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kickstarter

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Mr-Banana
Re: Firewatch : Campo Santo « travaille dur pour améliorer l
Je trouve que unity c'est bofbof, tout les jeux tournant sous unity sont très mal optimiser.
Des fois je vois des jeux kickstarter avec une idée super intéressante puis après je vois qu'ils les développent sous unity et je passe mon chemin ..
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Zek
Re: 3DM : les pirates abandonnent (temporairement) le pirata
Écoute c'est comme ça, entre ceux qui veulent rien entendre (et dans cette population il y a bon nombre de faux-cul mais je vais taire les noms) et les autres, je préfère lire et comprendre ceux qui expliquent pourquoi ils le font.

Étant parfois dans le deuxième cas, je suis bien placé pour parler de ce que je connais très bien et de ce que je constate de cette population. Genre, toi tu irais donner 100e pour un KS ? Moi oui je l'ai fait et je peux le prouver. D'ailleurs j'ai donné 100e comme ça, car à vue d’œil le projet me plaisait ? La réalité c'est que j'ai téléchargé illégalement un rpg de ce studio que j'ai adoré, je l'ai acheté ensuite sur Steam (pour la compatibilité et tout) et je peux le prouver, j'ai acheté ensuite un collector limité avec l'ensemble des jeux faisant partie de cette licence que je peux prouver (j'ai même un code en plus pour Steam inutilisé), et donc sans téléchargement illégale jamais j'aurai donné 100e à ce projet Kickstarter qui allait devenir Divinity : Original Sin.

Tiens les mangas, j'ai découvert un manga avec le premier tome en le téléchargeant, ce fut mon introduction aux mangas, j'ai aimé, j'ai refusé d'en lire plus car d'une les scans sont mauvais et que je voulais avoir la version papier, chose qu'on envisage que si on aime réellement. J'ai claqué plus de 250e pour avoir tous les tomes sorties jusqu'à ce jour pour ce manga, encore une fois je peux le prouver. Des exemples comme ça j'en ai plein, ce ne sont pas des paroles en l'air.

Alors tu peux dire ce que tu veux, que chacun ici essaye de justifier le téléchargement illégale pour se donner bonne conscience, etc, sauf que cette population en ' marge ' à beaucoup plus à vous apprendre sur ce phénomène (qui vous dépasse complétement) que ce que vous croyez. Le téléchargement fait partie des mœurs et c'est un moteur de consommation à l'ère du numérique, voilà la vérité.


Edit: tiens d'ailleurs ce jeu que j'ai téléchargé, je l'ai acheté en 3x, DotEmu (sans DRM), Steam (pour les plus) et le collector. Pas beaucoup en aurait fait autant.
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eikichi_onizuka
Victime de son succès sur Kickstarter, forcement devoir sortir le jeu sur tous les supports avec un mode en ligne ça demande du temps, enfin mieux vos un peu de retards pour finir correctement tout ça et qu'il soit à la hauteur de nos espérances le jour de sa sortie :)
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Nabooh
Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c
Faut arrêter avec leur bullshit marketing. "blablabla c'est normal ce prix". On a entendu le meme discours avec les forfaits mobiles avant l'arrivée de free, et pourtant tout le monde s'est aligné aujourd'hui.

Ca me fait bien marrer les entreprises qui veulent se faire passer pour des samaritains a coup de "on fait tout ça pour vous !". Perso, j'ai jamais demandé une super technologie de la mort, un equivalent du DK1 avec un écran de meilleur résolution m' aurait largement suffit. Ce que je veux dans la VR, c'est le jeu autour de moi + mouvements de tete reproduit. J'ai pas besoin de" regardez, maintenant quand vous vous penchez en avant ca le fait aussi ! ", surtout quand leurs évolutions technologiques dispensables ont un prix qu'ils nous ont bien caché jusqu'au dernier moment, malgré leurs anciennes promesses.

De toute facon, au vue du ratio acheteur/déçu sur reddit, nul doute que je ne suis pas le seul a penser ça. Et encore, acheteur est un bien grand mot, au vue du nombre de personnes ayant précommandé l'oculus simplement pour etre dans la file d'attente, mais qui attende de voir ce que propose la concurrence pour peut etre annuler. Sans oublier que rien n'est gagné pour l'oculus sachant que l'argent n'est retiré que lors des envois. Et pour rejoindre l' avis plus haut, on a aucune idée de ce que représente leur stock, et donc du soi disant succès du Rift...

Bref, pour moi c'est de la bonne grosse manipulation marketing pour faire croire a un énorme succès et inciter les gens a acheter, alors que tout ca n'est basé que sur de potentiels précommande et des stocks dont on ignore tout.

Bref, je trouve ca moyen pour un projet financé via Kickstarter d'avoir pris les devants face aux attentes des clients pour justifier un prix aussi élevé. C'est comme si j'allais chez mon garagiste pour une vidange, et a mon retour, j'apprends qu'ils m'ont tout changé et me demande 3000 balles.

Et facile de se vanter comme la meilleure expérience VR quand on est la seule...

Pour moi, ils sont en train de tuer l'intérêt de la VR.
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PEETZY
Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c
Le mec aime se contredire.
Ça fait cher le casque pour un projet qui avait été financé sur Kickstarter par les joueurs!!
Mais bon, Facebook doit rentrer dans ses frais ...
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