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Play is hard
Re: Evil Dead: The Game, la fin du jeu multijoueur déjà anno
Je pense que contrairement à Dead by Daylight, aucune licence typée slasher/horreur ne peut supporter à elle seule supporter un tel système de jeu, la fanbase ne sera jamais assez importante. Maintenant là où je trouve ça dommage, c'est que pas mal d'entre elles se prêteraient très bien à un jeu d'action-aventure ou d'aventure, solo, dont Evil Dead. Et si c'est un jeu comme ça qui avait vu le jour, je l'aurais pris.
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VinceSSJ
Re: Syphon Filter : ça tease du côté de Bend Studio
Ça fait un moment déjà que j'espère un reboot de cette licence oubliée, espérons que ça se produise !
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gold_piranha
Re: Unity : une nouvelle taxe qui provoque la colère des dév
Le principal problème est le choix de la taxe à chaques instals, car la licence Pro existent déjà pour soutenir financièrement le moteur mais aussi la communication ultra foireuse d'Unity qui fais vraiment peine à voir.
Un gros ménage chez eux serait très appréciable !

Il faut savoir que la nouvelle taxe ne sera effective qu'à partir de 200,000 USD/an et les 200,000 installations
La limite des 100,000 USD/an pour la license gratuite n'existera plus en 2024
Donc pour moi avec mon petit projet de jeu à 5 sous, le seul soucis est éthique

Le choix du moteur n'est pas vraiment le soucis ici, chacun à ses avantages et ses inconvénients
Il est vrai qu'Unity est connu de beaucoup pour des "jeux" utilisant des assets en masse… Mais aussi beaucoup de vrais jeux uniques et originaux on été fais sur ce moteur
Ce n'est qu'un outils parmi d'autres et crée un vrai jeu vidéo n'est pas quelque chose de facile, peu importe le moteur

La part des revendeurs, les impôts et les autres frais complique déjà assez la vie des créateurs.
Pas besoin d'en rajouter une couche, on devrais plutôt les soutenir
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Play is hard
Re: MAJ PRIME VIDEO : Fallout, ville de l'Abri 33, période d
Ce n'est jamais qu'un teaser et le montage peut agir sur la chronologie. Cependant à première vue ça ne sent pas très bon question représentation du lore de la licence, et j'ai l'impression d'y voir les même dérives que pour la série Halo qui était complétement à côté de son sujet.
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