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loader game cube

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roukxwel
Re: [TUTO] TeconMoon's - Injecter un contenu dans un jeu Wii
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1 - Sélectionner l'onglet Nintendont SD Card Menu.
2 - Sélection de la carte SD.
3 - Télécharger la dernière version de Nintendont (MAJ ou installation) si nécessaire.
4 - Options et patchs
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
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PatchsFonctions
CheatsActive ou désactive, les codes triches (code ocarina).
Memcard EmulationActive ou désactive l'émulation des cartes mémoires Gamecube et des sauvegardes pour Triforce (sur carte SD et support USB)
Cheat PathActive où désactive l'aide des fichiers .txt pour les codes triches (à activer si vous comptez tricher)
Force WidescreenActive où désactive un patch afin d'essayer d’adapter le jeu aux écrans large.
Force ProgressiveActive ou désactive un patch afin d'essayer de soutenir la résolution 480p dans un jeu
Unlock Read SpeedPermet de débloquer la vitesse de lecture (attention risque de crash)
OSReportActive ou désactive la création d'un rapport qui sert au développement, afin de corriger les erreurs
Wii U WidescreenPermets aux jeux d'avoir le soutient des TV à écran large sur la WiiU.
LogCrée un fichier journal sur votre carte SD qui peut être utilisé pour déterminer les erreurs par les développeurs.
Auto Video WidthDéfinit automatiquement la largeur de l'image (peut être configurer manuellement).
Patch PAL50Patch essayant de changer le PAL50 par défaut en PAL60, attention peut provoquer de plantages, des bugs d'affichage, ainsi que des scintillements de l'écran.
TRI Arcade ModeJeux Triforce.
Wiimote CC RumbleUtiliser Wiimote & manette classique
Skip IPLdésactive le bios GameCube (ipl.bin).


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OptionsUtilité
Memcard block59 est la taille par défaut du fichier de sauvegarde mais elle peu être modifiés après avoir activé Memcard Emulation.
Memcard MultiLes sauvegardes (progression) de tous vos jeux seront enregistrés sur un seul fichier (disponible après avoir activé Memcard Emulation).
LanguagePermet de sélectionné une langue pour les jeux.
Video ModeMode : Auto, Force, Force deflicker ou None.
Video WiidthPermet de définir la largeur de l'écran si le patch Auto Video Width est désactivé.
5 - Terminer en générant, le fichier de config pour Nintendont (nincfg.bin)

Note : Contrairement au USB loader qui utilise bien mieux le paramétrage de Nintendont, l'injection ne donne pas la possibilité d'appliquer des paramètres spécifiques à chaque jeu.
Les paramètres que vous sélectionnerez seront des paramétres globaux et seront appliqués à tous les jeux.
Ces paramètres pourront bien sur être modifiés et enregistrés via l'injecteur ou depuis l'homebrew (via l'homebrew channel).
Seules les options d'injection dans l'onglet Advanced pourront être spécifique à un jeu mais ne pourront être modifiées qu'en cas de réinjection.

Pour plus d'information sur Nintendont veuillez suivre ce topic

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1 - Sélectionner l'onglet GC Retail, le jeu au format ISO/GCM et les images.
2 - Sélectionner, le second disque si le jeu est un jeu multi-disque.
3 - L'injection GC utilise par défaut la mablette, seul l’édition du titre et de l'ID au format HEX peut être modifier.
4 - Options Nintendont et Homebrews.
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Options NintendontUtilité
Force 4:3 for NintendontDésactive, les patchs écran 16:9 Force Widescreen et WiiU Widescreen.
Specify Custom Nintendont ForwarderPermets de remplacer le fichier main.dol (chaine) de Nintendont par un autre dol (utilisateurs avertis)
Disable AutobootDésactive l'Autoboot (chargera l'homebrew Nintendont plutôt que le jeu)
Options HomebrewsUtilité
Don't use gamepad as controllerDésactive la configuration par défaut de l'injection d'un jeu Game Cube, la mablette ne sera plus utilisé en tant que contrôleur (vous ne serez pas invité à l'utiliser lors du lancement du jeu)
5 - Construire le jeu à injecter (Idem que pour l'injection Wii).
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Swiftrigger
Re: [Tuto Wii & vWii] Nintendont
Bonjour et merci pour ce tuto sympa,

J'ai WiiFlow (vwii) mais impossible d'afficher les jeux Game Cube sur celui-ci.

