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konami

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Dan Almendra
Re: Resident Evil 7: Biohazard - Pourquoi Chris a-t-il chang
Juste du gros n'importe quoi. Excuse complètement bidon.
Le jeu se déroule entre Resident Evil 6 et le nouveau Film CGI Resident Evil Vendetta qui sort cette année.

Chris a certes changé au fil des épisodes mais a toujours été reconnaissable par ces traits de visage, même après un changement radical de moteur graphique.
-Pourquoi alors, ils n'ont pas changé son physique sur le nouveau film ou du moins s'en rapprocher afin de faire le lien avec le jeu et son nouveau look ? Pourtant en CGI on peut très bien faire du réaliste ? (CF film RE damnation claire Redfield)
- Dans Resident Evil 6 Chris a 45 ans et on le voit à son visage, pourquoi dans Resident Evil 7 il semble avoir rajeuni ?
-Pourquoi Roger Craig Smith le doubleur officiel anglais de Chris Redfield depuis Resident Evil 5 en 2009 n'est pas celui qui double "Redfield" dans le 7 (David Vaughn est la voix de "Redfield" dans RE7) ?
Syndrome MSG V ? Coucou Konami !
-Pourquoi Roger Craig Smith reprends le doublage de Chris Redfield dans RE:Vendetta mais pas dans RE7 ?
-Pourquoi Il ne se présente que par "Redfield" et pas comme habituellement (i'm chris, chris redfield) ?

Attention spoil
Pourquoi la voix de la radio dans la mine semble être celle officielle de Chris Redfield alors que la voix à la fin du "Redfield" n'as rien a voir ? le message radio serait donc faux ?
Pourquoi après le film RE: Vendetta Chris travaillait-il pour Umbrella Corps et avec un logo Bleu ? Neo-Umbrella ?
Attention spoil fin

Un jeu Resident Evil dans un Background complètement différent de la série avec un faux raccord tiré par les cheveux pour soit-disant faire un lien et satisfaire les fans. Moi, j'appelle du foutage de gueule.

C'est comme si le prochain The legend of Zelda, on contrôlait un héros appelé pablo qui part sauver sa cousine clarisse dans le chateau de harpule et à la fin on vient à savoir qu'il est le petit-fils de link et elle de Zelda...
"L'aventure de Pablo"
C'est comme si on jouait à un metal gear et on ne contrôle pas big boss... ah mince ça existe déjà ?

Bref, je me suis un peu écarté mais le principal est là. Non l'excuse de monsieur le directeur ne vaut rien.
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daerlnaxe
Re: Super Bomberman R : Konami bombarde les joueurs d'images
j'espère qu'on pourra zoomer
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Desmo36
Re: Super Bomberman R : Konami dévoile l'introduction décalé
Et un portage wii u c'est possible !
Où techniquement trop difficile à adapter :roll: m
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saeba25
Re: Super Bomberman R : Konami dévoile l'introduction décalé
La vidéo ne dure que 4 minutes, pourtant j'ai l'impression qu'elle en durer 15 ! (on direz plutôt un épisode vide de scenario de naruto ou dbz...).

Sinon sa a l'air fun.
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