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Pour ce qui est de l’emuNAND, la possibilité est seulement dû au fait que le hack peut encore se lancer sur la sysNAND et ainsi créer une emuNAND dans la version dans laquelle est la sysNAND. La seule contrainte est la perte des données « temporaires » des sauvegardes (car elles pourront être dumpées sur la précédente qu’une fois un hack compatible) et le fait de réinstaller les backups.
Mais ceci fait partie des explications que je donne à travers ton topic car dire que rien n’est possible serait faux.
En revanche, j’insiste sur le fait de patienter le temps que le développeur SciresM propose une nouvelle version de son CFW. Cela ne va pas tarder et il l’a déjà rendu compatible « en privé » mais cela demande du temps car le travail nécessite une réécriture de l’ensemble du code et la correction de bogues. Toutefois, Atmosphère sera compatible. Il faut juste patienter. Je dis cela car le temps que tu trouves ce moyen et que tu traites tout cela pour en comprendre les manipulations, la nouvelle version sera là.
Le hack n’est donc pas compatible sur HOS 14.0.0 pour le moment.
Le problème sera rencontré, si et seulement si, tu downgrades sur HOS 13.2.0 et que tu essaies de démarrer ta console en mode normal. Tu vas rencontrer une erreur qui concerne les eFuses car un a été grillé pour la CM. Le downgrade est certes possible mais ta console devra booter tout le temps en CFW pour éviter cela comme indiqué plus haut. Ne pas tout mélanger ^^
Maintenant, si tu ne sais pas si la sysNAND ou l’emuNAND a été mise à jour, seul toi peut le vérifier dans les paramètres de la console. Toutefois, ce serait bizarre que ce soit l’emuNAND sauf si tu n’as pas fait le nécessaire pour bloquer les connexions aux serveurs de Nintendo. Ce qui n’est vraiment pas conseillé sinon le ban arrivera sous peu.
La sysNAND, c’est la NAND système sur la console et l’emuNAND, c’est la NAND système emulée sur la SD. Les deux sont déliées. Cela nécessite d’en avoir créée une également car ce n’est pas automatique non plus.
Voici le tutoriel avec toutes les informations pour éviter de confondre ou de s’induire en erreur:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Oui, j’ai corrigé mon post précédent pour l’info Daybreak. Je suis allé trop vite. Cela passera par des outils tiers et ne sera pas simple. En gros, s’il s’agit de ta sysNAND, il faudra passer par le PC et d’autres outils pour restaurer un backup de ta NAND et à l’issu, mettre à jour en 13.2.0. C’est assez fastidieux et il y a un risque. S’il s’agit de ton emuNAND et que ta sysNAND est en 13.2.0, le plus simple est de créer une nouvelle emuNAND. Cela impliquera de réinstaller les backups et la perte des sauvegardes si un dump n’a pas été fait préalablement. Un dump pourra être fait via des outils tiers ou lorsque le hack sera à nouveau opérationnel.
Le mieux, c’est de patienter car Atmosphère sera mis à jour prochainement.
Merci pour ce Tuto qui m'a bien été utile.
J'aurai une question car je ne trouve pas de réponse. Après avoir Jailbreaké ma WiiU avec Tiramisu, comment je fait pour installer un jeu mis sur ma carte SD dans le dossier Install, via WiiU USB Helper.
J'ai du louper un truc à un moment donnée.
Merci d'avance.
avec ta wiiU à jour tu pourras réinstaller cbhc et installer l'update de wiiU fitnormalement
Pour éviter l'update, la technique de supprimer le dossier update via ftpiiU fonctionne bien.
Si c'est le jeu qui veut être à jour, tu trouveras l'update avec usb helper ou funkiiU (mais faut trouver les "fork" qui les rendent à nouveau fonctionnels, sur reddit doit y avoir des bons liens)
Cela implique de préparer sa SD préalablement.
Pour AMS/Hekate, voici le tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Tu y trouveras toutes les informations nécessaires. Les étapes de la sauvegarde de NAND et de la création d’une emuNAND ne sont pas à faire puisque ton but est de downgrader pour utiliser SX OS à nouveau. De plus, lorsque tu télécharges le firmware, il faut également le décompresser dans un dossier qui lui reste à la racine de ta SD.
Le jeu, tu le lances en OFW ou en CFW. Le disque est défectueux ? Un autre jeu dans le lecteur se lance sans problème ?
Tu parles de clé USB, tu veux dire carte SD ou alors tu utilises aussi un Dongle USB ? Je suppose que c’est bien la SD.
Ensuite, tu as tout supprimé sur ta SD. Tu peux toujours refaire une préparation de cette dernière via le site SDSetup pour y remettre tous les éléments du hack et outils nécessaires. Il te faudra ajouter les sigpatches manuellement.
Voici le tutoriel pour toutes les infos:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Il te faudra aussi dumper les clés via Lockpick_RCM une fois que tu auras résolu le reste:
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
Au delà de ceci, il faudrait savoir si sur ta console, le format exFat est bien actif et que le driver est bien installé car si ce n’est pas le cas, ce sera en FAT32 qu’il faudra formater ta SD. A l’issu, tu auras un message sur ta console pour la mettre à jour. Cela installera le driver exFat si ce n’était pas déjà fait. Tu pourras formater ta SD en exFat ensuite. Et si le format exFat est déjà actif, alors ta SD doit l’être également.
Ceci était pour les aspects underground !
Pour ce qui concerne ta console et le côté hardware. Si cela concerne ta batterie, le fait de la décharger complètement et de tirer dessus avec insistance n’est pas trop conseillé. Ensuite, il y aussi le mode autoRCM qui a tendance à drainer la batterie et si on oublie de la charger, cela devient complexe mais tu n’en parles pas dans ta description donc je suppose que tu ne l’as pas activé avec le hack.
Maintenant si la batterie se recharge, c’est qu’elle n’est pas en cause. Et pour ce qui est du mode autoRCM, le boot sur le CFW se fait sans le JiG si tu l’as activé.
Si la console atterrit sur un écran noir au démarrage, pour vérifier si elle est en mode RCM, il te faut la relier au PC et si tu entends un son, c’est le cas. Il faut préalablement avoir installé le driver via TegraRCMGUi. Le driver du mode RCM et de la console ne sont pas les mêmes.
Et si un hard reboot min 12s n’aboutît pas, soit il y a un problème hardware sur la console, soit il y a ce que j’indique juste avant.
De moi, les messages que tu as eu, sont dûs, dans un premier temps, aux outils underground sur la SD. Les erreurs avec fusee-secondary et Missing LP0 <sleep mode> lib! Missing or old Minerva lib! , Update bootloader folder! sont liées à Hekate. Donc soit il s’agit d’une mise à jour non faite pour la dernière version HOS 13.2.0 ou alors il s’agit d’une mise à jour des outils pour une version de HOS antérieure à la 12.0.0. A voir car tu n’indiques pas ta version de firmware.
Tu as aussi le script de Shadow qui pourra t’apporter une aide pour certains aspects. Mais difficile de savoir car qui pas devant ta console.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44252.html