J'ai bien mis le chemin vers mes backups de jeux dans Path Manager et précisé Nintendont comme "Defaut GC game loader" page 3/6.
Cependant sur le lanceur, page 1 : [games] USB1, j'ai mes quelques jeux Wii. Page suivante, j'ai alors mes chaines [NAND], et page 3 [EMULATOR] USB1 il m'affiche "Welcome to WiiFlow, i have not found any plugins. Select partiton to select your partition type." avec une touche "Select partition" qui me redirige vers les réglages :/

Quelqu'un aurait il une idée ? Merci d'avance.

PS: Les jeux gamecubes en ISO passent très bien sur Nitendont (usb:/games/nom du jeu/game.iso).
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roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
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Les codes triches

Vous avez la possibilité de triché avec Nintendont ou par le biais d'un loader USB.

Vous devez en premier lieux obtenir les codes triches au format gct (Loaders USB, Accio Hacks, Wiird forum ou Ocarina Cheat Code manager)

Ensuite il faudra les activer depuis le loader USB où depuis Nintendont avant de lancer le jeu c'est avec ce dernier que ça se complique (et encore)

Nintendont va rechercher sur les supports (carte SD et USB) les codes triches aux format gct dans plusieurs dossiers et sous dossiers.
Il faudra juste placer le ou les fichiers gct aux bons endroits, voir les renommer si besoin est.

Chemins des codes :
  • SD/USB : games > non du jeu ou GameID > game.gct
  • SD/USB : games > non du jeu ou GameID > GameID.gct
  • SD/USB : codes > GameID.gct
Exemples:
  • SD/USB : games > Zelda windwaker > game.gct
  • SD/USB : games > Zelda windwaker > GZLP01.gct
  • SD/USB : games > GZLP01 > game.gct
  • SD/USB : games > GZLP01 > GZLP01.gct
  • SD/USB : codes > GZLP01.gct
Je vous recommande d'utiliser un loader USB, cette solution étant tout de même la plus simple pour tricher avec les jeux Gamecube ou autres.
En effet les loaders vous donnent la possibilité de télécharger les codes triches au format txt, de générer un fichier gct avec les codes que vous souhaiteriez utiliser et de les activer directement.

NOTE: Si vous utilisez une révision inférieure à la 3.336 vous devez nécessairement utiliser kenobiwii.bin, celui-ci doit être placer dans un dossier, renommer en sneek et être sur le même support que celui où sont installés les jeux.
  • SD/USB : sneek > kenobiwii.bin


Les Bios
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/!\ Attention /!\
Les Bios étant sous copyright, vous ne trouverez pas de liens pour ce type de fichiers sur se forum.
L'utilisation des bios sur le mode vWii de la WiiU, avec les consoles PAL peut poser causer quelques problèmes graphiques, il est donc recommandé de ne pas les utiliser.
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Nintendont peut lancer les BIOS Gamecube de chaque régions mais aussi celui de l'arcade Triforce et cela avant le chargement d'un jeu, Nintendont détectera et chargera automatiquement le BIOS correspondant au système ou à la région du jeu.
Mais sachez qu'il n'apporteront rien à la compatibilité des jeux mise a part,
  • l'affichage des logo Gamecube ou Triforce lors du lancement d'un jeux cela pourra plaire aux nostalgiques.
  • la possibilité d’accéder au gestionnaire de carte mémoire (émulé seulement), en appuyant sur A lors du démarrage d'un jeu.

