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spideytoto
Re: PlayStation : un changement de stratégie à venir sur PC,
Sony se fout des joueurs, ils veulent vendre leur console...tant pis, adieux spiderman, wolverine, Nathan et les autres. Je ne vais pas claquer le prix d'un pc pour jouer à deux trois jeux, payer un live, et payer des jeux trop cher !!
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TherPowerToBecomeAlegend
Re: Microsoft annonce son Project Helix, la prochaine généra
la dual sens n'est pas innovante, j'imagine que tu parle des "retour haptic" nintendo l'a deja fait avec la switch première du nom ils ont juste repris et amélioré idem pour la tension dans les gâchettes ils ont repris l'idée de xbox et l'ont amélioré.

Mais t'as raison sur le reste la question c'est est ce que le hardware va redevenir le centre de xbox ? en vrai je vois pas a quoi ce leur servirait et vu la facon premium dont ils placent leur console je pense pas que ca par la dessus. a moins d'une surprise sur le prix ?
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dante0891
Re: PlayStation : un changement de stratégie à venir sur PC,
Un jeu qui pourrait faire mal sur PC pourrait être Gran Turismo 7 maiiis il ne sorte pas le jeu dessus pour une raison.
Soit les micro transactions, soit la peur des mods.

Parce qu'on va pas se mentir, la liste de voiture pourrait grimper en flèche sur ce type de jeu ^^


Après effectivement je ne pense pas que ça se vende tant que ça les autres jeux sur PC malheureusement :/
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Kev63
Re: PlayStation : un changement de stratégie à venir sur PC,
J'espère que c'est faux parce que j'achète littéralement tous les jeux PS Studios sur Steam pour pouvoir y jouer sur mon Steam Deck ou mon ROG Ally sans monopoliser la TV avec la PS5. Je préfère les avoir en version numérique plutôt qu'en streaming. Je serai super déçu que ça s'arrête.
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The Redeemer
Re: Dragon Ball : un mystérieux projet AGE 1000 annoncé avec
tylerfc Wrote:Je ne vais pas juger en avance le projet, mais niveau charisme, c'est pour les plus jeunes.

Un nouveau protagoniste qui a la classe


Il a pas la classe du tout avec sa coupe de cheveux de playmobil et son allure de pédale...
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tylerfc
Re: NieR: Automata, un nouveau palier de ventes majeur franc
Ce uperbe jeu avait eu un peu de mal à ce vendre au départ, c'est juste incroyable. Peu de temps après sa sortie je le voyait à 20 euros neuf à micromania.
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DplanetHD
Re: Saros introduit ses mécaniques de roguelite pensées pour
J’attends beaucoup de Saros, avec toutes ces améliorations de QoL, mais le paragraphe suivant m’inquiète quand même pas mal :

Vous pouvez combiner librement plusieurs modificateurs, mais il est indispensable d'assurer un bon équilibre entre les modificateurs exigeants et bénéfiques afin de faire en sorte que le niveau de difficulté reste cohérent.


J’ai l’impression que l’on ne peut pas en fait véritablement régler le niveau de difficulté (en le baissant) car on « doit » obligatoirement conserver un équilibre entre les « moins » et les « plus » comme le montre aussi la vidéo…

Or c’est justement cet absence de réglage de la Difficulté qui m’avait obligé à abandonner Returnal à l’époque (malgré mes nombreuses heures et tentatives d’améliorations/apprentissage/perfectionnement), en dépit du fait que j’adorais le jeu et son univers (et graphismes), mais son trop haut niveau d’exigence (sans Difficulté réglable) m’avait toujours repoussé : le jeu ne me donnait pas la possibilité de régler une courbe d’apprentissage adaptée à mes (trop faibles) capacités…

Pourtant j’y ai passé du temps, essayé d’apprendre, regardé des tas de vidéos, mais j’ai toujours été constamment renvoyé dans les cordes en me heurtant à de véritables murs de difficulté.

Jamais un jeu n’aura provoqué chez moi autant de désir/plaisir d’y jouer tout en me rejetant aussi violemment face à la difficulté imposée…

Pourtant j’ai vraiment pris beaucoup de plaisir dans Elden Ring, malgré sa difficulté, mais à force de persévérance et grâce à des guides biens pédagogiques (merci Ex-Serv), j’ai pu le finir tout en prenant énormément de plaisir au cours de l’aventure…

Donc c’est avec beaucoup d’attente que je vais à nouveau tenter l’aventure dans Saros, en espérant (mais sans trop y croire vraiment) que les améliorations de QoL apportées par Housemarque vont me permettre d’y trouver ma place, malgré mes faibles capacités/skills -et mon grand âge… ;)

J’adore aussi les anciens jeux de Housemarque comme Resogun, Super Stardust…
Et comme le disait/souhaitait récemment Digital Foundry, pourquoi pas des versions 4k améliorées de Resogun et Super Stardust pour bientôt ?
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Gab Mogwai
Re: Kena: Scars of Kosmora, Ember Lab nous émerveille avec u
L'année 2026 est déjà juste folle en sorties Jeux vidéo, mais si en plus on se mange ce genre de surprise, moi je dis un grand OUI ^^
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VinceSSJ
Re: God of War Sons of Sparta, la préquelle sous forme de me
Ça c'est vraiment cool :D
Un metroidvania ça ne se refuse jamais surtout sur de grosses licences comme celle-ci. Entre Castlevania et ce jeu on a été gâté, je ne sais pas si le succès de Prince of Persia The Lost Crown y est pour quelque chose ou simple coïncidence...
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