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foudupad76
Re: Dishonored 2 : interview de Jerôme Braune, Game System D
Hello,

Je suis du même avis... Je trouve juste hallucinant de mettre ce jeu au firmament de ce qui se fait aujourd'hui alors qu'il demande un patch de 9 giga au lancement, et qui en plus ne corrige ( et de loin pas) quasiment aucun des problèmes majeurs répertoriés dès les 20min de jeu...

Franchement, même si le level design est très bon, la qualité générale des graphismes est plus que moyenne... Et je ne parle même pas de la fluidité ( si on peut parler de fluidité...) et des problèmes de caméra ( à moins que le cameraman soit atteint de parkinson...) et j'en passe car je n'ai pas envie de faire un pavé de 14 paragraphes sur les problèmes du jeu...

Juste un mot sur le doublage français qui est, j'ose le dire, hors sujet... Que ce soit dans le ton, l'intensité, la conviction des textes doublés... Et que dire des problèmes de mixages... Bon j'arrête, je m'énerve tout seul rien que d'y penser...

Bref!

Il est franchement d'un goût plus que mauvais que de faire l'éloge de ce jeu, surtout à l'heure actuelle... Une belle déception sur tout points... Même sur PS Pro...

Navrant...
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ShinSeGi
Re: Dragon Ball Z: Dokkan Battle - Le cap des 100 millions d
Je joue depuis le début et je constate que j'y joue de moins en moins.

Honnêtement une fois qu'on a l'équipe UR que l'on veut il n'y a plus aucun intérêt à continuer ormis collectionner des cartes numériques... mais dans ce cas je préfère autant re parcourir ma collection de cartes Power level des années 90 :P

Et puis dans le mode quête la difficulté est devenue WTF. Je me fais OS par Radditz alors que j'ai que des SSJ2/3 au max :lol:



Ouai mais faut pas voir le jeu sous cette angle une carte UR veut pas forcément dire utile contre tel et tel boss .Le mode quete n'est pas wtf c'est ton équipe qui est mal construite ce jeu ce joue de la même facon qu'un pokemon y'a des strat a appliquer etc ^^ si tu patoge en quete c'est meme pas la peine de try des boss a 50 de stamina. le mode story c'est juste un truc comme sa pour farm des DS l’intérêt c'est vraiment les boss dokkan etc...
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VinceSSJ
Re: Dragon Ball Z: Dokkan Battle - Le cap des 100 millions d
Je joue depuis le début et je constate que j'y joue de moins en moins.

Honnêtement une fois qu'on a l'équipe UR que l'on veut il n'y a plus aucun intérêt à continuer ormis collectionner des cartes numériques... mais dans ce cas je préfère autant re parcourir ma collection de cartes Power level des années 90 :P

Et puis dans le mode quête la difficulté est devenue WTF. Je me fais OS par Radditz alors que j'ai que des SSJ2/3 au max :lol:
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Black-Corsair
Re: PREVIEW - Kingdom Come: Deliverance - Nos impressions à
J'aime bien ça dis qu'il y a pas de leveling tout ça mais dans vidéos de fonds on vois "level 17" et avec des stats. :lol:
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Links_Even
Re: The Division : une bande-annonce pour tout comprendre su
Franchement j'ai reposé mes mimines sur le jeu depuis 2/3 jours et c'est vraiment pas mal ! c'est beaucoup plus sympa à jouer, et beaucoup moins frustrant tout en gardant un bon palier de difficulté. Plus de one-shot par les soldat exo, les sniper ou les voitures téléguidées. Bien plus de loot utile et enfin quelques activités inintéressantes ont été rajoutées surtout au niveau de la zone PVE. Petit bémol : pas d'augmentation du niveau de gear-set, ce qui est dommage si comme moi on était déjà proche de 229. Mais c'est très encourageant pour le prochain dlc qui devrait ajouter du contenu et augmenter le i-level sur un jeu enfin équilibré.
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Zek
Re: Skyrim Special Edition et Dishonored 2 : pourquoi il n'y
En tant que joueur je préfère lire un test d'un jeu avant sa sortie au commerce, c'est le but, ceux qui font des tests les jours suivants ou plusieurs mois/années après en toute logique sont des joueurs qui souhaitent partagés et/ou faire découvrir un jeu qu'ils aiment.

Si on empêche la presse de faire son boulot dans de bonnes conditions (en temps et en heure) alors cette dernière n'a plus de raison d'être, déjà que cette presse subit la concurrence des Youtubers qui eux ont les jeux en avance.

Et un patch day one ce n'est salvateur que pour des problèmes d'optimisations et de bugs et à condition que ce ne soit pas trop important, concernant le level design, les graphismes ou le gameplay d'un jeu, si c'est à chier, ce n'est pas un patch day one qui va y remédier et ni les patchs suivants d'ailleurs. Donc il est tout à fait possible de faire un test d'un jeu sans patch day one. C'est à l'éditeur de fournir le patch en temps et en heure (avant la sortie au commerce) à la presse, donc si ce n'est pas fait, c'est l'éditeur le fautif, la presse elle est dans son bon droit et note le jeu en conséquence.
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Alexandre S.
Re: Fantasy Life 2 : changement de nom pour le RPG de Level-
A priori pas d'infos sur le modèle économique pour le moment, du moins je n'ai rien vu sur les sites anglophones. Comme il y a eu une bêta fermée cet été certains joueurs japonais doivent le savoir. On le saura forcément avant sa sortie, après la question est surtout de savoir s'il restera sur l'Archipel ou si on y aura droit également.
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legamerdu69
Re: Fantasy Life 2 : changement de nom pour le RPG de Level-
P'tite question, est-ce que le jeu sera "gratuit" avec des tonnes d'achats in-app pour pouvoir jouer correctement ou bien sera t-il payant mais sans avoir besoin d'acheter des items ou autres par la suite ?
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Zek
Re: Fantasy Life 2 : changement de nom pour le RPG de Level-
C'est vraiment décevant, j'ai adoré le premier et j'avais espoir de voir un Fantasy Life 2 encore plus ambitieux que le premier mais à présent c'est mort. Ras-le-bol des smartphones, ce n'est pas sur cette plateforme que sont les vraies joueurs...

Level-5 descend dans mon estime en plus de faire un vulgaire jeu Online pour pigeon à coup sûr. :(
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