Derniers tests et previews
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
Dernières actualités
METRO 2039 nous promet un hiver nucléaire bien sombre, un 4e épisode marqué de plein fouet par la guerre
METRO 2039 : une date de révélation pour le 4e épisode de la licence, c'est pour ce jeudi !
PlayStation Plus : tous les jeux ajoutés aux formules Extra et Premium en avril 2026 dévoilés, avec une double présence d'Aloy
Bloodborne : la licence fera bien son retour... avec un film d'animation
level
Seul bémol qui fait qu'il ne se bouffe pas un 19/20, c'est les soucis de caméra quand on est proche d'un mur,d'un pilier, d'un rocher, etc... Et le delock intempestif en plein fight qui est juste inacceptable vu comment le jeu est punitif à la moindre seconde d'inattention.
La difficulté est ardue aussi, peut être parfois un peu trop (au secours les 3 derniers gros fights du jeu...), en dehors de ça ça reste une perle, mais probablement pas accessible à tout le monde.
En même temp:
- RTX qui peine à faire le job dès qu'on dépasse certaines réso (même si avec une Ti et le DLSS on devrait pouvoir taper la 4k/60)
- avoir de plus haut framerate à annoncer (le kévin aime toujours les gros chiffre)
- quel intérêt d'avoir un 9900k aussi cher en 4k alors que tout est bridé par le GPU (si c'est pour jouer en 4k, un 2700 suffit puisque aujourd'hui aucun GPU ne peux assurer un framerate stable dans toutes les scenes de tous les jeux à un 60Hz constant)
Je trouve pas ça déconnant dans la mesure ou (oui, je sais, amd c'est pas fait pour les gameur blah blah blah) Intel avec son IPC et sa fréquence plus haute pour l'instant offre de meilleurs résultats justement quand les résolutions sont plus basses et avoir la vsync sur du 144/240Hz (quand c'est possible car le 240 stable, j'y crois pas trop)
J’avais eu un peu peur en lisant ce test, mais j’ai trouvé que ce nouvel opus était très bon, le pilotage bien précis, et les niveaux que j’ai vus (je suis level 28 je crois) m’ont vraiment plu, certains vraiment assez difficiles où je n’ai pas réussi à obtenir l’or…
Un seul crash du jeu, après la fin d’une course et avoir eu une médaille, le jeu s’est bloqué : obligé de revenir au bureau et fermer le jeu…
Cela doit être mon 3eme Trials, et ce Rising semble être parti dans la bonne direction…
Pouvoir charger les fantômes de ses potes et faire des courses contre eux, c’est vraiment top…
Je ne crache pas sur ceux et celles qui ont aimé, car tant mieux pour vous. Or, je me demande comment on peut apprécier ce dernier... Peut-être suis-je trop exigeant, mais sur chaque heure passée je me suis senti pris dans les ficelles du gameplay foireux tellement elles étaient grosses et rongées par les mites. Ce TR fait très jeu de commande, sans grand génie
Tomb Raider 2013 restera le plus intéressant, finalement.