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intense

aaaatchoum
Re: Call of Duty: Black Ops - Des chiffres de ventes hallucinant
GregM Wrote:
aaaatchoum Wrote:

EDIT : Bien sur je parle de Black Ops evidemment ;) . Et quand je vois les critiques que vous faites je trouve sa vraiment abusé et ridicule (enfin chacun ses gouts). Et OUI ce jeu merrite entierrement la nomination CALL OF DUTY !!! ;)


Moi je trouve que c'est toi qui abuse, la campagne solo est à mes yeux ennuyeuses, elle ce rapproche plus de celle de bbc2 que de mw 1 ou 2 dans l'intensité et les rebondissement. Et pour le multi avoir des tonnes de gadget déséquilibre plus le jeu qu'autre chose à mes yeux. Bref rifle only sur un cod 2 était plus intense et jouissif pour moi. Le mieu est l'ennemi du bien et c'est ça qui rend les choses ridicules.


Bah c'est la dessus que je suis totalement en désaccord. Ce jeu est certe moins bien fait mais ce qui me plait vraiment c'est justement le FUN. Franchement teste les match a paris et tu me diras des nouvelles ! Après c'est sur que si tu joue mal c'est chiant de se faire niker tout le temps ::)
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GregM
Re: Call of Duty: Black Ops - Des chiffres de ventes hallucinant
aaaatchoum Wrote:

EDIT : Bien sur je parle de Black Ops evidemment ;) . Et quand je vois les critiques que vous faites je trouve sa vraiment abusé et ridicule (enfin chacun ses gouts). Et OUI ce jeu merrite entierrement la nomination CALL OF DUTY !!! ;)


Moi je trouve que c'est toi qui abuse, la campagne solo est à mes yeux ennuyeuses, elle ce rapproche plus de celle de bbc2 que de mw 1 ou 2 dans l'intensité et les rebondissement. Et pour le multi avoir des tonnes de gadget déséquilibre plus le jeu qu'autre chose à mes yeux. Bref rifle only sur un cod 2 était plus intense et jouissif pour moi. Le mieu est l'ennemi du bien et c'est ça qui rend les choses ridicules.
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GregM
Re: Call of Duty: Black Ops - Des chiffres de ventes hallucinant
Pour moi les meilleurs COD sont le 1, le 2 et le 4.

J'ai quand même bien aimé le 6 pour la partie solo uniquement, courte mais intense.

Et le meilleur multi sont sur le 2 et le 4 de mon point de vue.
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Ty-Chieur
Re: Concours - Gagnez une PS3 accompagnée d'un dongle USB - Ques
iXial Wrote:Imaginez, ne cesse qu'une seule fraction de seconde que le pseudo du gagnant est le votre dans le résultat final...

Moi je ne sais pas ce que je ferais mais ce sera intense!


Moi je cours et gueule dans toute la baraque :D
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iXial
Re: Concours - Gagnez une PS3 accompagnée d'un dongle USB - Ques
Imaginez, ne cesse qu'une seule fraction de seconde que le pseudo du gagnant est le votre dans le résultat final...

Moi je ne sais pas ce que je ferais mais ce sera intense!
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BobHop
Re: Les joueurs mobiles délaissent la PSP et la DS pour les smar
Pour moi, aucun téléphone ne remplacera définitivement les consoles portables pour une raison toute simple, qui tient en un mot : BOUTONS ! :lol:

Pour avoir pas mal pratiqué certains jeux tactiles sur iPhone ou HTC, je les trouve agréables mais je suis toujours gêné par l'absence physique de croix directionnelle, stick, boutons... Les représenter visuellement sur un écran tactile ne fait pas tout ; l'écran reste plat, lisse, ça nuit grandement aux sensations du joueur. Pour avoir 4 directions et un bouton de saut/action, ok - mais si l'on veut des manipulations un peu plus complexes pour un gameplay plus riche, on finira toujours par en avoir marre du tout-tactile... Franchement, un jeu de baston ou un Monster Hunter sur iPhone, vous y croyez vous ? :P Techniquement, c'est faisable, mais le feeling ne sera jamais aussi bon que sur des machines dédiées.

