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kickstarter
Pour info, la semaine prochaine, je vais enfin faire le point sur toutes vos idées et vous proposer ce que nous avons l'intention de faire avec. Pour y arriver, cela va passer par la case Kickstarter pour refonte du site, puis passage en mode avec abonnement. Comment, combien et pourquoi, dans les jours qui viennent
Globalement, pour faire court, avec vos retours forts intéressants, et même plus que cela pour certains, j'ai été très impressionné par le temps que vous avez tous pris pour nous apporter votre vision de ce qu'est gamergen aujourd'hui et de ce que vous voudriez qu'il devienne.
Tout cela est en cours de réflexion et d'analyse mais surtout en recherche de solution pour apporter des réponses positives à vos attentes. Globalement, pour faire court, pour pouvoir changer et apporter un nouveau site sans pub, avec du contenu réguliers, plus de contenu exclusif, plus de vidéos, etc., nous n'avons pas d’alternative viable sans passer par un abonnement. Il nous faudrait même un kickstarter pour pouvoir mettre à jour le site (c'est un coût très important) et permettre un démarrage sain pour al version 2.0 #nopub de GamerGen.
Mon travail actuel est de trouver le point d'équilibre pour que cela tourne correctement en obtenant le budget annuel idéal minimum (160 000 euros HT) et les contreparties à donner à nos lecteurs (plus de pub, bons d'achat chez les partenaires, concours mensuels dédiés aux abonnés avec de nombreux lots dont un gros (consoles, collectors, etc.à), contenu exclusif dédié, etc.
C'est crucial et je ne voudrais pas me planter avant de revenir vers vous avec une solution et des chiffres. J'avance et cela ne va plus tarder.
Alors pour ma part déjà je trouve l'intefrace vraiment sympa, simple et hyper clair. Je viens régulièrement dans la journée dès que j'ai 5 minutes et on se rend vite compte de ce que l'on a loupé entre temps. L'ambiance du site est plutôt sympa même si certains philosophent parfois un peu trop dans les coms je trouve et oublie parfois qu'on est tous des gosses nés avec une manette entre les mains et qui demandent que de continuer à rêver encore en partageant une passion commune
Pour les améliorations j'ai loupé pour ma part quelque bons jeux sur kickstarter que j'aurais sûrement backé si j'en avais eu l'occasion alors peut être rajouter une catégorie de news qui parlerait des projets jeux vidéos les plus sympas. Également peut être rajouter plus de tests maison éventuellement sous forme de gaminglive.
Sinon merci pour votre travail qui me permet de suivre l'actu vidéo-ludique toujours dans la bonne humeur et aussi merci aux amis gamers qui prennent le temps de completer les articles avec leur commentaires ce qui apporte parfois un plus à la news.
Il se fait aussi bien rembourser.
Déjà 60€ pour un jeu PAS fini, où le multi promis au début n'existe plus, encore plein de bugs et de défauts de conceptions, Alors même que le kickstarter les a LARGEMENT engraissé, c'est déjà de la belle arnaque.
Mais rajouter des putains de DLC payantes pour obtenir ce qu'ils nous avaient fait miroiter, alors même que cette enflure de Murray avait PROMIS du gratuit, là, c'est carrément du VOL !
Avec la masse de commentaires négatifs que ce jeu (au potentiel très intéressant) se prend (près de 50% !), je pense qu'il ne va pas se vendre bien très longtemps.
Si encore ces débiles de chez hello game s'étaient contenté de 30€, ça aurait passé. Mais 60 !!! C'est le prix de Elite Dangerous, qui est loin devant, ou de Skyrim et The Witcher 3, à leurs sorties.