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konami
Blague à part, voici pour leurs travaux et leur évolution sur le projet, ça fait quand même plus de 3 ans qu'ils bossent dessus... ^-^" Le portage PC SH2 est bien au dessus de la version PS2 aujourd'hui grâce à eux, avec des apports plus moderne possible 16/9, HD...
https://www.youtube.com/channel/UCYzdSY ... stYmPloBHw
Il y avait une Team qui avait bossé à bien optimiser, améliorer le portage PC MGS2 aussi, même si c'est moins que le boulot sur SH2 ça reste très pro et complet, c'est d'ailleurs leurs travaux qui ont été repris par Konami pour ressortir le portage de MGS2 récemment, sans rien y apporter de plus, à quoi bon quand des fans on fait tout le travail. Ils ont également récupéré des travaux fait sur le portage PC de SH4 pour le commercialiser derrière mais par contre ici le travail n'est pas top c'est plus de la bidouille qui n'a rien à envié aux travaux fait sur MGS2 et SH2, celui fait par les fans je précise.
J'avais d'ailleurs été très étonné que cette histoire ne fasse pas plus d'écho, elle n'en a fait aucun même, éthiquement c'est plus que discutable comme procédé, si encore ils auraient contribué à rajouter des choses à ses portages, ma foi... ici on dépasse la fainéantise.
En soit on reste dans la lignée des portages paresseux de Konami ses dernières années, mention spéciale pour les derniers portages Silent Hill, et MGS sur PC ils ont simplement reprit les travaux de fans qui avaient déjà bien optimisés tout ça, sans même prendre la peine d’au moins renommer les outils.
Non franchement on ne peut pas défendre Konami pour le strict minimum qu’ils pondent à chaque fois, des fans seuls font mieux par passion, voir le portage PC de SH2 bien plus qu’optimisé... un travail colossal qui est encore mise à jours régulièrement il me semble. Konami eux commercialise la chose et le travail à côté tous portages récents confondus est plus que risible.
Je suis pro pes depuis 2010, mais là, adieu les jeux de football, en attendant le nouveau jeu de football UFL qui sortira en 2022