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intense
ça n'empêche pas l'imagination de fonctionner, mais il est clair qu'un film te bloque dans une représentation, alors qu'un roman te laisse libre.
Tu peux tout à fait imaginer des compléments à un film, te rêver "dans le film", mais tu seras toujours freiné dans ton imagination par les éléments que le film t'a, de fait, imposé de manière très précises (des visages, des voix, des décors).
Un livre bien écrit a une force évocatrice bien plus forte, qui permet une immersion beaucoup plus intense dans une histoire. Ceci a néanmoins un coût : ça prend beaucoup plus de temps de lire que de regarder un film, et ça peut être plus fatigant si on n'a pas l'habitude de lire beaucoup...
* On reproche souvent au cinéma d'être moins immersif qu'un livre. Cependant, pourquoi les gens regardent des films ? Car ils ont moins en moins de temps pour leur loisir perso.
* Ce constat, je le retrouve dans les JV. Avant, quand j'étais ado, j'avais du temps à consacrer à la ps1/ps2. Le problème est que maintenant, entre mes études supérieurs et ma copine le temps consacré au jeux vidéo est moindre, et du coup j'aime le plaisir court mais intense quand je lance ma ps3. A savoir, un jeu qui m'en met plein la vue, et que je peux finir en 1 mois (sinon ça lasse) avant d'en commencer un autre.
je veux dire que quand je rentre (tard), j'ai pas envie de me faire "chier" avec un jeu compliqué ou il faut réfléchir pour avancer : j'ai envie d'un loisir simple et divertissant.
=> En jouant par exemple 5h grand max par semaine, on a 4 semaines dans le mois, ce qui fait bien 20h de jeu / mois, soit la durée moyenne des jeux (pour ceux qui ont moins, généralement y'a un mode multi qui comble).
Mais pourquoi les editeurs font des jeux pour la génération adulte (qui ont moins le temps) que la génération enfant/ado (qui grandit) ?
=> Tout simplement car il y a plus de joueurs adulte (moyenne d'âge des joueurs en france : 30 ans !) que de joueur ado. Et puis les ado c'est pas grave si on fait des jeux - long, ils seront obligé d'en acheter plus donc ....
t'es drôle toi je me plie en quatre.
Vivement ce mgs plagié sur bayonnetta.
Je sens le scénario pourri et la courte durée de vie du jeu.
Mais ça veut pas dire que l'action n'y sera pas intense en 6h.
les graphisme sont propre c'est pas d'une toute beauté mais sa tien la route
le gamplay intense on a eux que des combat de boss mais franchement sa arrache il y a beaucoup de QTE mais elle serve vraiment a nous immerger dans le combat c'est très bien fait j'ai même appuyer de toute mes force sur R2 (qui généralement fait office de dernier coup) a cause de l'ambiance.
En gros c'est décider asura warth sera mien a sa sortie aux début j'étais intriguer mais la démo ma fait décider. Je dit bravo cyberconnect2
ps: j’espère qu'il y aura le choix entre VO et VA parce que sur la démo on a pas le choix.
Sinon j'ai finis la Confrérie Noire et ce que je peux vous dire que c'est sans l'ombre d'un doute la guilde la plus passionnante. Des rebondissements à gogo, une histoire intense, des compagnons attachants.. Fin bref, le coup cœur du jour.
J'ai vraiment mal aux yeux tellement j'ai joué aujourd'hui. J'sens que si je joue encore trois quatre heures ce soir, je vais faire une crise d’épilepsie.
J'espère qu'il sera plus intense .
J'y retourne en facile pour les récup' et me venger mdr!
Sinon pour le trophée Imbattable (survivre à 15 manches dans toutes les maps) il a pas l'air trop tendu encore, vague 25 avec un pote sur Resistance en 1er essai...
J'en suis à la moitié de l'acte 2, et je trouve ça un peu plus facile maintenant qu'au début, habitude qui revient certainement xD
Sinon les Spec Ops, ça ne me fait pas peur, je les avait trouvées simples dans MW2, donc j'pense pas que ça soit un challenge trop difficile pour moi ces missions ^^
Après le mode survie je sais pas, j'arrive à jouer très facilement avec un ami sur les map zombies de WaW et Black Ops, il suffit juste de connaitre un peu les maps et le tour est joué ^^
Enfin gon, j'attends Julmax pour faire les Spec Ops :s
EDIT : mode Vétéran fini à l'instant, vraiment très intense sur la fin et gros pétage de câble... Vraiment pas évident à la fin, alors le seul moyen c'est d'y aller à l'arrache ! Je suis bien content d'avoir eu les renseignements de ce chapitre, j'aurai pas besoin d'y retourner comme ça ><