ma progression je n'ai pas trouvé comment préserver ma sauvegarde.
Vous pourriez m'aiguiller?
Merci encore
https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosp ... /tag/1.3.0
Le développeur CTCaer propose également la version 5.7.2 de son custom bootloader Hekate avec la v1.2.2 de son interface graphique NYX. Des correctifs ont été apportés avec la prise en charge de HOS 14.0.0.
https://github.com/CTCaer/hekate/releases/tag/v5.7.2
Les sigpatches sont également disponibles.
Cette version de HOS 14.0.0 propose une nouvelle clé à dumper avec la dernière version de Lockpick_RCM.
https://github.com/shchmue/Lockpick_RCM ... tag/v1.9.7
A noter que la version HOS 14.0.0 ne grille pas d’eFuse supplémentaire et nous en sommes donc à 16 depuis la version 13.2.1.
Edit:
Atmosphère est mis à jour.
https://gamergen.com/forums/underground ... l#p7077820
Et finalement HOS 14.0.0 ne grille pas d’eFuse supplémentaire. Nous sommes donc à 16 eFuses grillés depuis pour la CM.