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Alors non, je ne suis pas d'accord avec ça, pas concernant Fallout 4 qui fut une régression totale en termes de jeu de rôle, avec une écriture, des dialogues et des choix appauvris à l'extrême. Et c'est encore plus frappant en débarquant après Fallout New Vegas.
Quant à ce Starfield, il semble conforme à l'idée que je me faisait de lui, même si j'aurais pensé le jeu moins cloisonné. Il est construit sur des modèles de game design d'il y a quinze ans, ni plus, ni moins. Est-ce que ça en fait un mauvais jeu pour autant ? Bien sûr que non. Mais outre le retard que semble accumuler Bethesta à chaque (rare) nouvelle sortie (technique, mise en scène, storyline, etc.) je pense qu'il est était permis de s'attendre, si ce n'est à mieux, à plus de différenciation et de spécificité venant d'une nouvelle licence.
Au final, je ne me lancerais pas dans l'aventure. Mais Starfield n'a pas besoin de moi pour connaître le succès, et c'est très bien comme ça.
24 persos c'est déjà très bien, mais vu la politique de tout les jeux de combat ou presque, j'attendrais. J'aimerais bien que tout les joueurs boycott les jeux de combat au moins la première année, pour remettre dans le droit chemin les éditeurs.
Personne n'était dupe, ils n'ont pas dit après coup que le jeu n'arriverait que dans plusieurs années par hasard. Et encore, ça va prendre deux fois plus de temps que ça. Le public a été habitué par l'industrie à devoir faire avec un épisode de licence par génération, avec Bethesda c'est maintenant un épisode d'une seule licence par génération. Starfield sur PS5, The Elder Scroll VI sur PS6. Et probablement un Starfield 2 sur PS7 si succès il y a (sinon ce sera un Fallout qu'entre temps tonton Howard n'aura peut-être pas accepté de confier à une équipe externe - coucou Obsidian).
Bon, c'est toujours mieux que chez certains qui hibernent carrément (Rockstar, *tousse-tousse*).
En tout cas c'est une bonne nouvelle que la licence soit toujours (légèrement) en vie, même si c'est que en VR. A voir comment les Skillshots seront intégrés, c'était vraiment le coeur du jeu de base...