Derniers tests et previews
TEST Super World War : la stratégie remise au goût du jour avec une bonne dose d’humour sur PC et Nintendo Switch
TEST Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau, Zelda déchaîne la guerre sur Switch 2
TEST DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake : le retour du roi des RPG dans nos consoles
TEST Tormented Souls 2 : le retour du vrai survival-horror
Dernières actualités
MISE A JOUR Switch 2 et Switch : le firmware 21.0.0 est disponible avec son lot de nouveautés pour l'expérience utilisateur
Pokémon Pokopia dévoile sa date de sortie, avec une grosse déception pour la version physique
PlayStation State of Play Japan : une présentation dédiée aux jeux asiatiques à suivre cette semaine
Elden Ring Nightreign : le DLC précise sa sortie
kickstarter
Il faut aussi voir que l'Ariel Atom n'est pas chaussée en pneus slick.
Le cycle jour-nuit ? la météo dynamique ? Les dégâts plus réalistes ? Les courses jusqu'à 64 véhicules (à voir néanmoins jusqu'a combien sur console) ? Le mode carrière du kart à la F1 en passant par toute sorte de catégorie comme l'endurance ?
Après, je suis étonné de voir une news postée pour une "simple" vidéo de gameplay postée sur le net. C'est pas le nombre qui manque sur Youtube.
Dernièrement je prends mon kiff a matter les vidéo de Rene Rast, l'un des contributeur du projet qui est également pilote Audi en GT3 dans la vie :
Tu as bien raison c est trop dommage tellement de joueurs attendait ce jeux .
Je suis sur qu'il aurait trouvé un financement en 1 mois a peine ^^
Par contre j'ai une peine monstre sur leurs chara design dans le global là ça me donne pas du tout envie.
Il est dommage que je ne dispose pas d'argent en ligne pour supporter ce travail é_è
Donner de l'argent au projet, ce n'est pas "faire un don pour la version PC", c'est "faire un don pour le projet Shiness de Enigami". Donc si vous ne soutenez pas le projet maintenant et qu'ils ratent leur objectif, il n'y aura effectivement pas de version console.
Moi aussi je joue sur console, mais je vais les soutenir, parce que j'aime le concept (nouvelle langue et character design compris) et que j'ai envie de les voir continuer sur cette voie.
S'ils arrivent à finaliser la version PC, il y aura certainement une version console, c'est de plus en plus courant avec les jeux indies, pour la simple et bonne raison que grâce à cela ils touchent un plus grand public et qu'ils se font plus d'argent. Surtout avec la politique récente de SONY concernant les indies, c'est limite le paradis pour eux.
Sans compter le fait que les développeurs en parlent déjà d'une possible version console, mais évidemment ils ne vont pas sortir un "oui c'est sûr nous allons le faire" si le projet lui-même n'est pas certain d'aboutir. Cela serait mettre la charue avant les bœufs.
Après je comprends parfaitement que vous ne souhaitez pas tenter cette "prise de risque", mais c'est un peu le concept d'être backer sur KickStarter, c'est le parier sur un projet quelconque et espérer qu'il finira bien en concordance avec les dires des créateurs du projet.
Demandez à ceux qui ont soutenus Oculus Rift, ils pourront vous parlez des conséquences de la "prise de risque".
EDIT 1 : Au fait, la page KickStarter de Shiness est en français ici :
http://www.shiness.fr/Kickstarter