Pour profiter de cette option vous devrez placer les bios à la racine du ou des supports ou sont installés les jeux Gamecube et/ou Triforce.

Les Bios Gamecube
Renommé les fichiers : ipl.bin (PAL) en iplpal.bin, ipl.bin (USA) en iplusa.bin, ipl.bin (JAP) en ipljap.bin

Le Bios Triforce
Renommé le fichier segaboot.img1 en segaboot.bin
Info : vous pouvez extraire le fichier segaboot.img1 avec GCRebuilder 1.0 depuis l'ISO de Virtua Striker 4.


Les forwarders
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/!\ Attention /!\
Dans aucuns cas, vous installerez une chaîne ou un forwarder destiner pour la Wii sur le mode vWii de la WiiU,
idem du contraire.
Que l'installation de chaînes et forwarders présente un potentiel risque de brick, même minime, qui sera fatal pour le mode vWii, mais débrickable sur console Wii si les protections contre le Brick sont installées (bootmii, priiloader...)

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Maintenant que vous êtes avertis des risques, il existe un forwarder disponible pour les deux supports (Wii et le mode vwii de la WiiU)
Se forwarder vous permettra de lancer Nintendont directement depuis le menu Wii (ou vWii) sans passer par l'homebrew channel.
Le premier a été porter par Badablek pour les consoles Wii, le second par JoostOnline pour le mode vWii de la WiiU.
L'auteur originel de se forwarder est RiderFx3 , il fut créé par ce dernier pour fonctionner avec le launcher "GameCube Backup launcher (GCBL)".

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
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Wii
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Nintendont
LXVS Wii.wad

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vWii (WiiU)
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Nintendont Forwarder
WWND vWii.wad

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Les Loaders USB

Quatre loaders USB ont le soutien de Nintendont, vous devrez activer Nintendont dans les paramètres du loader ou du jeu dans le cas ou vous utiliser un autre truc pour le support des jeux Game Cube
Ils sont classés par ordres de compatibilité le premier intégrant le grand nombre d'options de Nintendont

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
USB Loader GX
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    ● Paramètres
    ● Paramètres du loader
    ● Paramètres GameCube
    ● Mode GameCube > Nintendont
Configurable USB Loader MOD
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    ● Paramètres
    ● Système
    ● Default Gamecube > Nintendont
Wiiflow
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    ● Paramètres
    ● Page 3
    ● Chargeur par défaut des jeux GC > Nintendont
Postloader
Image● Sélection > jeux Gamecube
● Appuyer sur Home
● GameCube mode > Nintendont


Dumper un Jeu
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/!\ Attention /!\
Pour posséder une copie d'un jeu vous devez obligatoirement posséder l'original, que toutes les questions ou commentaires concernant un jeu obtenu illégalement seront supprimées par la modération.
Alors avant de poster une question sur un sujet tabou, merci de lire le paragraphe FAQ où il est expliqué comment savoir si l'on possède ou non une copie propre en 1.1 d'un jeu.
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Nintendont offre une très bonne compatibilité avec les jeux GameCube, et cela même avec certains jeux qui ont pu être modifiés par le passé
Mais attention il est quand même fortement recommandé de posséder un dump propre en 1.1.
Pour faire cette copie de jeu vous devez nécessairement posséder
  • le jeu original
  • Une Wii
  • l'homebrew channel
  • CleanRip

Pour les possesseurs de WiiU vous serez dans l'impasse pour copier vos jeux GameCube étant donné qu'elle n'est officiellement pas rétro compatible et d'un point vu légal vous devrez nécessairement faire une copie avec une Wii
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roukxwel
Re: écran noir aléatoire usb loader 3.0
Salut
Pas de pimp sur ce forum

tiens utilise ca pour la gestion des jeux game cube
news-underground-wii-ds/nintendon-t-t697703.html

pour réinstaller le mios et BC de Big N (suppression des custom MIOS)
utilise sciifii
news-underground-nintendo/sciifii-v5-final-mod-matt-r032-t402323.html#p1287789

