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Tom Vivares
Re: Nintendo 3DS : des consoles en édition limitée New Love
Moi de même !

Dommage que ce genre de jeux ne sorte pas en France, c'est pourtant sympa comme style (sauf quand les textes et interactions entre personnages sont à vomir, évidemment).
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chris_lo
Re: Michael Pachter : GTA V se vendra à au moins 18 millions
exactement, l'orientation "sérieuse" de GTA IV moi me convient parfaitement

et c'est un peu idiot de dire le contraire, parce que dans ce cas on pouvait pratiquement dire la même chose à l'époque de GTA III en le comparant aux 1ers épisodes et leurs "carnages" de masse en vue de dessus

la série GTA est devenue plus "sérieuse" dès le passage en 3D, GTA IV ne fait qu'aller plus loin dans cette idée, c'est tout. Sans parler que GTA IV initie le mode online, qui n'existait pas San Andreas, c'est tout de même un gros "+" en sus des graphismes plus réalistes et des nombreuses interactions offertes par GTA IV (sans parler des gunfights infiniment meilleurs !)

quant à Saints-Row 3, on attendra de voir, mais le 2 était un gros ratage pour moi, OK on y faisait n'importe quoi mais c'était moche et mal foutu. Le fait qu'ils partent dans un délire total assumé pour le 3 accouchera peut-être d'un bon jeu (cette fois), laissons lui sa chance mais en l'état je reste sceptique !


GTA V sortira probablement en 2012 et il aura évidemment le même moteur (Rockstar en a assez chié entre GTA IV et RDR pour le peaufiner). Pour les ventes, elles seront évidemment supérieures puisque le parc de consoles n'a fait qu'augmenter depuis GTA IV, c'est la logique même Mr Pachter ;D
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kainushi
Re: Wii multi-tâches ?
Le soucis avec la video,c 'est que c'est un moteur de rendu HTML/CSS qui emule le menu wii sur pc, permettant les injections en temps réel, et pas quelque chose tournant en tache de fond sur la wii.

J'ai pensé a la possibilité de faire un custom iOS, histoire d'interagir avec la wii a plus bas niveau. le soucis, c'est qui dit interactions avec le matériel dit complexité accrue, on doit réinventé la roue enfait. De plus, il ne me semble pas que les differents ciOS soient open-source. (C'est regrettable, mais c'est l'ego des teams de hack, tout ca, les poussent a fermer leurs découvertes pour garder leur avance. Ca a toujours été, peu importe la plateforme)

Donc, créer un iOS dédié au remapping, ca veut dire soit :
Q - Intégrer une équipe de hacking, pour pas avoir tout le travail de reverse a refaire depuis le debut ?
A - Pas le niveau que ce soit en développement ou en électronique. je ne suis qu'un pauvre amateur qui aurait aimé pondre son petit soft...

Q - Reprendre le reverse de 0 moi même ?
A - Pas le niveau non plus, et j'ai jamais fais de reverse engineering , dommage

Q - Monter une team de hack !
A - Useless. Y'a deja tellement de gens qui bossent sur la wii, c'est uen console en fin de vie...

Et encore une fois, on vois l'importance extrème de l'opensource.
Apres, ça a peut-etre fuité sur des newsgroups, ou des bbs, je ne sais pas... Si des gens de la "scène" passe par là, je suis curieux :)

PS : Maaaaaaais... y'a un action replay sur wii ? Parceque ca modifie les données a des adresses mémoire precises... Si y'a un action replay "software" ca pourrait etre une piste...
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Artaban
Re: Todd Howard ne voit pas de Xbox 720 ni de Playstation 4
'' je ne vois pas l'intérêt d'une nouvelle console''
J'aime ce genre de remarque parce que c'est ce qu'on entend systématiquement quand une géneration de console est en cours seulement dés que les premiers jeux de la nouvelle gèn sont dévoilées, les gens voient alors que ce discours ne tient plus .

Je crois que beaucoup ne réalisent pas ce qu'un hardware bien plus performant peux permettre, il ne s'agit pas simplement de ''plus beau graphisme'' mais bien de maximiser tout le champ des possibles à savoir la liberté d'action, le nombre d'ennemis, les interactions possibles avec un monde, les progrés dans l'IA, un online plus poussé etc etc ... et dire qu'en gros que la gèn actuelle suffit c'est une annerie, la gen actuelle est à bout de souffle depuis déjà 2 ans et demi, les jeux rament et on sent qu'on tire sur la corde au maximum parce que les moteurs 3d sont de plus en plus gourmand alors bien sûr on peux s'en contenter tout comme on pouvait se contenter de la generation ps2/Xbox seulement quand on a vu débarquer le premier assassin's creed et Gears of war à l'époque on a bien été obligé de constater que ces plateformes repoussaient très largement l'experience de jeu .

Perso je suis pas rétrograde, j'espère vraiment que sony et microsoft vont se tirer la bourre dés 2013 pour sortir la nouvelle generation
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Bigkatana45
Re: La PlayStation Vita pourrait être utilisée comme contrôleur
joejoe Wrote:Après, le concept même de la Wii U est étrange. Se base exclusivement sur ce type d'interactions est, je trouve, trop directif. Du coup, je ne suis pas forcément très enthousiaste que Sony communique aussi dessus. Wait and See comme d'hab ;)


Moi je pense que Sony veut que les développeurs qui seront sur la WII U pense a faire du multisupport sur ps3 et vita.
une mesure préventive au cas ou elle a du succes la wii u .
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joejoe
Re: La PlayStation Vita pourrait être utilisée comme contrôleur
Sony avait parlé de cette possibilité avant même que les rumeurs sur la Wii U ne soient confirmées.
Et avec la psp, cela fait déjà quelques temps que sony s'intéresse sur cette interopérabilité. Certains jeux ps3 sont d'ailleurs jouables à distance sur psp, il faudrait juste s'en rappeler.

Après, le concept même de la Wii U est étrange. Se base exclusivement sur ce type d'interactions est, je trouve, trop directif. Du coup, je ne suis pas forcément très enthousiaste que Sony communique aussi dessus. Wait and See comme d'hab ;)
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Plongeur
Re: La PlayStation Vita pourrait être utilisée comme contrôleur
C'était prévisible vu que des interactions avec la PS3 ont été annoncéq avec la Vita.
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$tR!k£r97
Re: Microsoft : Kinect peut révolutionner les interactions joueu
C'est toujours ceux qui en font le moins qui parlent le plus...je vois vraiment rien de révolutionnaire
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Jaiden
Re: Microsoft : Kinect peut révolutionner les interactions joueu
Ça révolutionne que le casual gaming... A part révolutionner le faite de checker avec le héros de notre jeu .. Ce qui entre nous sert strictement à rien, je vois pas ce que ça révolutionne.
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Helvete
Re: Microsoft : Kinect peut révolutionner les interactions joueu
Si c'est pour avoir des jeux genre Kinectimals autrement dit pour les gamins de moins de 12ans sa sera sans moi, mais en revanche si c'est plutôt du genre de Milo & Kate c'est tous de suite bien + intéressent !!
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