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jasper
Voici maintenant l'étape principale de la mise en place du Reset Glitch Hack. Cette étape est la plus compliquée, bien qu'elle soit assez facilitée grâce au logiciel eRGH.
Nous exploiterons ici une grande nouveauté qu'intègre le dernier eRGH en date : le BenchMark. Le BenchMark est une fonctionnalité supplémentaire permettant de tester les temps de boot d'une console. Une moyenne est effectuée et est mise en ligne sur le cloud de la team. Ceci permet notamment d'adapter une configuration à une révision de carte mère, et de ce fait, obtenir les meilleurs temps de boot possibles.
De ce fait, avant toute chose, nous visitons le cloud de la Glitch360Team.
Sélectionnez le type de carte mère et/ou la version du RGH que vous allez installer. Nous choisissons Trinity dans notre cas. Cliquez ensuite sur Rechercher.
Une liste de différents montages apparaît, chacun comportant une note. Si vous souhaitez en consulter un en détail, cliquez dessus. Celui de Seb117 nous intéresse, donc nous consultons le détail.
Nous constatons que Seb117 a utilisé 38cm d'AWG30 (Kynar) ainsi que 6cm d'AWG28, le tout donnant une moyenne de 7 secondes de boot. Nous nous basons donc sur cette configuration. Notez également la position des switch qui est importante.
Astuce : pour vous procurer du AWG28, qui est généralement bien mieux pour les points POST_OUT et/ou CPU_RST, coupez un câble Ethernet et récupérez le fil présent à l'intérieur.
Il est temps de passer aux choses sérieuses. Lancez eRGH.
Les manuels sont disponible sous format PDF. Ayez toujours ces manuels sous les yeux, ils sont écrits en français et permettent d'avoir quelques compléments d'informations sur la puce ou encore les schémas d'installation du Glitch360SPI pour l'utilisation d'eRGH.
Nous recommandons, pour le bien de la communauté, de cocher la case Lancer le benchmark à la fin d'un glitch afin de partager vos résultats.
La case Pose de Xkey ne nous intéresse pas ici.
Installez donc votre Glitch360SPI en suivant les schémas présents dans le manuel de eRGH ainsi que votre Glitch360Key ULTRA grâce à ceux présents dans le manuel de la Glitch360Key ULTRA.
Une fois tout ceci fait, cliquez sur Suivant et la mise en place du RGH peut commencer.
eRGH va d'abord vérifier que la console est compatible. Si c'est le cas, et ça le devrait, cliquez sur Suivant.
Le logiciel va tout d'abord dumper la Nand.
Une image ECC va être générée puis écrite.
eRGH va ensuite se charger de la récupération des clés CPU/DVD et autres informations. Vous pouvez contempler le temps ayant été nécessaire au lancement du XeLL. Ici, il a fallu 3 secondes pour le lancer.
La Nand FreeBoot est ensuite générée et écrite.
À la fin du processus, BenchMark se lance si vous avez coché la case au départ, et va réaliser une série de 5 boots afin de calculer un temps moyen.
Une fois cette série réalisée, une fenêtre vous demandant la configuration choisie apparaît.
Remplissez les différentes cases en fonction de votre installation. Entrez ensuite un pseudo et cochez Sauvegarder dans le Cloud si vous souhaitez publier vos résultats.
Remarquez que les résultats apparaissent instantanément. Voici par exemple une simple recherche de configuration pour les cartes mères Trinity.
http://xbox.mediagen.fr/results-ergh3_0 ... 095643.png
eRGH, si vous avez l'Addon Pack, vous permet également de préparer une Clé USB pour installer la mise à jour avatar, ou encore de préparer un périphérique USB en y copiant Freesetyle Dashboard.
L'installation du Reset Glitch Hack est terminée et grâce à la Glitch360Key ULTRA ainsi qu'au Cloud permettant d'avoir des indications sur le type d'installation à effectuer, nous avons réussi à obtenir un temps de boot moyen de 8 secondes sur Trinity. La Glitch360Key Ultra est donc un très bon produit pour un prix plutôt faible (environ 18 €).
Nous remercions une fois de plus la Glitch360Team et nous tenons également à signaler qu'un autre test a été effectué par Yoann-95, sur une Jasper en RGH2, à [url=http://www.gamergen.com/forums/tutos-xbox360/glitch360key-ultra-rgh2-jasper-t344069.html]cette adresse[\url].
carte mére: jasper
dash: 16537
et aussi quelle puce me faut
Depuis le CoolRunner III Pro couplé au JR Programmer v2, il est possible de consulter le POST_OUT de notre console, et ainsi trouver d'où peuvent venir nos erreurs, et de nous faire une moyenne des temps requis à la console pour démarrer.
Commencez donc par ouvrir le CR3 Pro - Rater dans Jrunner. Console branchée, cliquez sur Start.
