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diablo930
Re: TEST - Batman: Arkham VR - Un vrai rêve de gosse qui se
Ce Batman me met une vrai baffe, terrible ! :shock: :lol:

Je suis d'accord avec la note sauf pour la partie graphique, 12/20 c'est vraiment dure surtout quand on pense que c'est juste à cause de la résolution... (c'est sûre que ce n'est pas aussi net que du full hd mais sérieux ce n'est pas dérangeant). Parce qu' en ce qui concerne la modélisation des persos/environnements, le level design, les ambiances... on voit que tout est hyper travaillé. Au final je suis convaincu qu'une grande partie des assets graphiques viennent de leurs précédents jeux. Rien que les persos, ça ne sert à rien de refaire un batman si ils en ont déjà un bien détaillé sous la main... d'où mon raisonnement qu'une note si basse ne vienne que du fait d'une résol moindre, et pour moi ce n'est pas justifié :ugeek:

Perso je lui donne 17/20 en graphisme.
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Janetti
Re: RUMEUR - Destiny 2 : version PC et zéro transfert avec l
Tout ça me hype énormément!
Par contre, j'espère qu'il ne vont pas nous effacer notre perso ainsi que notre coffre car personnellement, 4000 heures sur le premier, ça me ferai mal de tout perdre!
Ne serai-se qu'en tant que collectionneur.

Bérenger L. Wrote:Je pense que c'est une bonne chose qu'il n'y ait strictement aucun partage de progression entre le premier et le deuxième opus. Cela permet d'éviter les inégalités entre joueurs, certains passionnés avec plusieurs milliers d'heures de jeu seraient largement avantagés dans le cas contraire.


Ba justement, tu passe des milliers d'heures à farmer pour qu'au final, au bout de trois ans, on te vire toute ta progression en te prétextant que les nouveau joueurs doivent être valorisé. Mais c'est une blague!
déjà que tous les ans, les nouveaux joueurs qui achète Destiny, ont des boosters pour up direct au level 40...
C'est au nouveau joueur de s'adapter avec l'univers de Destiny, pas les anciens!
Dans ces cas là, je sup mon jeu de la play et je re en 2024 quand Destiny sera fini, comme ça je débloque tout d'un coup et je pourrait avoir tout le contenu pour 50 balles...^^
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Zer01neDev
Re: TGS 2016 - Metal Gear Survive : quinze minutes de gamepl
J'ai envie de dire c'est le même level design et alors ? c'est pareille pour MGO...
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nathrakh
Re: TEST - ReCore : la malédiction Inafune
tollkhyenn Wrote:
Les tares de l'open-world


C'est bien la première fois que je lis ça sur un test d'un jeu open world...
Pour le reste, je ne retiens vraiment que les temps de chargement dans les moins.
Du coup, je pense qu'un patch pourrait régler le problème.


Je sais pas si tu as lu le test mais pour moi ca va de paire avec :
ses concepteurs ont décidé de prendre le pire du pire des expériences en monde ouvert

Ajouter à cela les problemes de rythmes, les orbes sources de decouragement, level design pas bien pensé, taches generiques sans interet, histoire mal mise en avant...

Pour moi c'est une grosse déception qu'un patch ne pourra pas régler. C’était le jeu que j'attendais et qui m'aurait fait prendre une Xone... bah non tant pis :/
/deçu
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