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konami

DONNELL13
Re: TEST - PES 2018 : le Roi, de nouveau ?
Certains post sont deconcertants, en attendant si comme moi vous attendiez le vrai retour de PES, et non pas le retour annoncé à tort et à travers depuis 10 ans,
vous allez comprendre pourquoi konami régnait pendant des années sans contestation possible ...
Joueur fifa depuis des années, j'ai pris un plaisir énorme sur ce pes 2018 !
Le fameux feeling addictif de konami est de nouveau d'actualité mais avec une technologie actuelle qui crée une immersion juste géniale, et les gestes des joueurs sur le terrain et les sensations de jeu, amène pes sur le toit du foot virtuel .
Amis connaisseurs, à vos manettes !!!
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theG@mer
Re: TEST - PES 2018 : le Roi, de nouveau ?
Simulation, mouais, disons excellent "jeu" de foot, je me dis qu'entre un psg Celtic ou encore hier, même avec un Augustin l'intensité du match, je crois qu'il est impossible de retranscrire cette intensité, cette vivacité dans Pes en vrai cela va quand même bien plus vite.

"Des trajectoires de passes plus variées et réalistes" oui mais bien trop assisté, par moment il va te chercher un exter du bien brossé à merveille, alors que c'est absolument pas le choix qui s'impose à 90 %en vrai, mais c'est pour le fun c'est bon.

La construction, à mon goût trop mis en avant alors que c'est pas représentatif de ce qui se passe sur un terrain, car énormément d'espace, et très peu de stress lié au pressing, conclusion tu as bcp trop de temps pour construire, encore pour le fun, mais finalement tu as tes schémas types que tu répètes à foison. Idem traversé la défense est pas non plus très difficile.
Mais quand bien même, tu y prends du plaisir le 17 bien mérité cette année pour le boulot.

Par contre je vois certains critiquer Fifa, qui a mon sens reste un cran au-dessus, alors que ce Pes 2018 n'a jamais été aussi proche dans l'approche d'un Fifa. Fifa like ?
Faut saluer quand même le taf fait par Konami, car chaque année on a le droit au même conneries, oui cette année et patati et patata, là cette année un vrai virage. Il me semble.
Bon il a un côté fun, trop fun ? Le long nous dira. Demo jeu finale une différence ?


Nb, j'avoue l'ambiance
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r.piquerey
Re: Les linkers DS : où et lequel acheter ?
Bonjour,

Je reviens vers vous car je n'arrive pas à réaliser l'installation du "ntrboot".

Je viens d'acquérir un linker R4i gold 3DS (Supporte à 3DS/2DS V11.4.0-37U/E/J/K).

J'ai fait la copie "ak2i_ntrcardhax_flasher_dsi.nds" à l'adresse "https://github.com/d3m3vilurr/ak2i_ntrcardhax_flasher/releases/download/v2.3/ak2i_ntrcardhax_flasher_dsi.nds"

Une fois le linker installé, j'allume la console et je clique sur "Konami Digital Entertainment" qui apparemment correspond au fichier copier sur la carte SD. Et la écran noir rien ne se passe ?!

Quelqu'un pourrait m'aider merci beaucoup .
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killerkhan
Re: TGS 2017 - Konami dévoile son line-up varié
Konami dégénère déjà depuis un moment, pas seulement depuis le départ de Kojima.
Se contenter de faire des jeux sur portable ou de pachinko leur va très bien.

Iga n'est effectivement pas dieu et bien avant tout ça il y en a eu des très bon comme akumajo dracula X, vampire kiss ou le fameux super castlevania IV qui reste mon préféré à ce jour.

Il a redonner un nouveau souffle à castlevania avec SOTN qui est un jeu génial certes et qui a contribué à lancer cette mode du "metroidvania" mais c'est tout .

Quant à Bloodstained, on verra bien, c'est pas pour de suite .