Le POST_OUT de votre console doit d'afficher dans le cadre de gauche comme sur cette image :
D'après la Team Xecuter, voici comment analyser un POST_OUT :
- Si vous obtenez un 0xA0 à la dernière ligne, c'est qu'une erreur s'est produite. Vérifiez votre branchements / soudures
- Si vous obtenez 0x21, 0x22 ou 0x87 en dernière ligne, c'est que les divers test ont été passés correctement, mais que quelque chose ne va pas. Essayez de modifier les timings (switchs).
- Si vous obtenez une erreur 0xA0 où que ce soit, c'est que l'une de vos soudure est mal faite (CPU RST / F / E en général)
- Si vous obtenez un 0x21, c'est que l'un de vos switch est placé de façon optimale.
- Si vous obtenez un 0x2E, revoyez vos soudures, ou effectuez un reflow sur le CPU.
Si la console démarre correctement, vous pouvez consulter votre note et votre moyenne.
Voilà d'autres configurations possibles :
La plupart du temps, il n'est vraiment pas nécessaire de modifier le voltage du R-JTAG, mais certains utilisateurs peuvent y voir un intérêt dans leur optimisation.
Commençons l'optimisation.
- Tout d'abord, réglez votre R-JTAG avec les switch 7 et 8 activés ou non en fonction de votre carte mère.
- Mettez le switch 5 sur ON.
- Laissez le voltage du R-JTAG par défaut
- Si le réglage est optimal, vous obtiendrez une note d'au moins 7 voire 8 (effectuez 20 reboots pour avoir une moyenne significative)
- Si ce n'est pas optimal, activez le switch 4.
- Si malgré ça, ce n'est toujours pas optimal, activez le switch 6.
- Pour finir, si ce n'est toujours pas flagrant, essayez avec les switch 1, 2 et 3.
Voici quelques configurations testées comme étant très bonnes par la TX :
JASPER: 1 or other of these should yield perfect results:
1. DIPS 4, 7, 8 = ON - 1.2v JUMPER ON - JTAG AUD_CLAMP OPTION - 470 JUMPER
2. DIPS 5, 7, 8 = ON - NO VOLTAGE JUMPER - JTAG AUD_CLAMP OPTION - 470 JUMPER
FALCON: 1 or other of these should yield perfect results:
1. DIPS 4, 7 = ON - 1.2v JUMPER ON - JTAG AUD_CLAMP OPTION - 470 JUMPER
2. DIPS 5, 7 = ON - NO VOLTAGE JUMPER - JTAG AUD_CLAMP OPTION - 470 JUMPER
2. DIPS 3, 7 = ON - NO VOLTAGE JUMPER - JTAG STANDARD OPTION - 470 JUMPER
R-JTAG v1.1:
ZEPHYR: 1 or other of these should yield perfect results:
1. DIPS 3, 8 = ON-OFF - 1.2v JUMPER ON - JTAG AUD_CLAMP OPTION - 470 JUMPER
2. DIPS 3, 8 = ON-OFF - NO VOLTAGE JUMPER - JTAG AUD_CLAMP OPTION - 470 JUMPER
Toutes les soudures nécessaire à la mise en place du R-JTAG sont désormais faites. Si vous avez un JR Programmer v2, branchez la nappe à votre Post QSB puis à la puce R-JTAG. Connectez également le câble Post Monitoring à votre R-JTAG.
Ne remettez pas le lecteur en place pour le moment.
Il faut encore configurer les switch du R-JTAG. Voici la configuration donnée par la TX :
R-JTAG 1.0 :
Falcon/Opus : 7 ON - 8 OFF
Zephyr : 7 OFF - 8 ON
Jasper : 7 ON - 8 ON
1 - 4 : OFF
5 : ON
R-JTAG 1.1 :
Falcon/Opus : 7 ON - 8 OFF
Zephyr : 7 OFF - 8 OFF
Jasper : 7 ON - 8 ON
1 - 4 : OFF
5 : ON
Allumez votre console, branchée à votre TV ainsi qu'au courant. Le XeLL devrait apparaître :
Localisez la ligne Your CPU Key et notez votre clé. Une fois ceci fait, éteignez votre console.
Retournez maintenant sur JRunner, puis entrez votre clé CPU dans la case CPU Key. Votre Nand sera décryptée.
Cliquez enfin sur Create XeBuild Image, puis sur Write Nand.
Votre nouvelle Nand va s'écrire et vous pourrez dire youpi !
Le XeLL est injecté dans notre console. C'est grâce à lui que nous allons pouvoir récupérer notre clé CPU et donc pouvoir générer notre image Freeboot.
Cependant, nous devons faire en sorte que notre chère console puisse lancer du code non signé si nous voulons qu'elle affiche ce XeLL.
