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intense
avec une bande son suberbe et un scénario super intense et qui tient la route avec une bonne durée de vie au moins 10 heures minimum, la faudrait voir
mais j'en doute qu'ils le feront
m
e faut un FPS en tout cas pour la fin de l'année, avec un super multi ( a part BBC2 je l'ai deja, et MW2 je l'ai vendu)
il veut détendre le joueur après plusieurs heures de stress intense
Je veux y jouer mwa !!! xD
Merci Culligan pour ce gain de temps en recherche stérile.
l'histoire raconte que l'abri 77 contenait un seul etre humain et de pleins de poupées et autres peluches. Il se prit d'affection pour l'une d'entre elle et avec le temps noua des relation d'abord amicale avec elle, avant d'entrer dans une paranoia intense et desctructive
bref, c'est un élément de background
rien d'autre a ce sujet dans Fallout 3
Oui c'est exactement le fond de ma pensée. Et quand on voit que certains sites (jv.com, certes pas la référence) ont mis la même note en durée de vie pour les 2 jeux, faut pas pousser : même en considérant que ce sont deux jeux différents, FF13 explose GoW3 en durée de vie. C'est un fait.
Et ce qui me gène également c'est que GoW 3 est inférieur au 2 en matière de durée de vie (j'y avais passé 12h) et, graphismes mis à part, le 2 m'a même paru plus sympa à jouer.
En fait, je dirais que GoW3 a été un peu trop encensé par la "presse spécialisée" alors qu'il n'y a que peu d'évolutions du gameplay par rapport au 2 (les graphismes ne font pas tout) et FF13 un peu trop descendu en raison de sa démarche de "table rase du passé".
Enfin, pour terminer ce HS et laisser FF13 reprendre ses droits, je me suis commandé Nier, qui m'a finalement convaincu grâce à des bonnes vidéos de gameplay trouvées sur youtube (et là encore les graphismes ne font pas tout ; Nier étant à la traine sur ce point). Je devrais le recevoir le 10 mai (il n'est plus en stock avant le 4 mai sur Amazon). Je posterai mes impressions sur le topic dédié pour ceux que ça intéresse.
GOW, comme tu l'as dis est magnifique intense..mais nous parlons de ce que tu fais une fois finis.
Il est vrai que GOW une fois l'intensité du jeu passé et les crédits passé, je le remets dans sa boite, tandis que des jeux comme FF13, après la fin du jeu, il y a d'autres choses à faire.
C'est réellement tout. Les 2 jeux sont totalement différent, mais nous pouvons quand même comparer certaines choses.
J'aurai bien voulu plus de chose en plus après la fin de GOW pour complèter mon expérience de ce fabuleux jeu
Comparer FF et GOW n'a pas vraiment de sens.
GOW c'est la performance technique pure, condensée, intense.
Certes cela ne dure que 09h00 mais 09h00 de folie ou chaque pixel a été
travaillé, réfléchi, optimisé etc...
Pour les amateurs de jeux bien codés/réalisés c'est le nec plus ultra du jeu vidéo. Dans une heure de GOW il y a autant de travail que dans 10 heures de FF.
Après les 2 sont des jeux donc y a pas de soucis si tu en préfères un à l'autre !
Mais attention aux comparaisons malhabiles svp, sinon autant lancer des débats du genre "Wii vs PsP quelle est la plus puissante ?", ou encore "Basket ou Handball ?" ca n'a pas de sens
Le wifi pour de petites synchronisations et le câble USB pour les grosses synchronisations.