Pour en revenir au line up du TGS de Konami, il est à chier

Aujourd'hui, les seules licences fonctionnant chez eux n'ayant aucun intérêt pour moi, je me souviens que Konami existe que quand je rejoue à castlevania :lol:
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crazymehdi
Re: TGS 2017 - Konami dévoile son line-up varié
Palama13 Wrote:Il serait peut-être temps de ressortir ce qui a fait le succès de Konami. Un Gradius, un Parodius, un Castlevania, un Suikoden, un Contra et tous les autres chefs-d'œuvre d'époque. MGS avec ou sans Kojima ça commence à gonfler et quant à Yu-Gi-Oh! ....... No comment.

oula ils ont deja violé a toutes les sauce metal gear(après le départ de kojima)alors je n ai absolument pas envie de voir des pub Gousse d ail castlevania ,un gradius Air japan,un jeux de casino parodius ,un suidoken pachinko ou Un contra survive , il serait temps plutôt de créer une nouvelle licence au lieux de massacrer les anciennes et actuels :cry:
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azertyxpp
Re: TGS 2017 - Konami dévoile son line-up varié
Ce que tu n'as pas compris c'est que Konami on restructuré leur entreprise après la fin de MGS V, aujourd'hui ils font du discount gaming, c'est à dire qu'ils dépensent le moins possible pour engranger le plus possible le même principe que ton Leader Price du coin. Avec leur nouveau modèle je vois pas trop comment on peut faire de la qualité, ils ne calculent plus les développeurs un tant soit peu qualifiés, ils leur coûtent trop cher.

Ils plombent aussi l’industrie mobile depuis leur restructuration ou ils se sont développés, en gros ils adaptent le modèle du jeu vidéo sur mobile "facile" sur console de salon.

Les gens dont tu parles coté Castel sont partis depuis belle lurette.

Il faut arrêter de critiquer Konami à la moindre occasion depuis l'histoire avec Kojima ou tout le monde a pris partie pour lui.

Sans parler de Kojima, tu les as vu faire un bon jeu ou en annoncer un depuis son départ ? Regarde ce qu'ils proposent encore comme misère à ce TGS, ça fait quand 2 ans et demi qu'il est parti le Koko, par contre du discount gaming ça ils en ont à revendre les faits sont la.
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Palama13
Re: TGS 2017 - Konami dévoile son line-up varié
azertyxpp Wrote:Tu en as d'autres des idées comme ça ? Les connaissant ils mettraient des Team discount+ pour humilier ces licences, ils sont déjà entrain de violer MGS avec Survive c'est suffisant.

Si tu veux un bon Castelvania par contre Koji Igarashi un des créateurs de la série sort un Castelvania-like en 2D sous Kickstarter dans la lignée de Symphony of the Night, ça a l'air d'être une tuerie.

https://www.kickstarter.com/projects/ig ... ht?lang=fr

Si demain Konami faisait un Castelvania ils n'arriveraient jamais à la cheville du talent de Koji Igarashi, le réalisateur du meilleur Castelvania, le grand SofN.

Déjà tu m'excuses mais idées sont pas si ridicules que cela.
Qui te dit qu'ils engageraient des incapables pour faire ces jeux ?

Il faut arrêter de critiquer Konami à la moindre occasion depuis l'histoire avec Kojima ou tout le monde a pris partie pour lui.

Car désolé mais au plus il y avait des MGS au plus ils devenaient décevants les meilleurs sont pour moi MG, MG 2 sur MSX2, le MGS de la PS1, voir le MSG 2 et 3 de la PS2. Après ça commençait à être le grand n'importe quoi. MGS 4 et 5 sont les plus bidons à mon sens.

Pour Castlevania, avant Iga il y avait d'autres épisodes comme le IV de la SNES, le Vampire Kiss, celui de la NEC, de la Megadrive ou tout simplement le premier sur NES et MSX2 (Vampire Killer) et ils étaient géniaux.

Donc là encore il faut arrêter avec IGA, il n'est pas si indispensable que ça pour faire un Castlevania, surtout que le Symphony of the Night est pour moi le meilleur qu'il ait fait, les autres, ceux de la GBA (à par un peut-être) ceux de la PS2 ou N64 n'étaient si grandioses que cela.
Et quant à Bloodstained, certains commencent déjà à le critiquer au vu des premières démos testées.

Mais de toute façon il y a les autres licences aussi.
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