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exactement ce que je me dis vu la réaction de certains...
Par cotnre Okami appartient à capcom, mais Amaterasu non, elle appartient au folklore japonnais. Rien n'empeche de la réutiliser, en modifiant sont aspect.
Et au pire, suffit de voir Yooka-Laylee par les créateurs de Banjo et Kazooie, ou mighty 9 (bon ok il est mauvais il parrait, mais sur le principe c'est du mega man sans les droits... et c'est pas le personnage de mega man qui aurait sauvé le jeu)
J'ai hâte que le jeu sorte.
Soit les fondateur originaux d'Okami, Viewtiful Joe (et surement quelques autres).
On parle pas d'un studio Random.
Moi je suis pour les deux. Dans tout les cas, Okami restera l'une des plus belles expériences et ce même si la possible suite se révèle moins bonne (après tout c'était le cas d'Okamiden).
Mais de toute façon Okami appartient a Capcom donc a moins d'un partenariat ou d'un rachat de licence, je pense que c'est raté.
Et pour Bayonetta 3, il faut trouver quelqu'un qui voudra financer le jeu. (ils pourraient Kickstarter ce qui permettrait un multi-support). Ou peut être que Nintendo re financera une suite pour leurs future NX suivant les ventes de cette dernière.
C'est quand même hallucinant que ce genre de licences ne se vendent pas...
C'est un style particulier qui existe déjà, et personnellement pour le genre j'ai bien plus confiance en des indés comme ceux qui ont pondu l'excellent "Layers of Fear" par exemple (trouvable à moins de 20 euro), ou d'autres indés prometteurs que Capcom, cette démo ne m'a pas semblé assez travaillée, ni dégager quelque chose...
Justement en parlant d'indés dans la même veine je viens d'apprendre ici suite au post de Joe que Alison Road vient d'être annulé, mais quel dégoût -_-" certains prient pour que le projet reprenne en Kickstarter, perso je le souhaite. Il y a "Silence" aussi qui doit sortir début 2017. Des titres biens plus percutant et intriguant que ce RE7 et à des prix indés, après ce n'est que mon avis.
n’empêche, au delà de l'argent que ça leur rapporterait, qui serait minime pour contrer une OPA hostile, ça pourrait prouver à Bolloré que les joueurs ne sont pas prêt de le suivre s'il s'empare d'Ubisoft.
Je crois que la démo est dispo que pour les backers (bin oui, faut bien qu'ils aient des privilèges).
Je viens de regarder la page de la campagne ( https://www.kickstarter.com/projects/pl ... escription ) , la version PC est lead mais aucun pledge n'a de version physique du jeu, quelque soit la plateforme. J'ai relu deux fois la page, j'ai vu aucune mention d'une possible démo console.
Après, c'est comme d'hab, si le jeu a du succès, il faudra demander aux développeurs une version physique..... qui sortira 8-9 mois après la sortie démat.
Non plus sérieusement, des stagiaires exploités sans rendement tout en étant menacés par ce sale type ? ( les rapports de stages négatif)
J’espère bien qu'il va prendre chère au point de ne plus jamais entendre parler de lui .