Je n'enlève pas aux téléphones leurs qualités en tant que plateformes de "petits" jeux ; certains peuvent même se révéler hyper accrocheurs (cf. Angry Birds, pour ne citer que lui). Mais ne nous voilons pas la face : ça reste du jeu hyper simplifié, très superficiel ! Ok c'est rigolo et facile d'accès, mais on n'atteindra jamais les sommets de "vrais" jeux sur "vraies" machines de jeu.

Ce qui joue en la faveur des téléphones, c'est une qualité graphique de plus en plus élevée et surtout des ventes de plus en plus élevées. Moralité ? Puisque c'est économiquement viable, c'est forcément "génial" !... :?

Pour moi, les jeux sur téléphones mobiles ne remplaceront jamais totalement les jeux sur consoles portables ; ils se vendront peut-être mieux à terme mais lasseront aussi très vite les gens... Pour comparer avec la restauration : le fast-food est simple, rapide, peu cher, mais il n'a pas remplacé la vraie cuisine chez la plupart des gens. Parce qu'un truc qui plaît à tout le monde ne séduit jamais vraiment non plus... Tant qu'il y aura des adeptes de bonne bouffe, il y aura de vrais restaurants et pas seulement des McDo. Tant qu'il y aura des adeptes de bons jeux, il y aura des consoles et pas seulement des téléphones.

Et pour ce qui est de l'argument "portable" vs. "de salon" : je pense qu'il y a un juste milieu entre l'hyper-accessibilité des jeux sur téléphones et l'hyper-sédentarité des jeux sur consoles de salon... Aussi bien sur DS que sur PSP, les parties peuvent être tout aussi courtes que sur téléphone ! Les systèmes de sauvegarde rapide et/ou de mise en veille de la console sont là pour ça ; et quitte à me répéter, ces machines faites pour le jeu offriront toujours une expérience plus intense de par leur design qui est dédié au jeu, pas seulement un compromis...
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phentex
Re: Les joueurs mobiles délaissent la PSP et la DS pour les smar
Oui. Comme je l'ai dit plus haut, à chaque type de jeu son hardware approprié. Si les smartphones sont dépourvus de joysticks et autres boutons qu'on trouvent habituellement sur un joypad ou une console portable, mais par contre dotés d'écrans de grande taille, multitouch, d'un micro, d'un accéléro, d'un gps, d'une caméra arrière et parfois aussi frontale, peut-être serait-il plus judicieux de trouver des concepts de jeux adaptés à ces nouveaux moyens d'interactions, plutôt que de vouloir à tout prix calquer pour la énième fois les mêmes jeux de caisse, fps et autres jeux d'aventures qui effectivement se jouent avec un stick/pad et des boutons physiques. Il existe une foule de jeux typés "puzzle" (pour lequel le tactile est parfaitement adapté) qui offent une expérience ludique certes différente d'un GoW, de FIFA, Burnout ou MGS, mais non moins intense (et généralement mobilisant bien plus de neurones).

Donc oui, la PSP en tant que Playstation-portable (ça veut dire ce que ça veut dire) si vous souhaitez à tout prix retrouver le énième réchauffé de jeu de salon qui n'a évoluer depuis 15 ans que par son aspect graphique, et d'autre part les smartphones/tablets pour des jeux à l'interactivité résolument plus tournée vers l'avenir, et offrant une polyvalence en termes de fonctionnalités hors-jv à des km de ce que propose Sony et son environnement systématiquement fermé et limitant pour qui a le malheur d'avoir un brin de créativité.

A choisir entre les deux, mon choix est vite fait.
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bizz_1
Re: Gran Turismo 5 : le patch 1.03 est disponible
eh bas jpeu vous dire que les partie en ligne sont plus intense
vous avez tout interet a jouer avec les degat au maxi ainsi que les penalitée pour savourer les course
elle devienne intense et technique car lorsque la voiture est trop cabosser , un arret au stand simpose....
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Spidey
Re: Freezes incessants PS3 60GB
Ça sent pas bon.

Ce sont les symptômes que j'ai rencontrés ces derniers mois, des freeze, blocage a l'écran, ventilo plus intense et plus fort...
Le YLOD est tombé ce vendredi soir.

Elle a surchauffée.
Voilà le dépoussiérage oui mais a mon avis cela ne suffira pas.
Le tuto est la compte 1h a 1h30 pour démonter et mélange pas les vis , sépare tout...
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