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nenoro
Re: Level-5 : Lady Layton, Inazuma Eleven Ares et plus encor
IE Ares vivement l'animé + le jeu 3ds + wii / wii u (ouais faut penser à ceux qui ont encore la wii)
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killerkhan
Re: Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System - L
Si ce n'est que pour la nostalgie, autant allez voir les autres alternatives ou posséder la console d'origine .

J'aime le concept, mais celui ci est trop restrictif .

Le public visé est clairement celui emprunt de nostalgie et les curieux.
Je ne pense pas que Nintendo vise particulièrement le joueur des familles ou les occasionnels.

J'imagine mal un(e) joueur/joueuse de ce type jouer avec son gosse à un jeu comme Battletoad, contra, Ghost and goblins, Dragon's Lair etc qui sont ... comment dire ... hyper difficiles ?
infectes ? (traumatisé ^^)

Je pousse le vice loin pour le coup mais c'est le genre de chose qui pourrait rebuter à l'achat.

Imagine le brave type qui achète sa Mini-Nes, il trouve le nom de jeu sympa genre il choisi Mario The lost level et tortue ninja Nes ( chouette Mario et Tortue Ninja) rien que ces deux jeux le feront fuir tellement ils sont difficiles et pourtant ce ne sont pas les pires bwahahaha !!

J'espère quand même qu'il y aura des jeux pour tout le monde, pour les experts comme pour les joueurs lambda
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Windurst
Re: The Division : le changelog de la maintenance du 21 juil
Améliorer l'expérience de jeu ?

Bah oui, le jeu est rempli de bugs et ils doivent passer leur temps à les corriger et le pire, ils arrivent à en "créer" de nouveaux ! Mais bon, je ne suis pas programmeur et j'imagine que cela ne doit pas être évident parmi toutes ces lignes de codes.

Ce qui m'énerve, par contre, c'est qu'ils ont rendu le jeu trop "généreux" en récompenses. Des loots high score à gogo et en plus, ils en rajoutent avec leurs largages de coffre ! Quel est est l'intérêt de continuer ou de faire des incursions alors qu'une fois que tu as passé le niveau 10 en souterrain, tu es déjà stuffé au max et que tu en as assez pour équiper ton second perso sans rien faire ?
Ils avaient déjà "tué" 'l'incursion après la mise à jour en introduisant les petites missions hebdomadaires qui te faisaient looter de l'équipement de haute qualité en un rien de temps..

Je ne comprendrai jamais pourquoi avoir augmenté si fort le taux de loot ? Le principe du jeu, c'est quand même de jouer afin d'essayer d'obtenir du bon loot et c'est ce qui permet une certaine rejouabilité car il faut l'avouer, dire qu'il reste le plaisir de jouer, mouais... à un moment, cela devient redondant et pire maintenant quand on est déjà level 252-255.

Dommage, j'aimais bien ce jeu mais je l'ai laissé tomber et je regrette même d'avoir pris le Season Pass :?
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nenoro
Re: Ghosbusters : les notes de la presse anglophone
c'est logique la note, je l'ai testé le côté comique me gène pas mais c'est surtout le gameplay qui peine largement (clavier + souris et manette on dirait que le gameplay est partagé sur les deux) impossible de bouger comme par exemple Alien Swarm et je parle pas de la surchauffe des armes si tu martèle le clique gauche, l'esquive à un cooldown et seul le perso qu'on joue peut level up les autres restent level 1, l'appareil pour rechercher des symboles te rend vulnérable, la capture de ghosts trois qui utilisent l'arme à proton et le 4eme fait un tour...

Activision aurait du se concentrer sur le gameplay pour le rendre moins désagréable et plus réactif
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dodogeek
Re: Level-5 confirme et illustre les nouveaux Professeur Lay
Les images de la nouvelle licence me font penser a LBX, aussi non j'ai hâte de voir le nouvelle anime d'inazuma eleven.
Mais ça m'étonnerait que Inazuma quitte les portables Nintendo pour finir sur mobile où soit sur les 2.
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