Et si ton problème persiste
post un syscheck
http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... i-114191-1

et en dernier les loader USB compatible avec Nintendon-t qui sont peut etre a reinstaller
mon préférer
news-underground-wii-ds/configurable-usb-loader-mod-v70-r78-t401350.html

l'incontournable
news-underground-nintendo/usbloader-gx-v3-0-rev1230-beta-t397182.html#p1243108
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roukxwel
Re: je vais cracké
j ai souvenir que les verbatim fonctionne pas trop mal il y a juste une incompatibilité avec l’émulation de nand
(SNEEK UNEEK)
par contre je croit que neek2o fonctionne (a voir)
je te filerai le fichier bin de neek2o si tu veut essayer l'emulation par la suite car modmii ne fonctionne plus pour generer nand et les kernel bin pour neek2o

pour ce qui des jeux game cube tu peut passer a nintendon't (r2.227) ca fonctionne du diable
https://code.google.com/p/nintendon-t/s ... loader.dol
tu peut meme jouer avec manette classic et gamecube en meme temp ce qui est fort pratique si compte jouer a quatre
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roukxwel
Re: Tuto Wii - Dios Mios (Lite) - Convertir ISO Game Cube
le dossier sys sert oui il est utile pour afficher le jeu dans les loaders
en plus dios mios en en besoin pour lancer le jeu si ce fichier est pourris tu auras message comme quoi le apploader est pas bon

FSTfix servait particulièrement sur la gamecube avec puce viper je m en sert essentiellement pour remettre l'iso a la taille d'origine ce qui dans mon cas a résolu les soucis avec Ikagura
mais le backup ne correspond pas a un dump propre (cleanrip) le MD5 est different

j'ai mis tout les options pour FSTFIX pour que le membre test et ainsi éviter les post a modérer (baucoup de backup sont patcher ou modifier en fonction des origines)
donc je ne serait te répondre avec precision pour le l'allignement en 32K (mais j'ai ouïe dire que ça pouvait résoudre les problème audio (ca na rien changer chez moi avec Star fox)

Pour les backup Gamecube j'utilise sois CFG mod ou Dios Mios Booter ce dernier étant ce qui ce fait de mieux pour tester un backup
pour le premier ( CFG) ne ma jamais poser de soucis avec mes backup d'ou sont utilisatio reguliere
Wiiflow est pourri (il y a une preconfiguration qu on ne peut modifier qui fait que certain backup ne fonctionne pas dessus
et GX est trop lourd a configurer (trop de manip a faire avant surtout qaund tu veut dumper tes jeu avec (c'est une cata)

Non le tuto est la mais c''est le lien qui n'est pas bon je change ca de suite
merci

EDIT: lien corriger
et si tu possède l'original utilise dévolution y a pas photo c'est le meilleur loader de jeu gamecube
mise a part cette obstination de tuedj a mettre une verification du jeu lors de la premiere utilisation
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Anonyme 999
Re: Tuto Wii - Dios Mios (Lite) - Convertir ISO Game Cube
Salut Roukxwel :)

Petites questions :
- Le dossier "sys" de chaque jeu est-il indispensable?
- A quoi sert vraiment l'alignement en 32k ?
- J'ai des freeze totalement au hasard avec Resident Evil 2, surtout quand je joue avec Claire. Tu pense que c'est dû à mon installation (UsB Loader GX v1226, DM 2.10), ou mon iso qui est foiré? Car sur la liste de compatibilité, il est marqué qu'il marche normalement, alors je me demande si ce n'est pas mon disque dur qui commence à me lacher.

Ton lien vers le tuto de formatage du disque dur est mort :)
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