Pour cela, et c'est bien l'objet de ce tutoriel, nous devons installer notre R-JTAG (vraiment ?
Commençons par les QSB. Utilisez le double-face fourni dans le kit pour les faire tenir en place.
Le QSB JTAG Alt V2 se place au dos de votre carte mère, à cet endroit précis :
Une fois installé, le QSB doit se présenter de cette façon :
- Jumpez les points 1 et 3 pour activer l'option Aud_Clamp, 1 et 2 pour l'installation par défaut. Ici on jump les point 1 et 3.
- Placez le switch sur ON
- Laissez le deuxième switch sur la position centrale.
Pour le second QSB, référez-vous à cette image pour l'installation :
Faites bien attention à n'oublier aucune soudure. Il y en a 11 pour ce dernier QSB.
Pour ceux ayant installé ces QSB :
Référez-vous à cette image, la plupart des points nécessaire au R-JTAG sont dessus.
Pour les autres, voici les points :
Placez le GND sur l'une des broches du port AV.
Enfin, le point CPU_RST (D) se trouve sous un Xclamp. Soyez prudent en l'enlevant. Utilisez un tourne vis plat pour fait levier.
Cette image montre parfaitement où placer votre outil levier :
Soudez donc le CPU_RST ici :
Dans de rares cas, il est possible que ce point provoque un RRoD, il va falloir utiliser le point alternatif, pour cela, rendez-vous à la dernière page de ce tutoriel.
On en a enfin fini avec cette histoire de soudures... ouf ! Placez la puce R-JTAG sur le radiateur de cette façon pour l'instant :
Pour ceux préférant une vidéo à de belles paroles, voici une vidéo faite par TheWeekendModder :
Le R-JTAG est relativement similaire (bien que son fonctionnement soit complètement différent) au Reset Glitch Hack côté installation. Si vous n'avez donc jamais touché à un fer à souder de votre vie, ce tutoriel n'est PAS fait pour vous. Prenez le temps de vous entrainer avant tout, croyez-moi, votre portefeuille vous dira merci.
Que vous soyez débutant ou non, prenez le temps de lire ce dossier. Vous trouverez de nombreuses informations et de nombreux conseils pour réussir ce genre d'installations.
Commençons. Le R-JTAG est composée d'une puce similaire au CoolRunner III ainsi que de deux QSB.
Le Qsb Post Phat V2 va nous permettre d'afficher le PostOut à l'écran et de faire un Benchmark ce qui nous donnera un temps de boot moyen. Il sera relié à la puce grâce à une nappe.
Le Alt JTAG V2 permettra d'exploiter le JTAG. Il possède un switch OFF/ON (position OFF en cas de retour à une Nand officielle) ainsi qu'un autre pour jongler entre différentes résistances.
Faites chauffer le fer, l'installation commence !
Attrapez tout d'abord votre JR Programmer V2 (je le répète une fois encore, il n'est pas obligatoire. Vous pouvez très bien utiliser un JR Programmer V1 ou un NAND-X). Nous allons dumper la Nand de notre console.
Ouvrez JRunner (consultez les News Hack pour vous procurer la dernière version en date).
C'est parti. Prenez votre fer à souder et mettez en place votre SPI.
Suivez ce schéma d'installation si vous n'avez pas les QSB (il faudra couper les adaptateurs QSB au bout des fils de votre SPI) :
Sinon, suivez celui-ci :
Ne prêtez pas attention aux divers fils et diverses lettres. Aidez-vous simplement avec cette image pour localiser l'emplacement où vous devez positionner vos QSB.
Branchez maintenant votre JR Programmer à votre PC via le câble USB.
Retour à JRunner. Appuyez sur le bouton Read Nand en vous assurant que reads est placé sur 2. Notre logiciel préféré va travailler pendant 5 bonnes minutes. Il va en réalité récupérer la Nand de votre console deux fois, puis va comparer ces deux Nands. Si elles sont identiques, alors nous pouvons affirmer que le dump est bon.
Ceci fait, place à l'espace XeBuild. Sélectionnez JTAG, Motherboard Version devrait être automatiquement remplacé par le type de votre carte mère (Falcon, Opus, Jasper ou Zephyr). Cochez la case Aud Clamp option. Enfin, cliquez sur Create XeLL Reloaded.
Une image ECC va être générée. Cliquez sur Write ECC pour injecter cette image dans la Nand.
Un fois cette opération terminée, nous passons au côté... hardware !
ta console peu etre glitché sans souci ^^
le glitch ^^
et prend une Glitchip 2.2 cette puce es top pour les fat en 15xxxx
Oui tu peu faire la pose du glitch sur ta console ^^
Prend un Nand-x comme SPI
et apres quand tu commande ta puce, fais la programmé en fonction de ta carte mere de ta console
Falcon ,jasper ou autre ....